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[RO心情] 【测试贴】面板攻击力或许欺骗了你 [复制链接]

发表于 2017-2-25 20:26:02 显示全部楼层
本帖最后由 Venomer丶宇 于 2017-3-14 23:14 编辑

【引子】
首先这篇文章对游戏本身并没有多大影响,该怎么玩还是怎么玩,就当是我的一个小吐槽吧。我也是偶然发现了这个情况,闲来没事一时兴起做了测试,大家就当看看热闹吧。
另外,我以前就是专门搞端游数据测试的,测试过程中的一切会对数据产生影响的因素(例如属性、体型、精炼、还有什么拳刃短刀伤害算两下等等)我都知道,并且都会考虑进去,数据方面基本是很严谨的。当然我并不能保证100%的正确,但90%以上是有的,欢迎大家来讨论。



【发现】
今天偶然间发现,我的面板攻击为1070,暴击产生的伤害只有1656
暴击是无视防御,由于我的被动技能,提供12%的暴击伤害,理论伤害应该是1070*(1.5+0.12)=1733
那么,丢失的伤害去哪儿了呢?
* 有人质疑暴击是否无视防御,我会在测试过程中一起测试

我曾想过也许是暴击伤害方面出了问题,但在我对0防御的魔物进行攻击时,我发现没暴击的伤害也出了问题,并且没暴击的伤害*1.62=暴击伤害
也就是说,真正的问题出现在面板攻击上面
* 测试目标魔物我特意选了体型修正为100%的0防御怪,所以不受体型修正和防御影响,属性方面我是无属性,目标不是念属性,所以也不受属性影响(短刀vs疯兔,拳刃vs波利)



【测试】
然后我做了以下测试:
当我脱下所有装备时,面板攻击=输出伤害
装备短刀时,面板攻击=输出伤害
装备拳刃时,面板攻击>输出伤害
当我搞不清为何只有装备拳刃会出现问题时,突然想起了十字刺客的被动技能:装备拳刃时,增加20%的物理攻击
也许就是这20%的物理攻击上出现了问题
然后我测试了装备短刀+紧身便衣(物理攻击+4%),果然也出现了面板攻击>输出伤害的情况!

以此我已基本下了定论,物理攻击+%的装备或被动技能,在面板上会全额的计算(已计算确实全额),但实际并没有!
以此,我测试了几组数据:
QQ图片20170303114454.png


从中我发现,增加伤害除以百分比 和 装备攻击的数值是等量增长的(有微小差异是因为该游戏数据里有小数)
这已基本可以得出一个结论:物理攻击+%,只会对一部分面板攻击进行增加



【计算及结论】
以近战职业为例:
面板攻击=(等级基础攻击力+力量*2+(力量/10)^2+(灵巧+幸运)/5+装备/被动技能/Buff提供攻击力)*(1+%装备)

既然是其中一部分出现了问题,我就对各项进行了提取并计算,最终得出了结论:
实际攻击=力量*2+(力量/10)^2+(灵巧+幸运)/5+(等级基础攻击力+装备/被动技能/Buff提供攻击力)*(1+%装备)

也就是说,面板攻击力其实欺骗了你,力量、灵巧、幸运带给你的攻击力是不受%装备/被动技能影响的

* 简单的说
面板攻击=(基础atk+素质atk+装备/技能atk)*(1+%类装备/技能)
实际攻击=素质atk+(基础atk+装备/技能atk)*(1+%类装备/技能)
面板攻击是虚高的
* 楼下有人测试表示魔法攻击也是这样,想来也是一个道理



【验算】
为了测试结果的严谨性,我进行了验算,通过自己的面板,算出理论实际攻击,然后打怪测试
以下放出验算过程:

验算①
用拳刃,面板1070
力量69,灵巧33,幸运42
1070=(等级基础攻击力+素质攻击力+装备攻击力)*1.24
素质攻击力=69*2+6.9^2+(33+42)/5=200.61
等级基础攻击力+装备攻击力=662.39
实际攻击力=200.61+662.39*1.24=1022

攻击中体型,0防御的怪(波利),不暴击1022,暴击1656(1022*1.62刚好),音速投掷10223
攻击中体型,有防御的怪(兽人弓箭手、兽人战士),暴击1656(此处证明无视防御)
QQ图片20170226125009.jpg


