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关于目前玩家在心动论坛上反映的炼金生存问题,希望心动能有所作为挽回最后剩下的这些,还在苦苦坚持炼金主职业玩家。仔细考虑一下并做出相应的调整。建议如下:
1,我们希望能把炼金的地狱植物冷却时间调回5.0时代的0秒冷却,而不是现在的4秒。 (鉴于目前版本挂机地图的非固定点刷新魔物的机制,意味着炼金曾经是全服所有职业挂机刷钱的工具人时代已经过去。现在很多职业挂机能力超过炼金,调回0秒不会对其他主职业挂机造成威胁并且在瓶子拥有如此奇怪的减伤公式下,可以让炼金在PVE,GVG快速的种花提高输出)。
2,建议把疯狂投掷基础强酸火焰瓶投掷的伤害由75%改成100%。
(由于炼金的瓶子伤害多少是关联对方或魔物的体质系数。总所周知心动的ro,PVE,副本所有的魔物都是没有体质系数的,所以瓶子不可能在PVE打出多高的伤害,现在还削去4分之1,更是雪上加霜。GVG方面,疯狂投掷需要预判对方位置,并且3秒引导,2秒冷却,疯投是地面魔法还会被克,打不打的中真的很难说。所以要求把疯投的基础强酸火焰瓶投掷升到100%是合情合理的,可以不增加输出,求别砍好吗?)
3.增强生命体生存能力,继承人物面板。增加丽芙的重生之光距离到10米以上。 (不停的复活生命体很影响炼金的输出,我们还是希望能在虚空召唤符文和生命体合成之间找到一个好的平衡,不再是召唤出一两个脆如纸秒死的**。另外生命体的移动距离和位置不是人物可以控制的,丽芙自动战斗离开人物稍远就无法复活人物了,生命体很傻的)
4,手推车爆发的技能持续时间由60秒改成90秒。 (同样都是铁匠系的加速技能,机匠的手推车加速是90秒,为什么炼金的手推车爆发是60秒?)
5,改炼金的灌注副手毒牙护手的属性。增加属性比如地狱植物冷却时间缩短,植物增伤,疯狂火焰增伤等。
(真的不需要手提车加农炮,气泡虫寄生,疯狂野**这些红色手提包的偏门技能,没用。)建议原因: 炼金被砍到下水道已经整整一年多了。贴吧里玩家关于主职业炼金的反馈大家是有目共睹的,一个职业有没有人玩,看他的专属装备价格就非常清楚明白。现在关于炼金的装备全部卖不出去,必须自掏腰包贴**币返现才能出手。我们不要求说要有骑士的神圣复仇者之剑400万一把,诗舞的贝斯皮鞭200多万那么风光。但是炼金艾尔德之锤31万,手套100万,炼金甲100万全部是最低价,降无可降这种现象你们策划都没有反思过吗?这就是你们把炼金过度砍残的代价,这些恶劣的结果和影响到头来只有玩家在游戏中承受。吐槽点: 玩仙境传说这个RPG游戏,不是说每一个版本谁强就马上转去那个职业,玩家没有那个时间和精力,即便是转去别的强力职业,那之前那一两年的**在炼金上的付出就意味着全部付之东流。
这是我最后一次提出关于炼金的建议,心动如果实在不改我也就没办法了。就这样。 |
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