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[攻略] 解密联动伙伴---李逍遥 [复制链接]

发表于 2021-1-24 02:02:47 显示全部楼层
本帖最后由 司空吟月 于 2021-3-25 17:47 编辑

解密李逍遥
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李逍遥,原是一乡下客栈店小二,天资聪颖,因一壶酒被酒剑仙传授了蜀山仙剑派剑术,在仙灵岛与赵灵儿相遇,自此经历重重磨难成长为一代旷世奇侠。后出任蜀山掌门,取道号一贫,御剑行遍天下,行侠仗义,斩妖除魔。
正如介绍一样,李逍遥一生都斩妖除魔,保卫**,所以逍遥是一代传奇大侠。逍遥的出现**很多战术选择,在进攻端和控制端一直处于顶端水平,可见逍遥的威力还是巨大的。
我们来看下李逍遥的技能描述:
图片1.png




先来看看一介技能,剑伤:随机攻击2人并减低所有目标10%血量,每溢出50点气势多一名攻击对象。
先上属性图

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先来看,扣除血量上限

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初始张道陵的血量上限为1940297 被李逍遥攻击后血量上限为1746268  减低了10% 符合描述效果。


再来看看气势溢出额外增加攻击对象:
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初始气势为182点,自身释放需求为100点,溢出气势为82点,溢出50额外增加一名攻击对象,就是初始2+溢出气势1个 就是3个攻击对象,测试符合描述.


再来看看减低攻击,继续用被动剑雨伤害来测
首先是帝俊没有被李逍遥攻击时候,主角收到的被动剑雨伤害,为5314547,如下图
图片9.png


然后,帝俊被李逍遥攻击1次后,主角收到被动剑雨的伤害为 4585415 ,如下图

图片10.png


数据分析:
图片11.png



经过严格的数据分析,我们发现,李逍遥的减攻是和自身三攻有关,而且比例为 自身三攻的 60% ,并不是描述的6% 。这也刚好解释了,为什么李逍遥群攻减攻效果那么明显了。同理魔李逍遥减攻也不是描述的8%,而是李逍遥自身三攻的80%,李逍遥打中对面主力2次,对面基本就没有攻击了,这个减攻比例扩大10倍,具体什么原因,我想不用我多说,懂得自然懂。后续技能,被动,特技,专属,陆续跟新,敬请期待。
补充:减防也是自身60%、魔80%,所以伤害也是减防带来的效果。


最近比较忙,比较累吧,之前测试的也没有时间上传,今天就传一下吧。
来看看,修复后的李逍遥减攻防比例是多少:
下面是属性图
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神甲减伤和初始神甲

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帝俊未被李逍遥攻击时候主角收到的剑雨伤害

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帝俊被李逍遥攻击一次,主角受到的剑雨伤害

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数据分析如下图表:

图片8.png

修复后减攻防比例符合技能描述


在测试李逍遥中,一直发现一个问题,就是李逍遥是三段攻击,就是1层普通伤害+2层绝对伤害,具体为什么会这样,我们继续研究,我们先来看2层的绝对伤害。
先上属性图和神甲数

图片9.png
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图片11.png

战报如下,主角在天神绝对防御状态下受到李逍遥的绝技攻击,出现2个伤害数值。

图片12.png

图片13.png

从战报中不难看出,有一层绝对伤害是 主角血量上限的10%,也就是李逍遥的技能扣除被攻击者的10%血量上限。那么,另一层绝对伤害应该是绝技描述中附加闪避值150倍绝对伤害了,但是真的是这样吗?毫无疑问,当然不是!李逍遥自身闪避数值为2746 , 那么150倍的话就是 41190018点神甲绝对伤害减免为12.8% 那么理论实际绝对伤害应该是 411900*1 - 0.144= 352** 而战报中实际绝对伤害为 444948 明显不吻合。
既然不吻合,那么肯定和其他因素有关,首先考虑的是,公式可能不对,不单单是150倍关系。
再来测试一个战报,战报如下:

图片14.png

我们发现,绝对伤害还是444948  
经过数据分析,李逍遥的附加闪避绝对伤害,应该是:自身初始闪避面板*1.2*1.05*150 这里公式的20%是李逍遥进入战场增加的面板额外闪避值,5%是李逍遥每次出手默认附加5%全部伤害。
魔逍遥才有的加成,白板的李逍遥有这个待遇已经很不错了。

