返回列表 发帖
查看: 32525|回复: 70

【EP7.0+通用向/职业向】PVE向 真·敏枪骑攻略 [复制链接]

发表于 2020-6-17 22:03:16 显示全部楼层
本帖最后由 被遗忘de月光 于 2020-12-31 16:56 编辑

攻略已过期,除理论部分,其他请勿参考。
敏骑,一个无数人向往的职业。其极高的天花板,一直是仙境中的实力担当。但同时,无底洞一般的投入,极高的入门门槛。一把15天谴,就不知道阻挡了多少玩家前进的步伐。有多少玩家还在信仰的路上奋斗着,又有多少玩家最终无奈选择了放弃。
大家了解的敏爆骑士大多以圣剑为基础。枪敏比较少见。之前也有敏枪,但基本都是基于追击流。普攻只是**恢复追击和补伤害用。由于追击流的装备和敏爆有所区别,所以并不能发挥出多大的威力。今天我为大家带来真·敏枪骑攻略,希望可以给还在敏骑路上奋斗的兄弟们一个新的思路。下面直入正题:
1、理论基础
2、敏枪配置详解
3、实战
4、攻略拓展
5、尾巴

1111.jpg

———— 分割线 ————

一、理论基础(全职业通用)
理论部分不喜欢的可以直接跳过,但强烈建议各职业详细阅读。领会了这部分内容有助于你快速的突破瓶颈,达到一个新的高峰。
RO是一个数据非常复杂的游戏。。当你输出的时候,各种因素影响着你的伤害。种族,体型,属性。。基础攻击力,攻击%,伤害%,爆伤%,穿透%,BOSS伤%,最终伤害%等等等等。。。
每次输出其实都在做一道乘法的填空题,()x()x()x()x()x()x()x()…………
而你的强弱,就取决于你在每个括号中填的数据。
1)你努力的方向对么?

每个角色的装备,附魔,符文,卡片的数量是固定的,这些都是我们可以利用到的资源。而我们的选择,则决定了种族伤害,体型伤害,属性伤害等等等等的各种数据。

那么假设我们可支配的资源总数是20,我们看看分配到不同资源上相互乘积的关系。
当把分配到2种资源上的时候。                10*10=100
当把分配到4种资源上的时候。                5*5*5*5=625
当把分配到10种资源上的时候。                2*2*2*2*2*2*2*2*2*2=1024
从理论模型上我们可以看到:资源分配的越分散乘积越高。

在实际游戏中,我们见的更多的是下面这种情况。

还是可支配的资源总数是20,当分配到4种资源上的时候。
情况1:                                                               7*5*4*4=560
情况2:         5*5*5*5=625
从这个理论模型上我们可以看到:资源分配的越分平均乘积越高。

在游戏中,有些玩家装备非常好,但却怎么也打不出伤害。。很大原因就是没有搞懂上面说的这一点。一味的堆某一种属性,导致收益衰减严重。那么,衰减具体是怎样产生的?
(2)收益与衰减
同样是增加10%的伤害,当自身伤害加成为0%时和伤害加成为200%时的收益是怎样的?
假设我们的伤害基数是10000
当基础伤害加成为0%时:
没有增加10%伤害的时候    10000*1=10000
增加10%伤害的时候      10000*(1+0.1)=11000
提升幅度            11000/10000=1.10      实际提升幅度为10%
当基础伤害加成为200%时:
没有增加10%伤害的时候    10000*(1+2)=30000
增加10%伤害的时候       10000*(1+2+0.05)=31000
提升幅度             31000/30000=1.0333    实际提升幅度为3.33%
我们可以看到。同样是10%的增伤。。实际收益缺相差了3倍。

这告诉我们,同一属性增加的越多,其真实的收益率越低。这就是我们所说的衰减。

传统敏骑就遇到了很多类似的问题,暴击,攻速的溢出,爆伤过高导致爆伤的收益降低。考虑到这些,在设计这套敏枪的时候,就刻意做了很多选择上的平衡。尽可能的避免出现属性溢出或单一属性过高导致收益衰减的情况。

———— 分割线 ————

二、敏枪的配置详解
(1)敏枪的装备与卡片配置
1.jpg
敏枪的装备和卡片配置如上。装备和卡片可以根据实际情况进行调整或减配。先大概说一下该配置的思路。为了让敏骑更好的理解,一些和传统敏剑有区别的装备,我会进行配装的对比。

