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[心情] 好耶,水灵加入伙伴,萌妹又多一名 [复制链接]

发表于 2023-1-17 16:15:08 显示全部楼层
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

发表于 2023-1-17 16:18:17 显示全部楼层
本帖最后由 亲亲蓝天QQ 于 2023-1-17 16:59 编辑

圣水灵
职业:术士
定位:全体增益
我见犹怜:绝技不攻击,释放绝技无气势需求,并且释放绝技无视自身状态必定释放,清除我方全体所有封印效果与负面效果并免疫下一次的负面与封印效果,每清除一个负面效果或封印效果则提升全体百分之5的攻击类属性,我方全体概率类属性与三防翻倍,并根据各自提升三防等值提供等值的绝对伤害减免与反弹伤害减免,神甲与血量回复至各自上限,根据各自血量上限的等值提供等值护盾,并获得百分之30的绝对伤害加成,持续1回合。

被动技能:水灵在场时,我方全体获得如下效果,释放绝技无气势需求,释放战法无视自身状态必定释放,造成的所有伤害为绝对伤害,受到的绝对伤害与反弹伤害减半;我方全体每回合获得一次抵御,抵御消失后获得2层绝对防御。敌方全体获得如下效果,每回合敌方全体气势需求提升50,释放战法后剩余气势不会超过50,气势需求不会低于100,释放战法时存在任意负面效果则无法释放战法(无视目标的无视状态必定释放的效果),并禁锢1回合,禁锢状态下无法出手。(双方有技能相同角色时则被动技能效果失效,直至一方技能相同角色全部离场时被动技能效果方能有效。)

特技:
莲心:水灵在场时,我方全体防御类属性不会降低,攻击类属性不会低于初始值。
莲心2阶:水灵在场时,我方全体防御类属性不会降低,攻击类属性不会低于初始值。我方全体获得一次复活次数。

灵气:自身免疫所有负面效果,每受到一次负面效果,提升自身百分之5全属性。
灵气2阶:自身与血量最低者免疫所有负面效果,自身或血量最低者每受到一次负面效果,提升自身与血量最低者百分之5全属性。

发表于 2023-1-17 16:27:38 显示全部楼层
免费伙伴,估计就只能跟跟等级这样。

发表于 2023-1-17 16:40:19 来自手机 显示全部楼层
本帖最后由 会飞的520胶水 于 2023-1-17 16:51 编辑

个人娱乐,绝技这样: 真丶水润,命中翻倍,绝技攻击敌方防御最高的3个目标,使其三攻减半且防御降为1,生效2回合,同时附加自身血量上限20%的绝对伤害,若攻击时命中目标人数少于2人,则触发技能连击且必定命中。剩余气势90。被动技能:随机绑定敌方目标1人的全属性波动量,目标全属性增加或减低时水灵等值变化。

发表于 2023-1-17 16:56:19 来自手机 显示全部楼层
好像编得有点不好,大家莫见怪。

发表于 2023-1-17 17:03:24 来自手机 显示全部楼层
好像还忽略了一点,被动技能里,全属性状态为减低时有可能会变成负数,加上这个吧,全属性上限♾️/下限为1。

发表于 2023-1-17 17:06:49 来自手机 显示全部楼层
亲亲蓝天QQ 发表于 2023-1-17 16:18
圣水灵
职业:术士
定位:全体增益

春节期间,大家有时间玩玩,你这技能有可能是下次联动伙伴的。

发表于 2023-1-17 17:24:28 显示全部楼层
太好了,为CH点赞!!!

发表于 2023-1-17 17:47:30 来自手机 显示全部楼层
自己觉得很好的一个想法,一荣俱荣,一损俱损,当然了如果自身基数过低,承受不住相同的损失量,那一下被打诗就没办法了

发表于 2023-1-17 18:56:14 显示全部楼层
会飞的520胶水 发表于 2023-1-17 17:47
自己觉得很好的一个想法,一荣俱荣,一损俱损,当然了如果自身基数过低,承受不住相同的损失量,那一下被打 ...

