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[灌水帖] 交易所还是倒卖金,车所的问题 [复制链接]

发表于 2020-10-27 10:43:41 显示全部楼层
交易所的弊端越来越影响游戏体验。限制货物交易所上架次数,第二次上架后直接改为锁定不可交易,这样可以有效缓解金,车,也不影响玩家实际需求的矛盾。消费积分挂店的不受次数影响心动可以把钱,充值玩家的权益不受影响。这样双赢的改动,除非心动的运营策划有其他私人利益考虑的打算。

发表于 2020-10-27 13:12:28 显示全部楼层
这不是交易所的弊端,交易所正常设定就是供需平衡价格。
现在这是不封工作室的弊端,导致供需不正常,价格大起大落,最后让f4人为锁价就是昏上加昏。
昏招加工作室横行直接把交易所搞烂了,正常的价格机制运转不起来,烂的透透的。

发表于 2020-10-27 16:51:07 显示全部楼层
我的内心永远是敏骑 发表于 2020-10-27 13:12
这不是交易所的弊端,交易所正常设定就是供需平衡价格。
现在这是不封工作室的弊端,导致供需不正常,价格 ...

工作室海量活跃号是他们上市公司需要的游戏在线数量KPI。封工作室的号会导致游戏在线数量暴跌,影响他们的报表数据。只有锁**物交易次数,才能解决金,车。从交易所购买的货物,买入即锁定不得再次上交易所。允许摆摊**,就算卖额度也是要先充值。对于心动来说不是亏本**。现在几十亿乃至上百亿的金,车,真要他们拿额度去卖也是不可能的。心动可以锁定金章,锁定交易物品也不是不可能。只是不愿意去改,为什么不改无非涉及利益分配而已。

发表于 2020-10-27 21:21:59 显示全部楼层
说得对,快改,快完我精炼车就有生意咯

发表于 2020-10-28 04:47:29 来自手机 显示全部楼层
第二次上架改为锁定?那我打个mvp,爬个塔出几件同样的不用卖了?而且打压工作室金车…早说过工作室财力足以横扫玩家需求的所有货物,那样到底打压的还是玩家

发表于 2020-10-28 07:13:34 来自手机 显示全部楼层
没有内部人员配合,按照交易所机制,怎么可能价格猛涨暴跌?反正我的mini涨不了

发表于 2020-10-28 07:40:40 显示全部楼层
117280334心动游戏 发表于 2020-10-28 04:47
第二次上架改为锁定?那我打个mvp,爬个塔出几件同样的不用卖了?而且打压工作室金车…早说过工作室财力足 ...

交易所**成功后,购入成功的加个锁定标记。不许再次上交易所**。可以摆摊交易。跟你爬塔出货挂交易所有影响吗?

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