武器:

敏枪的核心武器是+15断头,属性为:
10命中
10力量
20%无视物理防御
70%对boss伤害

敏剑的核心武器是+15天谴,属性为:
圣属性
25命中
4智力 8力量
5%物理攻击
75%普攻伤害
15%爆伤 15暴击
8%星陨

武器方面,天谴强一些。但考虑到价格因素,断头为4E,天谴为17E。从性价比方面去考虑,就给了敏枪极大的发挥空间。断头的核心属性为70%BOSS伤害,天谴核心属性为75%普攻伤害。这两个属性就像是X和Y。两个是相乘关系。所以想要获得收益最**,当你是X(断头)的时候,你就要尽量去补充Y(普攻伤害),反之当你是Y(天谴)的时候,你就要尽量去补充X(BOSS伤害)。

卡片方面,我推进使用死灵星+阿特星。枪敏有极高的BOSS伤,而非常欠缺普攻伤害。根据我们上面的理论知识,想要高收益就要缺什么补什么。死灵阿特套卡可以提供非常高的普攻伤害,对于枪敏的普攻提升有很大帮助。另外攻速可以突破至500%。也能增加一些普攻触发类技能的触发概率。另外可以选配死灵星+歌王星,如果以上都没**,可以用双牛。效果也不错。

衣服:

敏枪衣服为+15天选者战甲。属性为
12力量、12灵巧
4000生命上限
10%物理防御 15%的魔法防御
12%物理攻击 12%魔法攻击
8%伤害加成
免疫恐惧

敏剑衣服为+15暴戾之甲,属性为:
10敏捷 15暴击
4000生命上限 5%生命上限
10%物理防御 15%的魔法防御
18%物理攻击
38%暴击伤害

衣服方面两者差距不大,基本持平。暴戾之甲从数值上看着更高一些。。但对于敏骑来说。爆伤的获得渠道太多,装备,附魔,技能,符文。。敏剑可以轻松把爆伤堆到200%以上,大佬甚至可以超过300%。这使得爆伤的实际收益变得非常低。看似38%的爆伤很高,但水分大于实际效果,提升并不理想。而天选者提供了双攻%,伤害%,还有免恐,对敏枪来说天选是第一选择。

衣服的卡片是领袖之风,一插一存可以增加10%的物伤。暂时应该没有什么更好的选择了。

副手:

敏枪副手选择是+15芬特克魔腕,属性为:
30暴击
2800生命
18%物理攻击
8%物理穿刺
每10闪避增加6点物理攻击

由于敏枪武器和衣服没有提供暴击属性。。单靠增加幸运和**宝带来的暴击会比较吃力。。所以芬特克魔腕正好可以弥补这一缺口。。另外他还提供了非常多的基础攻击,18%的物理攻击,以及8%的物理穿刺。。对于敏枪来说算是物尽其用。

敏剑副手的选择比较多,但会相对会比较纠结,选择芬特克会暴击溢出(敏剑由于衣服武器都提供暴击,即便不用芬特克也可以满爆),金碗会攻速溢出(敏剑有剑速增加,不缺攻速,另外如果使用龙蝇卡攻速溢出将更多),骷髅护腕技能相关属性对敏骑没用,巨人盾暂时还没有开灌注。

副手的卡片选择目前最好的肯定是女仆星卡。替换卡片有南瓜魂星,安比斯星,马克。

披风、鞋子:
披风选择+15衬衫,鞋子选择+12圣符重靴,这两个个敏枪敏剑一样。

+15衬衫的属性:
35闪避
800生命
10幸运
2%物理攻击
10%暴击伤害
每10闪避提供1点物理攻击

披风卡片首选龙蝇星卡。备选为波利王星和妖君星。

+12圣符重靴的属性:
5力量、智力
1000生命
10%移速
30%的受治疗效果
7%物理攻击 7%魔法攻击

鞋子卡片首选肯定是月夜猫星。不过估计没几个人能买得起。。我用的是眼球星卡,之前合出了眼球卡,就直接合星卡了。。对于敏枪来说,5%的普攻伤害也能提高不少。。备选的话,木乃伊犬还可以。。4转普攻受SP加成,所以木乃伊卡的性价比很高。