再来看看,逍遥的天启特技 剑冢:

图片1.png

伙伴属性图如下,神甲,战报如下
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图片3.png
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图片6.png

剑雨伤害

图片7.png


经过测试,李逍遥额外增加了8%全属性,帝俊减低了8%全属性,也就是一共是4种职业,而我方只有
3种,回顾一下战场,对面还有一个天师,那么敌我双方一共是4种职业。所以,我们可以推测出
李逍遥天启特技,剑冢,场上每存在一种职业增加李逍遥自身2%全属性,同时减低对面除李逍遥
以外剑灵角色同等全属性,描述是正确的,但是,职业的数量并不是己方这边,而是己方和敌方
职业种类的总数。




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发表于 2021-1-24 02:09:49 显示全部楼层
降攻好牛,这样只有19能打动李逍遥了

发表于 2021-1-24 02:14:29 显示全部楼层
我的主力帝俊,遇到姜子牙也是很快没了攻击。

发表于 2021-1-24 02:26:02 显示全部楼层
既然是BXG,总会修复,并不持久,剑伤也缺乏绝对伤害,真是一言难尽!
而剑神的气势问题当前又是无解,李逍遥,唉

发表于 2021-1-24 02:27:00 来自手机 显示全部楼层
啧啧               

发表于 2021-1-24 07:56:54 显示全部楼层
心动厉害了

发表于 2021-1-24 08:30:01 显示全部楼层
吃香越来越难看了,司命又是天灯又是许愿树又是雪球坑了多少人?

发表于 2021-1-24 08:40:35 显示全部楼层
有点推销的感脚

发表于 2021-1-24 08:43:04 显示全部楼层

就是先给你甜头让你买。然后你懂的!

发表于 2021-1-24 09:04:44 来自手机 显示全部楼层
又来这一套,上次姜子牙就是这么玩的,先挖坑,跳完填

发表于 2021-1-24 09:08:37 显示全部楼层
下周活动:新寻仙+金银宝塔+许愿树+红包(起飞!)

啥时候讲讲专属啊     

发表于 2021-1-24 09:22:00 显示全部楼层
本帖最后由 qq5255心动游戏 于 2021-1-24 09:27 编辑

降攻一削弱平**逍遥算是直接废了 。就是个憨憨

发表于 2021-1-24 09:28:38 显示全部楼层
拉李逍遥的估计又有补偿了,和上次魔姜一样。
没拉的被摩擦的只能**瞪眼。

发表于 2021-1-24 09:31:26 显示全部楼层
最近出的新伙伴一个比一个坑,招不招,强不强,完全是在赌运气!

发表于 2021-1-24 09:34:33 显示全部楼层
qq5255心动游戏 发表于 2021-1-24 09:22
降攻一削弱平**逍遥算是直接废了 。就是个憨憨

另外80%降攻都打不过老姜,可见老姜才是亲儿子,一回幻象就是8倍血量 我不到1000W血的逍遥两回合能秒4个幻想 几个亿的黑盾再被降攻谁打的动,老姜打隐身被闪避也降攻被封气势,被嘲讽依旧打攻防最高的。还偷那么多攻偷就算了还降对面攻。

发表于 2021-1-24 09:43:27 显示全部楼层
这帖子精算核准,,数据详细有点意思,,,,

发表于 2021-1-24 11:38:47 来自手机 显示全部楼层
南宫仆射 发表于 2021-1-24 09:08
下周活动:新寻仙+金银宝塔+许愿树+红包(起飞!)

啥时候讲讲专属啊      ...

快了快了,晚上跟新

发表于 2021-1-24 13:39:37 显示全部楼层
司空大佬牛的,估计又和姜子牙一样,为了卖伙伴

发表于 2021-1-24 16:26:37 显示全部楼层
强了再说,不着急

发表于 2021-1-25 00:31:25 显示全部楼层
带什么法宝  大神指点一下

发表于 2021-1-25 08:45:50 显示全部楼层
刚解密就拉胯了,心动动作快啊

发表于 2021-1-25 09:02:54 显示全部楼层
楼主,帮忙试试逍遥是不是真改了,最后一天了,改了就不买了,没改还可以抓住末班车。

发表于 2021-1-25 10:09:43 显示全部楼层
求验证是否bxg已修复,拿数据打 x. d 脸

发表于 2021-1-25 10:51:10 显示全部楼层
本想冲钱买一个,整个吊**逆袭.现在不用合计了.

