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[活动] 猴哥不应该是固伤将 [复制链接]

发表于 2022-10-19 14:11:31 来自手机 显示全部楼层
这么喜欢争斗的猴子,应该是(物理法力加成)才对。
    侧滑,望采纳。

发表于 2022-10-19 14:13:34 显示全部楼层
给您添麻烦了,建议已经为您转达给了技术,技术也会酌情考虑是否予以采纳

发表于 2022-10-19 14:14:25 来自手机 显示全部楼层
不会梦游的幽灵波利 发表于 2022-10-19 14:13
给您添麻烦了,建议已经为您转达给了技术,技术也会酌情考虑是否予以采纳 ...

物理攻击(法力加成)高暴击伤害。

发表于 2022-10-19 14:16:23 显示全部楼层
这边技术也会多多予以考虑的

发表于 2022-10-19 14:16:35 来自手机 显示全部楼层
而且猴子吃了那么多金丹。不怕物理伤害反弹才对呀

发表于 2022-10-19 16:03:17 显示全部楼层
花凝雪心动游戏 发表于 2022-10-19 14:16
而且猴子吃了那么多金丹。不怕物理伤害反弹才对呀

炉子里被火烧了那么久 应该算法术伤害吧 再加个免疫法术伤害不是更妙?

发表于 2022-10-19 16:11:56 来自手机 显示全部楼层
howtofly1心动游戏 发表于 2022-10-19 16:03
炉子里被火烧了那么久 应该算法术伤害吧 再加个免疫法术伤害不是更妙?
...

猴子作为善战的近战将,弄个固伤,既不暴击、又打不挂人。不伦不类的。固伤将虽然作用更大更广。

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