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[心情] 关于技能系数 [复制链接]

发表于 2016-6-10 20:25:33 显示全部楼层
怎么看职业技能的具体系数?

发表于 2016-6-11 13:05:44 显示全部楼层
最初是有详细系数的,
后来技能描述都改了,系数不明确写出来了。

你懂得,方便以后暗改呗,呵呵……

发表于 2016-6-20 00:41:19 来自手机 显示全部楼层
该透明的还是应该透明

发表于 2016-6-20 21:48:32 显示全部楼层
6楼真是神一般的数学逻辑,体育老师传承了好几代了吧

发表于 2016-6-21 19:44:23 显示全部楼层
本帖最后由 天宇v流芳 于 2016-6-22 16:00 编辑
ghplayer心动游戏 发表于 2016-6-21 09:20
张口就来是吧?那你有没有去算过?还是你用这个公式算出来的东西错了?乱喷的意义在哪里?
...

好有底气,还连着反问我这么多句。。。
问:张口就来是吧?
答:我承认的确就是张口就来。

因为瞄一眼就知道错的离谱,还需要去算?所以我觉得“数体教”都不足以形容,就来了那么一句。。。
当然了,我也本身知道应该如何去算,更不会去看你这个了。
如果是学生时期答考卷,这种作答,
就是那种辛苦写了一大堆计算的数学答案,被老师刷的一下一笔带过直接打叉零分的悲剧。
没错,一笔带过,的确连看都不看的,节省时间,反正基本原则性错误都犯了,算的天花乱坠也不可能是正确的。

对于你的那不知所谓的公式,
还“弄出来两个二元一次方程就可以去算了”,请问谁家的二元一次方程算不出答案?
随便弄出个二元一次方程组都能算出俩数值来。。。
你不考虑考虑公式列的逻辑思路对不对,只要列出来,算出个数值,就是答案了是吧?

短短一个”公式“就好几个错误,我就不一一说明了,只说那个致命原则性错误就够了,
就是瞄一眼就可以直接打叉的:面板攻击属性+技能伤害系数
我为何要那么形容你的数学能力呢?你别的不说,甚至连游戏话题本身都不用谈,能先说说什么叫做“系数”吗?
我不知道哪家学校,数学会教人”系数“是用来算加法的?

还有好多别的加成伤害或者削弱伤害的项目你没说上去的,
实际算还要考虑对方宠物减伤,技能减伤害,己方技能buff加成等等。
这里就暂且不提了,只写**说的那几个参数的话,是这样:
(面板攻击属性
X 技能伤害系数-目标防御)X(100%+宠物加伤百分比)
(不好意思,开始我还把系数乘的顺序写错了,已修正)
如果有一种附加伤害的设定的话,那个就是以加法形式加上去了,但
这游戏也就上面那样算完事儿了,没那么复杂的,
还是拿你举例的二连击技能来说事儿,
记得以前的数据印象中是有个2.2来着,忘了几级技能的了,这可是官方数据哟~
看我多日之前3楼的回复就知道了,我玩的早,
那会儿技能上是详细写了系数的,就是2、2.2、2.4之类的这样的系数,其实这里也可以叫做技能伤害倍数,
当然现在更新好几个版本了,为了平衡性技能经常调整,系数还是不是这数值就不敢保证了。
刚看到别人贴了张老图,你看看就懂了什么叫做“系数”!



本来就看着很好笑,才随便来了句回复的,
看到你用了还算“较为平和”语气的反问,来回复我,
说明你真是用心去算了,并且自己真发现不了问题了,
才耐下心来,罗嗦了上面那么多,
能看懂就好,如果还是有质疑,那么我就没什么好说的了,
因为我说的已经够详细的了,再疑问,已经不单纯是数学问题了。

发表于 2016-6-22 10:20:12 显示全部楼层
骑士技能系数 二连4.2  睡1.3  晕1.8 二连出三次就伤害*1.5

发表于 2016-6-28 13:28:50 显示全部楼层
http://bbs.xd.com/thread-2913390-1-1.html
很多个帖子看到有人问这种问题,
我发了一个,竟然几日无人关注。
好无趣。。。

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