验算②
12,神威之后,面板1263
力量89,灵巧53,幸运42
1263=(等级基础攻击力+素质攻击力+装备攻击力)*1.24
素质攻击力=89*2+8.9*8.9+(24+29+30+12)/5=276.21
等级基础攻击力+装备攻击力=742.34
实际攻击力=276.21+742.34*1.24=1197

QQ图片20170226125021.jpg


我都是先计算,再测试的!当然,我也不排除是因为其他因素导致出现这数值的情况,只不过,在我这一系列计算下得出的结果和实际相同,我实在不敢相信我是因为运气碰巧算对(那我还不如去买彩票算了),因此我对我的结论有至少90%的自信



【尾音】
通过此计算结果可以说明这游戏在实际伤害计算或者是面板攻击计算,其中总有一个是有BUG的,因为有了%装备后,面板显示的攻击数值是毫无意义的,不管是普通攻击还是技能,都以实际攻击来计算

真要说起来,这个测试并没有什么实用性,只是对我自己产生的疑惑进行钻研罢了,真要说有,那就是对一些增加%攻击以及固定攻击的装备的取舍上,感谢观看!



发表于 2017-2-25 20:27:04 显示全部楼层
忘记吐槽了!凭什么力量、灵巧、幸运带来的攻击力不算啊!(掀桌)

发表于 2017-2-25 20:30:03 显示全部楼层

发表于 2017-2-25 20:32:41 来自手机 显示全部楼层
楼主 人财 啊

发表于 2017-2-25 20:34:52 显示全部楼层
你装备精炼了吗?

发表于 2017-2-25 20:35:05 显示全部楼层
以前端游是时候就是不算人物素质的攻击力进来的,手游是直接把那部分显示出来了

发表于 2017-2-25 21:21:53 显示全部楼层
顶一个,我也喜欢专研RO的隐藏公式,但是工作忙哎。。

发表于 2017-2-25 21:36:33 来自手机 显示全部楼层
谁告诉你暴击是无视防御的啊?一直在暗改,从未定性过。

发表于 2017-2-25 21:51:12 显示全部楼层
暴击没有无视防御  我打鬼女91物理防御 暴击**百   
打土人350物理防御  暴击三四百   如果无视防御 应该暴击也是**百才对

发表于 2017-2-25 21:58:56 显示全部楼层
暴击不会无视防御吧?打个简单的比方。带全套荼毒。你会发现。中毒以后。不暴击的伤害有减防加伤的效果。但是暴击并没有。~总不可能暴击是完全无视防御。那不现实~我也为这个问题疑惑过。但是没有LZ这种实验精神。只是偶然发现的。怪中毒暴击并没有吃到减防效果~

发表于 2017-2-25 23:11:34 来自手机 显示全部楼层
是不是防爆属性不止影响暴击率,也影响暴击伤害?

发表于 2017-2-26 08:51:01 来自手机 显示全部楼层
walzl25心动游戏 发表于 2017-2-25 21:51
暴击没有无视防御  我打鬼女91物理防御 暴击**百   
打土人350物理防御  暴击三四百   如果无视防御 应 ...

那是因为土人是暗属性 你涂毒少一半不止

发表于 2017-2-26 08:52:06 来自手机 显示全部楼层
断水丶QQ 发表于 2017-2-25 21:58
暴击不会无视防御吧?打个简单的比方。带全套荼毒。你会发现。中毒以后。不暴击的伤害有减防加伤的效果。但 ...

暴击没吃到减防御 恰恰说明了已经无视防御了 打兽人弓手和兽人战士 防御差很多 暴击伤害一致

发表于 2017-2-26 08:58:35 显示全部楼层
属性相克,怪物体型这些因素你算进去了?

发表于 2017-2-26 09:07:45 来自手机 显示全部楼层
敏暴騎表示暴击是无視防御,暴体形相同的爆伤一样

发表于 2017-2-26 09:46:48 来自手机 显示全部楼层
你是怎么到的暴击1600多,我面板1250多无任何buff,暴击玻璃也1100,暴击兽人也1100

发表于 2017-2-26 09:50:12 显示全部楼层
楼主你在搞笑,你不知道刺客2转后一下攻击出2下伤害?你要把2个暴击伤害加一起算好吗,真是醉了

发表于 2017-2-26 12:40:17 显示全部楼层
邓宇鋆微信 发表于 2017-2-26 09:50
楼主你在搞笑,你不知道刺客2转后一下攻击出2下伤害?你要把2个暴击伤害加一起算好吗,真是醉了 ...