饰品:
敏骑的饰品有3个选择:+12提伯斯之手(奥手)、+15的克拉肯之眼(永恒)、+10陨泪(瓶子)。

+12提伯斯之手的属性为:
200魔法攻击
8灵巧、智力
20%魔法攻击

+15的克拉肯之眼的属性为:
200魔法攻击
5%SP恢复
10灵巧、智力
20%魔法攻击

+10陨泪属性为:
224物理攻击
4灵巧、力量
普攻5%概率暴击伤害提高100%持续5秒。

饰品方面。敏枪可以选择1个+12奥手(提伯斯之手)1个+10的瓶子(陨泪)。敏剑一般选择双+12奥手(提伯斯之手)。或者双+15的永恒(克拉肯之眼)。由于敏剑基础的爆伤%很高,所以瓶子带来的收益比较低。

饰品卡片最好的选择是女武神拉斯格瑞斯卡。。但太过稀有。剩下的选择比较多。。我用的是魔碑卡和拉链熊星卡。。还可以选择奥特曼卡,各种属性克制卡等。。。不过我比较懒,用的全是通用卡组。。

头饰:

头部:+6暮羽笙歌 2全能力 8%物理穿刺       可用替换:白骑士、地渊悲鸣、月光预言
脸部:杂耍天后 10%BOSS伤 5%BOSS减伤     可用替换:单眼、霜羽假面、(7月面是有10%普攻伤害,优于杂耍天后)
嘴部:敛梦星纱 4%物理穿刺 攻击100%冰冻3秒    可用替换:炎龙之牙 深渊低语
背部:+6好心情 10%增伤 5%BOSS伤   可用替换:炸鸡之魂   守护爱的女神
尾部:**宝  每12点幸运额外增加1暴击 1%爆伤   

(2)属性
敏骑的属于并非固定。必须根据每个角色的实际情况进行配置。建议在伊米尔的记事簿里留一个属性点未加的页面用来测试。加点原则:

力量:力量最后加,优先确保其他属性点分配到位。
敏捷:满480攻速为基础。如果用死灵星卡,则加到181。龙蝇星卡,最好为12敏捷的倍数。
体质:体质最后加,优先确保其他属性点分配到位。
智力:智力为核心属性,建议点到119-159。
灵巧:灵巧够120点即可。满足4转技能无念。
幸运:敏枪缺暴击,所以建议配合尾饰**宝,暴击增加至站街120。

(3)技能与符文
技能:
**图片_20200616125856.jpg
**图片_20200616125854.jpg
**图片_20200616125851.jpg
**图片_20200616125846.jpg
敏枪和敏剑的技能有所区别。上面是我的技能加点。

敏枪可以享受驯龙术的长矛武器修正。使敏枪对大中小体型的魔物都能造成100%的伤害。而敏剑的武器修正是中体型100% 大小为75%
1592394410(1).png

敏剑可以使用剑速增加。这个技能持续300秒,敏枪不怕麻烦的话,可以切剑使用这个技能。
1592293533(1).png

剑术格挡可以通过符文,持枪使用。
**图片_20200617195107.jpg
3转我点了一点伤害加深。这个技能是提升枪系技能伤害的。但在浸蚀符文的加持下,使用4转刺魂枪技能,可以一次叠满5层符文效果。最多可让目标降低50%的伤害,持续10秒。
**图片_20200617195037.jpg
配合钢铁之心,狂怒之枪,剑术格挡,深渊降临,窒息。可以兼顾**位。

大符文:
技能符文必选的有刚毅印记,破风巧打。这两个是敏爆的核心技能符文。选配符文有,黑暗觉醒,武器格挡,奴役回流,迅疾骑乘,钢之守护,浸蚀印记。
**图片_20200617195131.jpg
**图片_20200617195052.jpg

小符文:
攻击符文:穿透、湮灭、狂暴、魔灵
增益符文:智力、幸运、力量
防御符文:咒灵、邪恶、钢铁

(3)技术总结

敏枪从投入成本上,比敏剑大概减低了10-16E。效果方面敏枪与敏剑大致相当,根据环境不同各有千秋。

通过合理的配装,确保各项属性的平衡。达到资源利用最**。我大概列举下我目前各项主要数据的平衡:

站街攻击速度:500%(敏捷181,由于敏枪没有剑速增加,这个数据可以刚好满攻速。另外刚够触发死灵星敏捷>180,普攻伤害增加5%。。并触发龙蝇星的普攻增加=7.5%)

站街闪避:500整(刚好触发芬特克魔腕500闪避的追加特效)

