返回列表 发帖
查看: 1381|回复: 12

[RO心情] 巅峰**g该改革一下了 [复制链接]

发表于 2020-8-9 21:47:54 显示全部楼层
目前打法越来越僵化。
建议占领水晶按时间得分,比如累积占领10分钟得一个水晶(中心的5分钟)。

发表于 2020-8-10 09:38:46 显示全部楼层
其实不是打法越来越僵化,而是势均力敌能打的爽的公会越来越少。你试试炎阳四强赛互相牵制的那种局,就不存在什么僵化的打法了。最大的问题是人越来越少,以至于匹配到的公会这边90人,那边可能才60人,这还需要什么打法吗,当然就很僵化了。

发表于 2020-8-10 09:53:33 显示全部楼层
mumohuaiyu心动游戏 发表于 2020-8-10 09:38
其实不是打法越来越僵化,而是势均力敌能打的爽的公会越来越少。你试试炎阳四强赛互相牵制的那种局,就不存 ...

以创世纪VS影VS尖塔VS乐园来考虑,够格不?
一种规则太久了大家摸出最优打法了自然就会僵化。这时候就应该调整一下了。

发表于 2020-8-10 14:16:40 显示全部楼层
如果能像6v6那样设计几种模式随机选,就更好了。

发表于 2020-8-10 15:01:16 显示全部楼层
无名小马甲 发表于 2020-8-10 09:53
以创世纪VS影VS尖塔VS乐园来考虑,够格不?
一种规则太久了大家摸出最优打法了自然就会僵化。这时候就应 ...

你让小石头安排下4强赛。。。带上面霸,公馆,尖塔

发表于 2020-8-10 16:15:50 显示全部楼层
光脚不怕穿鞋滴 发表于 2020-8-10 15:01
你让小石头安排下4强赛。。。带上面霸,公馆,尖塔

有意思,本周就这样!!

发表于 2020-8-10 16:31:49 显示全部楼层
AIMAR00Q心动游戏 发表于 2020-8-10 16:15
有意思,本周就这样!!

这让心动安排下,顺便来个录像

发表于 2020-8-10 17:51:22 显示全部楼层
个人感觉,目前来说,巅峰是装备提升,卡片积累等多方面综合的赛场,心动确实有做一些大胆的改进,或者说尝试吧。
也许他们有过尝试的想法,但是自己也不知道该怎么改动吧。
毕竟是一个中小型的游戏公司,从技术积累到运营,都可以称得上的经验不足,勇气不足,患得患失。

如果可以提议,或者说心动愿意考虑玩家的建议,我个人的建议如下:

常见问题一:很多公会,辛辛苦苦打上炎阳,然后一日游???被虐菜一次,然后跌回辉月????
                         对很多这样的工会来说,认真打巅峰有啥意义???认认真真打上炎阳,就是为了被虐菜????
                         炎阳组也要分个新手老手吧,好不容易上炎阳的工会,不论实力和经验,
                        都比不上老面孔的工会,不给他们时间和机会去积累,怎么提升?
个人方案:: 延长升降级的统计周期或者降低降级要求,比如结束的时候,有一个水晶资源,就肯定不降级。
                        或者连续打3次最后一名,才降级。
                        同样辉月组升级也是如此,升级和降级挂钩,这周没有降级,那么辉月组就没有公会升级,这周几个公会降级,
                        辉月组相应分数靠前的工会就自动升级。

常见问题二:巅峰里面经常有什么华丽水晶分数高,近塔水晶分数低。结束的时候同样1水晶或者2水晶,有的工会第二名,有的公会第三名。
解决方案:   明确公布巅峰计分规则,简化巅峰规则,越简单越好,一个水晶就一个水晶,不要分什么水晶值钱,什么水晶不值钱。