我当然知道啦,放心,我的计算里面考虑到了任何其他影响因素

发表于 2017-2-26 12:42:08 显示全部楼层
合理游戏不沉迷 发表于 2017-2-26 08:58
属性相克,怪物体型这些因素你算进去了?

全部考虑进去了,我专门搞测试的,不会出现这种类型的小失误,如果是属性和体形相克问题,那么是不会就相差几十的

发表于 2017-2-26 12:59:13 显示全部楼层
断水丶QQ 发表于 2017-2-25 21:58
暴击不会无视防御吧?打个简单的比方。带全套荼毒。你会发现。中毒以后。不暴击的伤害有减防加伤的效果。但 ...

其实你的这一段言辞反而是验证了暴击是无视防御这一点。中毒是会降低目标防御的,怪物中毒后,你会发现没暴击伤害增加了,那是因为他防御低了,但是暴击伤害却不变,因为暴击时目标防御都是0,所以并不会改变

发表于 2017-2-26 13:14:47 显示全部楼层
本帖最后由 Cayenne_okwo5rQQ 于 2017-2-26 13:16 编辑

是的,我也发现了,最简单的例子,你吃个幸运料理,暴击数值居然会提高。。而且手游暴击并不是完全无视防御力,大概怪的护甲/200取整计算

发表于 2017-2-26 13:20:57 显示全部楼层
Cayenne_okwo5rQQ 发表于 2017-2-26 13:14
是的,我也发现了,最简单的例子,你吃个幸运料理,暴击数值居然会提高。。而且手游暴击并不是完全无视防御 ...

幸运料理,幸运+5/10,攻击+1/2,导致暴击数值提高

发表于 2017-3-3 15:30:45 显示全部楼层
那些说暴击不是完全无视防御的小伙伴,你们肯定没有看懂这篇帖子!!请认认真真的看完谢谢!

发表于 2017-3-3 15:47:40 显示全部楼层
肯定无视防御的啦,小怪平时打我1血,暴击直接打我几百血

发表于 2017-3-3 15:50:29 来自手机 显示全部楼层
我猎人也是,贝雷帽加紧身衣十字弓,伤害比面板低不少。

发表于 2017-3-3 15:58:00 显示全部楼层
之前也有人做过%增加魔攻装备的测试,结论和你的类似。目前这游戏%增幅的数据都是虚高的,不知道是BUG还是心动的阴谋。。。

发表于 2017-3-3 19:43:24 显示全部楼层
我已经反映过了,应该会解决。具体请看:http://tieba.baidu.com/p/5006032082

发表于 2017-3-9 14:35:15 显示全部楼层
楼主啊,有些装备说明上写清楚了是“装备攻击力+xx%”

发表于 2017-3-9 14:39:13 显示全部楼层
好**的大神!

发表于 2017-3-9 14:40:33 显示全部楼层
音速本来就是不暴击的10次普通攻击。所以堆高面板伤害才是唯一提高音速伤害的办法。

发表于 2017-3-9 14:43:43 显示全部楼层
暴击数值正好是你白字的翻倍,不计算爆伤的情况下
暴击根本就不无视防御,只和你白字有关
心动说是无视不过大家都清楚,说话和放屁一样无所谓

发表于 2017-3-9 14:50:09 显示全部楼层
所以说,面板攻击=(素质atk+武器atk)×装备和技能修正,实际攻击=素质atk+武器atk×装备和技能修正,是这个意思吗

发表于 2017-3-9 14:55:39 显示全部楼层
打普城的木头桩子 那个做为测试数据比较准

发表于 2017-3-9 14:59:50 显示全部楼层
walzl25心动游戏 发表于 2017-2-25 21:51
暴击没有无视防御  我打鬼女91物理防御 暴击**百   
打土人350物理防御  暴击三四百   如果无视防御 应 ...

你这个是体型修正,如果用拳刃,鬼女中型是100%,土人是小型是75%。

发表于 2017-3-9 15:01:30 来自手机 显示全部楼层
Cayenne_okwo5rQQ 发表于 2017-2-26 13:14
是的,我也发现了,最简单的例子,你吃个幸运料理,暴击数值居然会提高。。而且手游暴击并不是完全无视防御 ...