站街暴击:142(常规满爆,12人本吃幸运B料理可以满爆)

站街爆伤:140%(BUFF后200%)

站街穿刺:49%(料理+技能极限穿刺82%)

站街普攻增伤:40%(攻击时还会触发特效提高7.5%的普攻伤害。还有比较大的提升空间)

站街BOSS伤:100%(换7月面以后会降低10%BOSS伤,同时提高10%普攻伤害)

站街物攻%:119%(集中攻击后增加20%)
站街物伤%:44.2%(光环后增加40%)

站街魔伤%:101%(孤注一掷后增加5%)

———— 分割线 ————

三、实战
下面来看看实战效果。。先说下我的面板,站街18000 9000。60%存入。这数据在敏骑中应该算中上,但离巅峰,顶级大佬还有很大的距离。我是比较懒的人,不开挂件,也不会刻意去换一堆克制卡片去秀伤害。。所以以下的数据都为上面所述的配卡。并没有刻意去打伤害,为常规数据。每张截图我都会介绍当时的BUFF状态。以便大家了解敏枪真实的输出能力。

**图片_20200616125957.jpg
这是打银鱼湖主mini的伤害。属性克制,6层穿透料理+B料理+自身BUFF的伤害。

**图片_20200616125946.jpg
这是打枫树精灵伊斯玛mini的伤害。属性克制(爆怒),6层穿透料理+自身BUFF的伤害。

**图片_20200616125954.jpg
这是打疯mini的伤害。属性非克制,6层穿透料理+自身BUFF+爆怒的伤害。

英灵老4单洒水180万,洒水+祷告220万,死亡觉醒+窒息极限400万。瓶子浮动50万左右。
**图片_20200617215027.jpg
**图片_20200617215024.jpg
**图片_20200617215021.jpg
**图片_20200617215012.jpg

———— 分割线 ————

四、攻略拓展
再来加点料。由于敏枪的武器使用的是断头,断头的BOSS伤对于普攻和技能都有效。再加上符文系统改版。拓展了符文层面的选择。使技能普攻双修成为了可能。下面来分享一套敏枪双修的配装和加点。
**图片_20200617204905.jpg
**图片_2020061612111115929.jpg

技能只有3转技能不太一样。头饰地渊悲鸣可以通过狼牛双插双存达到双洞察的效果,直接增加100破甲。。+15断头自带20破甲。公会祈祷20破甲。破甲符文12破甲。星盘5破甲。白蚁星卡3破甲。神树1.5破甲。这样算起来不用刻意堆,破防也能轻松达到160+。

符文对应增加狂暴吐息符文和浸蚀印记符文。
**图片_20200617195128.jpg
**图片_20200617195037.jpg

属性加点和上面的差不多。可以不加力量,平衡智力和体力即可。。其他属性点同敏枪。

魔龙吐息和敏爆普攻都是物攻 魔攻 魔防的输出体系。所以这样配装可以兼顾2种输出体系。输出的效果为1次龙息2次普攻循环。
**图片_20200617215905.jpg
这是普隆德拉木桩伤害。没有开生命点燃和暴怒。。5层伤害加深+常规BUFF的伤害。。另有105%的BOSS伤害对木桩无效。

———— 分割线 ————

五、尾巴
首先感谢大家耐心看完攻略。希望这份攻略对你能有所启发。
我是来自永遠の愛公会的被遗忘de月光。有缘的话,游戏里见喽~~
另外打一个广告,永遠の愛(43线)持续招收大号玩家。。公会福利多多,轻松各种副本。要求参与**G。进会还有内部攻略哦。有意的玩家请联系会长(ID:4297385498)另外公会准备成立一个高阶职业研究所,针对刚刚开放的4转,进行职业实力深度挖掘和职业新路线方面的研究。期待你的加入哦~~







