返回列表 发帖
查看: 273|回复: 0

[RO心情] 都在挂机刷分的城战玩法还不改阿?? [复制链接]

发表于 2020-10-15 21:05:57 显示全部楼层
都在挂机刷分的城战玩法还不改阿??
RO城战本来设计上就有缺陷 没人想打
再加上手游版的领地城 多到一堆分身工会再占领
几10个人也可以长期守城 卖 神 器

这样子我为什么 花钱花精神跟你打城战?? 没城? 换个线再找一个就好了
RO的城战 根本不是为了占城而占城 几乎都是打友谊赛的 不然就是双方有仇恨故意让你没城 (不过 通常换个线就好了)

应该学龙族幻想 城战有排位战 强的跟强的工会打 弱的跟弱的打 才有体验跟乐趣

然后打个城战还要过地图读条 然后冲进去 躺地板 有什么乐趣体验??
这种旧时代的玩法早该改了

应该学龙族幻想 一张大地图 有资源战 据点战 有战术有战略
有三条路进攻路线分散人物 模组 物件 尽量避免瞬间同个画面太多特效LAG

像RO这样 集合冲过图 有什么体验乐趣? 一读完条 所有人挤在同一个区域同一个画面
只看到一堆技能特效 然后? 然后没有然后了 你就躺了 等着又再次读条
被打死→”读条”→回主城→传送→”读条”→进城→”读条”→走到2楼→”读条”→走到3楼→”读条”→没看到画面就死了→无限回圈

自己算算看死一次要过几次传送点 读条??

而且RO每周四 80%以上的工会都在发呆 不然就是自己开分身在刷荣誉
每周在这种根本不晓得会不会有人来打的心态上  久而久之大家就懒得上线了
不像龙族幻想 G  V  G 时间 系统就是固定排定双方公会一定要打

然后一周一次的诸神我也是喷爆策画
同一张地图放入四个工会....是嫌中间水晶特效不够多不够LAG吗?
难道就不能好好的1VS1公会对打吗?? 我知道放入四个工会是为了增加变数不让一个工会独大

但也常常遇到隔壁的工会根本太弱 瞬间4颗水晶 5分钟结束一场
我料理 状态 全都准备好了 5分钟?? 你跟我说5分钟???
比王者荣耀一场还快


快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册