本帖最后由 入梦五分痴 于 2020-9-17 11:08 编辑
2)地图流程优化
5种不同等级的副本合并为1个副本,进入等级限制为60级
副本进入方式不变,通过点击公会内遗迹入口进入,同队伍的公会队友可通过入口进入同一个副本中
若不慎在副本中团灭,副本会重置,但已经击败的Mini/MVP将不会刷新
3)奖励优化
地图含有普通魔物与5只Mini/MVP,击败Mini/MVP可以获得对应奖励,该奖励为账号限定且每周只能获得一次
奖励调整:减负后的Mini/MVP奖励掉率变成原来2倍,同时会进行两次**放
4)功能上线后,每条线的公会副本将重新随机,维护前通关副本的冒险者也可以再次进入获取奖励
首先地图优化不用再探路找BOSS是挺好的。但5个本合一个本就没了自己选择的权利了。以前有银章的情况下探路完,剩下没打的人可以选择打什么等级的门。现在就是什么怪都是看天意。还要看运气出不出货。这等于就是变相砍收益。以前公会本虽然跑图辛苦,但起码自己可以选择打什么,能出货自己也开心。现在就是,反正都是立土 立及 怪。出货又不值钱。连打的欲望都没有了。
比较肝的人如果每周3个号公会本都打的话,又少收益了23333333(这个肝帝就另说了)
个人建议,分回5个等级门,按照2~3倍掉率,公会随机MINI或者MVP不要按公会线。账号限定奖励。只能挑3个门打。
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