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[RO心情] 建议反馈 [复制链接]

发表于 2021-6-1 10:33:43 显示全部楼层
1、对新的旧装备的处理方案基本上满意。新装备继承旧灌注装备的精炼等级符合绝大多数的玩家利益。毕竟新装备的核心为随机属性。精炼继承后仍需要一段时间的努力才能毕业。


同时,继承装备精炼等级后,不至于全服务器的玩家都挤在3张地图打材料。材料价格也不至于直接爆炸。那不符合降低精炼成本的战略定位。

2,新手装备仍需要跟进。。新手装备目前只能满足在洛阳指定地图的刷怪。而克魔岛目前只有3张地图,100万起步的血量。按目前新手装,是完全无法在新版本中生存的。。所以建议增加新手进阶装备。可以通过任务给新手**放普通远古装备的兑换券(无随机属性)。并开放新的指定地图。。优化新玩家的生存环境。

3、建议增加一个相同远古装备快去精炼继承系统。。比如同一件远古装备。。不同的随机属性和附魔。。不需要精炼转移。。双击装备即可免费精炼继承。。只有不同的远古装备间精炼转移才收费。。这样可以大幅度提高该系统的可玩性。。有时候同职业,pve和pvp是同一套装备。。但需要不同的随机与附魔属性。。这样可以极大的提高可玩性,有利于职业新路线的开发。


4、如何赋予旧时代新的意义。。
(1)旧时代副本,mvp应该增加远古烙印的掉落。使其与新版本角色成长挂钩。
(2)简化成长过程,加速新玩家追赶过程。取消旧时代部分基础类头饰图纸,改为直接掉落头饰并解锁相应属性。
(3)旧时代mini类boss可以增加普及类的成长追赶类道具,如低等级卡片箱,卡片存入属性解锁道具,贡献章,金章。


5、钱包,战斗时长互通后,应逐步共享角色成长相关内容。如公会祈祷,萃取,遗物等内容。。

暂时先这些

 

发表于 2021-6-1 11:15:07 来自手机 显示全部楼层
精炼卷而已,有说是精炼多少?你开心得太早了吧

发表于 2021-6-1 11:22:07 显示全部楼层
这个建议不错啊

发表于 2021-6-1 20:29:38 显示全部楼层
依然会有曾~曾~猎,我秒不掉,我就曾,曾你掉落

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