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[RO心情] 建议无限塔增加(困难,噩梦模式) [复制链接]

发表于 2020-7-2 23:15:51 显示全部楼层
只想找回当年不断提升自己爬塔那份乐趣

一周一次12人副本感觉之后就毫无用武之地
神谕现在也是一对CP打完全场 出手都没机会
回廊 现在就是2个符文的周常任务了吧
想找点乐子玩嘛 还得抢着打拼手速 打完MVP公会城池被威胁 口水战心好累
好了

不断提升自己, 有空随时能挑战的, 不受队伍人数影响的, 奖励有随机的有挑战性的
现在是不是就剩下精炼

对的 就剩下 精炼了


发表于 2020-7-2 23:41:32 来自手机 显示全部楼层
我希望早点增加所有副本难度,实在是太无聊了,很多人都觉得没玩的,想弃坑。我建议心动设置一个副本能把大家攻击平衡下,避免像现在12本英灵都有2带10

发表于 2020-7-2 23:57:06 显示全部楼层
别老搞那种组一堆人的, 就不能来些凭实力随时想打就打的

发表于 2020-7-3 00:01:27 来自手机 显示全部楼层
还不如增加点打架内容

发表于 2020-7-3 18:35:22 来自手机 显示全部楼层
一般游戏末期就只剩下PVP玩法。pve没什么好玩的了,心动现在做活动都是一个模板,如果奖励差些一般人压根不屑去做。
荒境开完开彼岸。
pve的前提是什么?可玩性。假如你数据爆炸了,做什么副本都是白搭。现在双攻加成70%,永久3000+。怎么平衡pve难度,只有一个办法锁血,这样副本才有可玩性。

发表于 2020-7-3 20:20:56 来自手机 显示全部楼层
差距越来越大。3000+71%的大佬打什么本都觉得太简单,如果弄得大佬觉得有点东西了,2000+40%的咸鱼又觉得太难。开分阶段吧,就好像12人,能打简单的抱怨自己为什么打不了英灵,反正就是别人有的我必须有。众口难调。

发表于 2020-7-4 04:11:31 显示全部楼层
本帖最后由 白柳弓 于 2020-7-4 04:12 编辑

为什么不学下DNF,不管你在外边多少攻在PVP攻击力大家都是平行一样

发表于 2020-7-4 09:07:34 显示全部楼层
你们如果还想玩儿下去就别提这些要求...全靠大佬们氪金撑住,照你们说的改,没两下游戏就垮了,本来就小众,你让氪了 那么多的大佬和你平起平坐?想啥呢

发表于 2020-7-4 09:12:52 来自手机 显示全部楼层
增加了也没意思,依然一堆带的,花个几块钱都去躺了,还是没有自强奋斗的那份乐趣

发表于 2020-7-4 09:15:48 显示全部楼层
一开新的,又要嚷嚷游戏好累,减负啥的,ro已经是我见过日常最少的手游了,我们工会里有些大老爷们还是觉得日常多,恨不得自动听歌挂机日常周常,自动仓库存取切换背面小号,对他们来说ro只是上线来精炼的游戏

发表于 2020-7-4 16:04:16 显示全部楼层
就是数据做崩了呗

发表于 2020-7-7 08:43:39 来自手机 显示全部楼层
希望取消爬塔,把奖励放到团本和神谕里,不就50万钱?反正也不会出货,每周还要浪费一个多钟头互带,麻烦

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