常见问题三:很多人在巅峰里混了一圈,也不知道**了啥,打架也去打了,占领水晶也去占了,最后数据统计光秃秃,除了有点占领数据和死亡次数,啥都没有,回头一想,嘿,**拟吗,玩个**。
解决方案:  完善数据统计,提高各职业的数据存在感, 作为一个团战PVP的地方,连助攻数据都没有统计项,是不是太不讲究了。
                      连个吸收伤害的统计项都没有,是不是太不讲究了。 有些牧师顶着火力在那复活关键人,
                      有些牧师偷偷躲在后面啥也不**,有事没事的刷口治愈,顺手复活几个人。 哪个更关键? 拿吸收伤害数据说话。
                      很多转肉装,打控制和补充输出的职业,铁匠啊,肉诗人,肉舞娘,肉贤者,甚至十字军,能有数据????
                      给个助攻数据统计,是不是很香?

常见问题三:今天分组强弱分明,一不小心被三水晶了,5分钟不到结束了??????
                       打个**,老子料理吃满,卡片换全,5分钟结束了?????
解决方案: 要么设置时间限制,不要设置水晶数量,打满30分钟之后再统计水晶,谁水晶多就谁第一,别说5个水晶,有本事10个水晶都行。
                     要么设置水晶数量限制,不要设置时间限制,谁先拿满5分水晶才结束,别说30分钟,打50分钟也要打。不够5水晶,不能结束

常见问题四:辛辛苦苦挂机,弄点装备,打个巅峰,料理都吃不起了,一场恶战打完,吃了1000W料理,没意思没意思,下次滑水好了。
解决方案: 巅峰里面,系统自动补给药水,数量和种类都固定死的,吃完就没了,省着点吃。不吃也浪费,出了巅峰就没用了。
                     让大家少花钱,多办事。

常见问题五:今天好卡啊,技能放了都没用。 麻痹都卡的掉出去了。
解决方案:心动把过去的钱,老板别想着只是挥霍,想想你们的钱怎么挣来的,别过年的时候在菩萨面前抢着去磕响头。
                    对你们来说,游戏里充钱的大部分玩家,每个月都多多少在充钱的,这些玩家才是你们的大菩萨。
                    企业是有**责任感的,好好整下服务器吧,给你们的活菩萨弄个好点的网络通道吧。


我相信RO项目组,是一群有朝气,有冲劲的人才,但是不要迷了路,乱了眼,好好的把钱,别杀鸡取**。
与其花这么多精力做各种头饰,想尽脑汁,巧列名目的骗氪,引氪,不如分点精力出来,把游戏的很多问题解决一下,提高一下游戏体验。
RO这个IP,本来就是个情怀IP,面向的群体是一群90初期,80后,甚至70末期的人,这些人可以陪伴一个游戏几年甚至十几年,但是前提是不要过分的影响到他们的生活,时间上和金钱上都是如此,降肝降克,细水长流吧。
现在心动的吃相,只能让人感觉得了癌症快死了,能捞多少是多少。

发表于 2020-8-11 09:36:13 显示全部楼层
哎……好好整下服务器吧

发表于 2020-8-11 09:59:23 显示全部楼层
这个游戏玩法非常无聊 可以转战DNF了

发表于 2020-8-13 20:16:45 显示全部楼层
其實我以前玩過一個遊戲…叫晴.空.什麼的,
當中有個**是叫國戰什麼…
玩法是三個陣型…
每個公會也能參加, 同一個公會參加後,..所有會員也會分成同一個陣型…
然後大家就混戰佔領據點了…

我比較覺得好的地方是, 所有人也能打, 就算你公會同盟, 但也大機率份屬不同陣型呀…這個設定我覺得不錯…

然後…我現在想到…伺.服.器應該支撐不住…

发表于 2020-8-17 08:26:58 显示全部楼层
巅峰排名机制多摸索几次就懂了这么简单

发表于 2020-8-17 13:03:56 显示全部楼层
普通的**g都阉割了,还巅峰?

快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册