我在的区比较靠后,偶然进来玩,小V8一名。我的建议只是增加游戏的合理性,提高玩家的留存率。
这游戏不错,可玩性强,但是唯一能让我退游的就是合区差异。
我看了一下所在的三首和双首,他们分别比我所在区早42天和14天。三首高战已经基本红三,双首高战基本红二。而我们区第一高战才刚刚红一。我本人还要2天才能红。这当然不全是时间差导致的,但是时间是个主要因素,这样的差距合在一起还玩什么呢?
合区就意味着退游,不合区则迟早退游。
那么合区既然是必须的,应该把一些只能靠时间弥补的资源进行合理补偿,才能显示游戏的公平性,才能留住后面区的玩家,首区的高战才有的玩,否则他们那么多投入只能和空气pk。
建议:合区时根据相差天数,对体力、神兵、相马、将星、**这些每天买满的资源群进行补偿,按照天数和V的购买上限乘以8折补偿后区玩家。其他的可以买到的也就算了,这些只能靠时间堆的东西不进行弥补那就成了永恒差距,就因为人家早玩一个月,后面的就永远被压制。那后面的谁还玩呢?花钱找罪受的事谁受得了。
补偿后应该基本实现,同等投入后面区比首区相差半个V的水平,后面的V10和首区V9强一些。不能是现在这样的天壤之别!
希望能认真考虑,可玩性这么好的游戏,如此凋零,每个月只有一个可以持续充的区,这不是商业模式的失败吗? |