强不强无所谓,主要是妹子

发表于 2023-1-17 19:06:48 显示全部楼层
银环蛇_pqy3o9QQ 发表于 2023-1-17 18:56
强不强无所谓,主要是妹子

对头!!!

发表于 2023-1-17 19:20:34 显示全部楼层
圣水灵
职业:术士
定位:全体增益
我见犹怜:绝技不攻击,释放绝技无气势需求,并且释放绝技无视自身状态必定释放,清除我方全体所有封印效果与负面效果并免疫下一次的负面与封印效果,每清除一个负面效果或封印效果则提升全体百分之5的攻击类属性,我方全体概率类属性与三防翻倍,并根据各自提升三防等值提供等值的绝对伤害减免与反弹伤害减免,神甲与血量回复至各自上限,根据各自血量上限的等值提供等值护盾,并获得百分之30的绝对伤害加成,持续1回合。

被动技能:水灵在场时,我方全体获得如下效果,释放绝技无气势需求,释放战法无视自身状态必定释放,造成的所有伤害为绝对伤害,受到的绝对伤害与反弹伤害减半;我方全体每回合获得一次抵御,抵御消失后获得2层绝对防御。敌方全体获得如下效果,每回合敌方全体气势需求提升50,释放战法后剩余气势不会超过50,气势需求不会低于100,释放战法时存在任意负面效果则无法释放战法(无视目标的无视状态必定释放的效果),并禁锢1回合,禁锢状态下无法出手。(双方有技能相同角色时则被动技能效果失效,直至一方技能相同角色全部离场时被动技能效果方能有效。)

特技:
莲心:水灵在场时,我方全体防御类属性不会降低,攻击类属性不会低于初始值。
莲心2阶:水灵在场时,我方全体防御类属性不会降低,攻击类属性不会低于初始值。我方全体获得一次复活次数。

灵气:自身免疫所有负面效果,每受到一次负面效果,提升自身百分之5全属性。
灵气2阶:自身与血量最低者免疫所有负面效果,自身或血量最低者每受到一次负面效果,提升自身与血量最低者百分之5全属性。

发表于 2023-1-17 20:02:31 显示全部楼层
会飞的520胶水 发表于 2023-1-17 16:40
个人娱乐,绝技这样: 真丶水润,命中翻倍,绝技攻击敌方防御最高的3个目标,使其三攻减半且防御降为1,生效 ...

这技能蛮有意思的,就是说如果自己有1亿血,被绑定的目标有10亿血,自己的其他伙伴每次打被绑定的目标9亿血,那么自己的1亿血肯定不够需要护卫去承受其他的8亿血,很容易啃四自己的护卫,再如果被绑定的目标防御都降为1(是不是太狠了点,而且对方有3个都变为1,明显对方吃亏)了,根据降低的量自己的防御(除非比对方高很多)也基本是1了,双方打那些防御降为1的目标伤害简直保渣,双方打的越狠,双方的护卫都得承受难以想象的压力,那就得比拼谁的资源更多了,在敌我双方都被链接的情况下,谁的防御、攻击、血量更高,谁基本就能获胜了。

发表于 2023-1-17 20:35:51 显示全部楼层
盲猜技能:加成己方防御,减低对方防御,概率混乱对方

发表于 2023-1-17 22:01:27 显示全部楼层
**men112心动游戏 发表于 2023-1-17 20:35
盲猜技能:加成己方防御,减低对方防御,概率混乱对方

那就就压,新斩杀伙伴,吊打**将沉香

发表于 2023-1-18 10:02:25 来自手机 显示全部楼层
绝技 :链接敌方攻防合计最高的目标2回合(幻象除外),这个也是可以的。

发表于 2023-1-18 23:10:59 显示全部楼层
身为真第一个伙伴,不强一点说得过去吗?C划???

发表于 2023-1-19 08:29:50 显示全部楼层
980460100心动游戏 发表于 2023-1-18 23:10
身为真第一个伙伴,不强一点说得过去吗?C划???

免费伙伴没可能比要钱的伙伴强

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