1111.jpg

发表于 2020-6-17 22:05:43 显示全部楼层
本帖最后由 被遗忘de月光 于 2020-6-18 09:33 编辑

图片有问题,占楼编辑哈
这个编辑器好难用


1592443930(1).png



编辑完后

发表于 2020-6-17 23:15:37 显示全部楼层
好贴,顶,就是投入有点大

发表于 2020-6-17 23:34:04 显示全部楼层
樓主的寫得不錯,
造價還是中庸的
不像某些XXX天天吹沒全身15就沒傷害
能普及敏騎的攻略寫得不錯

发表于 2020-6-18 00:59:13 显示全部楼层
他也差不多一半+15 了

发表于 2020-6-18 01:15:22 显示全部楼层
厉害厉害 受教了。。。敏骑真的想玩好,太难了。

发表于 2020-6-18 02:11:53 显示全部楼层
940224820QQ 发表于 2020-6-17 23:15
好贴,顶,就是投入有点大

这套装备现在很便宜了。。。最贵是饰品了吧

发表于 2020-6-18 05:27:58 显示全部楼层
这些,不是大佬,基本都没机会弄。这攻略受众面太少了…

发表于 2020-6-18 09:50:20 显示全部楼层
前来捧场

发表于 2020-6-18 10:01:16 显示全部楼层
真好,大佬费心了,买15圣剑的钱就可以到你这一套了……

发表于 2020-6-18 10:24:04 显示全部楼层
月光大佬!顶顶顶

发表于 2020-6-18 13:08:46 显示全部楼层
顶贴,月光大佬,工会各种12本英灵,挂件勇士1234,塔车神域车多到没人坐,**

发表于 2020-6-18 16:17:08 显示全部楼层
支持一下~~~~~~~~

发表于 2020-6-18 16:17:32 显示全部楼层
不玩骑士,只为了顶一下永爱公会

发表于 2020-6-18 16:18:44 显示全部楼层
买15圣剑的钱就可以到这一套了,还有人觉得贵,真无语

发表于 2020-6-18 16:54:11 显示全部楼层
全身装备用+10可以吧

发表于 2020-6-18 21:39:08 显示全部楼层
LZ能告知一下技能释放顺序吗?那些技能放**呢?

发表于 2020-6-18 21:50:38 显示全部楼层
zgzjjhzc心动游戏 发表于 2020-6-18 21:39
LZ能告知一下技能释放顺序吗?那些技能放**呢?

一般就**,然后砍就行。。
**里我放的是霸体,光环,集中,附魔,孤注。。有格挡符文可以放剑术格挡。。我比较懒,一般就用这几个。

发表于 2020-6-18 21:52:10 显示全部楼层
备 战 备 战 备 战 备 战 备 战

备 战 也变**不知道为啥。。。。

发表于 2020-6-19 09:46:24 显示全部楼层
我就想知道  对百分比存入要求高吗?有暴伤符文2星,我只有20%的存入是不是这个流派就不用考虑了。

发表于 2020-6-19 10:18:19 显示全部楼层
敏爆系都需要,他那里也写了60%

发表于 2020-6-19 10:56:14 显示全部楼层
1606680580心动游戏 发表于 2020-6-19 09:46
我就想知道  对百分比存入要求高吗?有暴伤符文2星,我只有20%的存入是不是这个流派就不用考虑了。 ...

职业方面,最好选择适合自己的职业。。骑士系目前都比较吃存入。因为骑士的攻击受到物理攻击,魔法攻击,魔防防御。3种主要属性的影响。而这3种输出都和存入的关系巨大。。

骑士系本身的实力其实一般,强就在于天花板比较高。。所以存入高的骑士和存入低的骑士完全是两种职业。。

敏暴系里,入门门槛最低,前期收益率最高的是爆牧。。你如果喜欢普攻流,建议选择爆牧。

技能流里,不吃存入也有高输出的是大地流十字。因为大地流和物理攻击没关系。技能看的是体力和防御力。。不过养成需要的时间很长,没成型的时候输出非常弱。。所以最好用别的职业先去弄核心装备,成型后再转。。

此外,推荐2个门槛低,投入汇报比高的技能流,机甲和旋风超初。

发表于 2020-6-19 11:12:44 显示全部楼层
被遗忘de月光 发表于 2020-6-19 10:56
职业方面,最好选择适合自己的职业。。骑士系目前都比较吃存入。因为骑士的攻击受到物理攻击,魔法攻击, ...