幸运料理好像还加暴伤

发表于 2017-3-9 15:07:34 显示全部楼层
walzl25心动游戏 发表于 2017-2-25 21:51
暴击没有无视防御  我打鬼女91物理防御 暴击**百   
打土人350物理防御  暴击三四百   如果无视防御 应 ...

兄弟 鬼女中 土人小 你不算体形的么

发表于 2017-3-9 16:48:19 来自手机 显示全部楼层
walzl25心动游戏 发表于 2017-2-25 21:51
暴击没有无视防御  我打鬼女91物理防御 暴击**百   
打土人350物理防御  暴击三四百   如果无视防御 应 ...

土人是恶魔,鬼女是水属性

发表于 2017-3-9 16:59:29 显示全部楼层
鼓励研究,不过可惜没说透

发表于 2017-3-9 19:35:51 显示全部楼层
楼主的研究很严谨了。现在面板的确虚高,另外暴击是无视防御的。

发表于 2017-3-9 19:53:04 来自手机 显示全部楼层
0力量的我暴击伤害是不暴击的三倍

发表于 2017-3-9 19:55:12 显示全部楼层
walzl25心动游戏 发表于 2017-2-25 21:51
暴击没有无视防御  我打鬼女91物理防御 暴击**百   
打土人350物理防御  暴击三四百   如果无视防御 应 ...

大哥您先看看属性克制再说话反正我每次MVP都是通过吃石头也好洒水也好达到百分之200的伤害(除了鬼系)然后体型一样的MVP打出来的伤害都一样

发表于 2017-3-10 17:58:24 显示全部楼层
好帖,lz这么说加点力量的收益非常小,斩首是最好的武器?

发表于 2017-3-10 20:17:00 显示全部楼层
暴擊是無視防衛
但暴擊是基於你傷害*1.62
按照這個思路, 你打防禦高的怪物傷害變低導致暴擊出來的傷害也變低

不知道這樣對不對

发表于 2017-3-10 21:23:57 来自手机 显示全部楼层
baka_okaoi1QQ 发表于 2017-3-10 17:58
好帖,lz这么说加点力量的收益非常小,斩首是最好的武器?

一直以来都有人解释力量效益是很小的啊..
.所以通常都是剩余的点才加力量..

发表于 2017-3-14 22:05:18 显示全部楼层
angyan0002心动游戏 发表于 2017-3-9 14:43
暴击数值正好是你白字的翻倍,不计算爆伤的情况下
暴击根本就不无视防御,只和你白字有关
心动说是无视不过 ...

你只要属性相克没问题,也没卡片等因素影响,打同一体型的怪,不管怪物防御多少,暴击伤害绝对一样,绝对无视防御,去打波利、兽人弓箭手、兽人战士(都是中体型),3个怪防御差距很大,白字差距也很大,但是暴击伤害是一致的

发表于 2017-3-14 22:06:34 显示全部楼层
吃喵呜的鱼 发表于 2017-3-9 14:50
所以说,面板攻击=(素质atk+武器atk)×装备和技能修正,实际攻击=素质atk+武器atk×装备和技能修正,是这 ...

简单的说就是这样,然后别的人的测试说,魔法攻击也是如此

发表于 2017-3-14 22:07:54 显示全部楼层
395506617QQ 发表于 2017-3-9 15:01
幸运料理好像还加暴伤

其实他的情况是因为幸运料理提供的幸运会提供攻击力,5点幸运等于1攻击

发表于 2017-3-14 22:12:12 显示全部楼层
臉紅關二哥 发表于 2017-3-10 20:17
暴擊是無視防衛
但暴擊是基於你傷害*1.62
按照這個思路, 你打防禦高的怪物傷害變低導致暴擊出來的傷害也變 ...

并不,首先我的测试并不是为了测试这个,只是从暴击伤害发现了面板攻击这个问题
暴击在对于0防御怪的时候,是白字的1.5倍(我有被动所以是1.62)
在对于有防御怪的时候,是白字的1.5以上倍
只要属性、装备、卡片不影响,打同体型的怪白字不一样,而暴击数值都是一样的

发表于 2017-3-14 22:13:55 显示全部楼层
baka_okaoi1QQ 发表于 2017-3-10 17:58
好帖,lz这么说加点力量的收益非常小,斩首是最好的武器?

实则不小,只是在拥有%装备/技能的时候,没有想象中的那么大罢了

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