发表于 2021-1-25 10:57:18 显示全部楼层
唉,又改了,花了30000元宝,
才给1000元宝的补偿!

发表于 2021-1-25 11:02:44 显示全部楼层
改成20%了,好像也不错了

发表于 2021-1-25 12:37:22 显示全部楼层
最后一天修正
原本60-80%确实太夸张
6-8%又弱的辣鸡
15-20%感觉是能接受的强度

后续
赵灵儿
林月如
如果也出必定有天缘

YB准备好了吗

发表于 2021-1-25 13:48:14 显示全部楼层
野生狐狸 发表于 2021-1-25 12:37
最后一天修正
原本60-80%确实太夸张
6-8%又弱的辣鸡

话说60%到80%确实夸张,15%到20%确实有点少,改到35%到45%我觉得还比较合适

发表于 2021-1-25 14:11:06 显示全部楼层
估计真改了 ,斩妖除魔按原方案打不动了。

发表于 2021-1-26 01:18:14 来自手机 显示全部楼层
司空吟月 发表于 2021-1-24 11:38
快了快了,晚上跟新

剑伤貌似没有加闪避的绝对伤害,伤害完全不对

发表于 2021-1-26 16:45:02 显示全部楼层
期待后续揭秘

发表于 2021-1-26 17:28:29 来自手机 显示全部楼层
ZQL1520 发表于 2021-1-26 01:18
剑伤貌似没有加闪避的绝对伤害,伤害完全不对

不是没加,是少了个0,150倍实际只有15倍,程序员这种低级错误连犯两次也是没谁了

发表于 2021-1-26 18:23:17 来自手机 显示全部楼层
zlxlclvlbl心动游戏 发表于 2021-1-26 17:28
不是没加,是少了个0,150倍实际只有15倍,程序员这种低级错误连犯两次也是没谁了 ...

我感觉不止是少个0啊,我180倍,实际才10倍左右

发表于 2021-1-27 15:34:27 显示全部楼层
一姐有空测一下 剑冢特技加的攻击是3攻还是绝攻 ,降功受不受剑冢特技的加攻影响。 离火剑我测了加的攻应该能影响降功。 双特技估计蛮强的 就是不好打老姜也比较怕反弹攻击

发表于 2021-3-4 15:48:57 来自手机 显示全部楼层
联动伙伴养不起

发表于 2021-3-25 17:50:15 显示全部楼层
带着测试,快测完了。

发表于 2021-3-25 17:59:14 显示全部楼层
又要补偿了吗

发表于 2021-3-25 21:00:19 显示全部楼层
剑冢算敌我双方的呀,司空大佬威武

发表于 2021-3-25 21:27:51 显示全部楼层
大佬,佛和魔实战有啥区别啊?说明上感觉都差不多,但是都是带的魔

发表于 2021-3-26 10:18:20 显示全部楼层
那个小胖子 发表于 2021-3-25 21:27
大佬,佛和魔实战有啥区别啊?说明上感觉都差不多,但是都是带的魔

佛和魔的区别有几点
第一点:佛伤害不超过血(包括闪避抵御)只会加易伤,不偷闪避等级
第二点:佛每次绝技不加全部伤害(硬伤)
第三点:佛每次闪避加成面板攻防比魔少一个点
第四点:佛每次闪避可以给横排带来3%攻防加成和5点气势减低需求

伤害最**的是魔,佛偏**可以带动老张主角大输出。但是持久还是魔比较厉害

发表于 2021-3-26 10:19:36 显示全部楼层
黄花戍上雁长飞 发表于 2021-3-25 21:00
剑冢算敌我双方的呀,司空大佬威武

对的 算敌我双方职业总数

发表于 2021-4-15 16:38:23 显示全部楼层
司空吟月 发表于 2021-3-26 10:18
佛和魔的区别有几点
第一点:佛伤害不超过血(包括闪避抵御)只会加易伤,不偷闪避等级
第二点:佛每次绝 ...

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