我知道,那旋风打英灵200w+一跳的视频,顺带,猜猜我是谁

发表于 2020-6-19 14:23:27 显示全部楼层
霧喐QQ 发表于 2020-6-19 11:12
我知道,那旋风打英灵200w+一跳的视频,顺带,猜猜我是谁

大概率零枪吧。。你好调皮。。。

发表于 2020-6-19 16:52:41 显示全部楼层
这一身MVP卡片……敏骑存入%少就别折腾了

发表于 2020-6-20 10:25:40 显示全部楼层
经不起实战考验。如果楼主能打一下MVP刺客,法师,猎人,梦魔,鸟人,7.0的MVP,不要说能抢,能打死已经很好。

发表于 2020-6-20 12:36:19 显示全部楼层
二氧化碳_o9jix8微信 发表于 2020-6-20 10:25
经不起实战考验。如果楼主能打一下MVP刺客,法师,猎人,梦魔,鸟人,7.0的MVP,不要说能抢,能打死已经很 ...

如果mvp能力=实战能力的话,我联系你去找个AB攻略。。

发表于 2020-6-20 15:34:03 显示全部楼层
被遗忘de月光 发表于 2020-6-20 12:36
如果mvp能力=实战能力的话,我联系你去找个AB攻略。。

不瞎说,敏骑极少。能发些MVP视频最有说服力。不是说不强,上视频大家欣赏一下。

发表于 2020-6-20 15:44:32 显示全部楼层
二氧化碳_o9jix8微信 发表于 2020-6-20 15:34
不瞎说,敏骑极少。能发些MVP视频最有说服力。不是说不强,上视频大家欣赏一下。 ...

没线路,怎么打?

发表于 2020-6-20 16:47:45 显示全部楼层
二氧化碳_o9jix8微信 发表于 2020-6-20 15:34
不瞎说,敏骑极少。能发些MVP视频最有说服力。不是说不强,上视频大家欣赏一下。 ...

mvp的规则更适合技能流,主要看尾刀。肯定是高爆发的技能流更有优势。。。mini锁血,普攻流更占优势。。。

主要是不管打mvp还是mini,回到根本上还是收益率的问题。。。mvp高收益率的很多都是前期boss,蜂王,死灵,皮皮之类。。对大多数敏骑来说,这些都是一刀秒。。高阶mvp是相对难打,但我打他**嘛。。。。2小时一刷,半天就掉个20万的材料。。没意义啊。。

 

发表于 2020-6-20 16:52:56 显示全部楼层
dzqlld心动游戏 发表于 2020-6-20 15:44
没线路,怎么打?

我其实攻略上最早的时候发视频了。。不过不知道怎么回事,一直播放不了。。我就删了。想看敏骑视频你可以找个敏骑群,比我厉害的大佬太多。。

发表于 2020-6-20 21:18:28 显示全部楼层
一看就知道是15修矛平砍,和圣剑比起来,平砍依然是弟弟。

追击和其他枪技能还是可以玩玩的,但是修矛注定又不能**G巅峰。

所以要平砍还是弄圣剑吧,15修矛是可以平砍,但是注定平庸,亮点就是追击的爆发那几下。

发表于 2020-6-21 09:17:53 显示全部楼层
感觉还行,能打打mini,可是投入有点大

发表于 2020-6-22 08:28:52 显示全部楼层
楼主切一个敏剑骑对比下伤害给我们看看呢?

发表于 2020-6-22 10:30:30 显示全部楼层
吴俊靓微信 发表于 2020-6-22 08:28
楼主切一个敏剑骑对比下伤害给我们看看呢?

抱歉。。没钱搞天谴。。。我正在努力存钱。。敏枪和敏剑因为环境不同实力各有千秋。。综合来说敏枪稍微弱一点。。其实主要还是看个人的配装,附魔,卡片方面的细节。。。

我打的伤害都是一套通用卡,没有为打伤害刻意换克制卡。。

一般来说英灵4的通用卡能打到500万的,如果各种工具人,各种克制卡的话,各种料理buff全满。。极限能到1500万,但没什么参考意义。。3分钟最多就打死了,花个50万换卡。。没啥意义。。

一般能看到很多秀伤害的,一刀上亿的都有。。确实很强,不过从实用角度去看没什么意义。。我在敏骑那些大佬中,算刚刚入门的。。差很远的。。有个朋友这几天刚转了敏枪,他装备比我好很多,英灵1234极限基本都在800万左右。。一会我试试能转他的视频么。

发表于 2020-6-22 10:35:38 显示全部楼层
吴俊靓微信 发表于 2020-6-22 08:28
楼主切一个敏剑骑对比下伤害给我们看看呢?


这是个亚服的朋友录的。刚转的敏枪。不知道能不能看。。。

发表于 2020-6-23 09:59:02 显示全部楼层
可以看下星盘怎么点吗,主点什么?

发表于 2020-6-23 21:02:45 显示全部楼层
hh84430446心动游戏 发表于 2020-6-23 09:59
可以看下星盘怎么点吗,主点什么?

普攻强效
灵气剑强效
巧打强效
附魔之刃 魔化
物攻 魔防

有能力都点满。

发表于 2020-6-26 18:56:38 显示全部楼层
用龙息的装备试了下敏枪,家园木桩才80W一下,我还是太菜了

发表于 2020-6-30 20:15:17 显示全部楼层
黄小灏微信 发表于 2020-6-26 18:56
用龙息的装备试了下敏枪,家园木桩才80W一下,我还是太菜了

技能流转普攻系是挺难的。。这游戏装备体系一旦成型,想变动的话成本太高。

发表于 2020-7-3 22:12:35 显示全部楼层
感觉敏枪可以换7月脸了...圣剑敏骑应该还是继续用4月脸是吧?

发表于 2020-8-9 00:42:52 显示全部楼层
全身加10的话可玩性高吗?我现在是十字军

发表于 2020-8-9 00:55:16 显示全部楼层
铛铛的小铁匠心动游戏 发表于 2020-8-9 00:42
全身加10的话可玩性高吗?我现在是十字军

全身加十需要高存入高晶片才有得玩,而且一定要拿加十圣剑

发表于 2020-8-9 10:43:32 显示全部楼层
能兼顾追击吗

发表于 2020-8-9 21:26:12 显示全部楼层
好贴,顶顶顶

发表于 2020-8-10 14:17:33 显示全部楼层
被遗忘de月光 发表于 2020-6-22 10:30
抱歉。。没钱搞天谴。。。我正在努力存钱。。敏枪和敏剑因为环境不同实力各有千秋。。综合来说敏枪稍微弱 ...

我是敏剑,有些问题请教:1、我现在站街面板,存入都和你差不多,是不是也可以去打英灵了
2、还有英灵除了4层之外,前3层发挥如何

发表于 2020-8-17 21:50:58 显示全部楼层
想问一下那个符文问题,我看你给的龙息普攻双修的技能加点并没有加伤害加深这个技能,那符文龙息也能触发伤害加深吗?

发表于 2020-8-19 10:02:40 显示全部楼层
双攻的都喜欢用永恒奥手,这个我是要打个问号的。看起来20%魔攻很抢眼,仔细一算数据,也就这样。数据基于两点:
1,物理系职业,物攻基数是远大于魔攻基数的,1%魔攻的加成应该是远小于1%物攻加成。
2,小菜鸟的测试数据:站街状态纯普攻测试(没加buff,所以是纯物理),存入10%。测试结果:1%物伤的收益/1%物攻收益=1.6-1.8.大佬们物攻存的多,1%物伤收益/1%物攻收益应该是高于2的。
作为吃双攻的敏骑,物伤的计算基础是物攻+魔攻,惊讶的发现,6%物伤>20%魔攻。更好的选择是什么,呼之欲出。

请数据帝们指正。

发表于 2020-8-20 15:20:43 显示全部楼层
ffdtbar心动游戏 发表于 2020-8-19 10:02
双攻的都喜欢用永恒奥手,这个我是要打个问号的。看起来20%魔攻很抢眼,仔细一算数据,也就这样。数据基于 ...

你说的是有道理,但是物理属性并不好堆,一切要根据实际来。假设我属性如下:物理装备atk:10000

魔法攻击:10000
物理攻击% 50
魔法攻击% 50

增加20%魔攻 (10000*1.7+10000)*1.5 = 40500
增加12%物攻 (10000*1.5+10000)*1.62 = 40500


加最多物攻%的首饰刚好就是12%物攻 契约之戒,提伯斯之手正好可以加20%魔攻。表面看起来这两装备一样,但是不要忘了敏骑的魔法素质攻击比较好堆,因为主加INT了,所以通常情况上面的魔法攻击 》》》物理装备atk,魔法攻击%的贡献会进一步被拉大

发表于 2020-8-21 16:21:04 显示全部楼层
除非是魔法系转过来的,并且没有好好堆物理的敏骑,不然不可能是10000物攻10000魔攻的。星盘和装备都是加物攻不加魔攻的。你拿实号看看就知道了。INT加满了也就这个样。
我说的不是力量,契约之戒,而是隐之束。加近战物伤的

快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册