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[酒馆告示] 斗技场职业平衡建议&功能BUG收集帖 [复制链接]

发表于 2017-5-9 12:36:24 显示全部楼层
斗技场职业平衡建议&功能BUG收集帖

冒险者,

EP 1.0【古城咏叹调·中篇】我们更新了【斗技场】功能(原【打斗场】),可以通过“更多”按钮直接进入。目前开放了三种模式供选择:个人战——溜溜猴大乱斗、5V5竞技——沙漠之狼大乱斗、团队战——华丽金属抢夺战。

为了更好的完善【斗技场】功能和职业间的平衡,你所有关于斗技场的职业平衡、玩**能方面的建议和BUG都可以在这个帖子下方回帖反馈。

欢迎冒险者踊跃提供建议和反馈问题!我们将认真查看并探讨建议的可行性。

发表于 2017-5-9 12:39:40 来自手机 显示全部楼层
斗技场挺好玩的,不过我骑士用连刺打CK ,没出伤害,又没有MISS ,也没看到CK有霸鞋,不懂什么原因,技能能MISS的吗?请解答

发表于 2017-5-9 12:48:39 显示全部楼层
打猎人基本都是miss,猎人打别人都是必中,主策这么玩就没意思了

发表于 2017-5-9 13:02:11 来自手机 显示全部楼层
游戏平衡性还要靠玩家建议吗,自己连基本平衡都不能解决?

发表于 2017-5-9 13:09:39 显示全部楼层
第一次去吉芬地下 有个成就 有错别字哦,吉芬地下变成了积分地下-,-  咋不弄个积德地下 。。

发表于 2017-5-9 13:12:28 显示全部楼层
user_ok0f3yQQ 发表于 2017-5-9 13:02
游戏平衡性还要靠玩家建议吗,自己连基本平衡都不能解决?

成就名字叫什么  魔力与噩梦

发表于 2017-5-9 13:22:06 来自手机 显示全部楼层
20人混战可以不要组队吗好不公平,带牧师还有意思?

发表于 2017-5-9 13:26:19 显示全部楼层
建议增加在斗技场中苍蝇翅膀的CD和积分换购奖励。积分每周存在上限

发表于 2017-5-9 13:29:56 来自手机 显示全部楼层
猎人一挑一群其他职业的游戏,有平衡?猎人出鹰一下一个,射程又远没见到他就死了

发表于 2017-5-9 13:30:28 显示全部楼层
1、禁翅膀
2、解决跑动伤害延迟不生效问题
3、增加排行和奖励
4、增加双天赋,一键切换属性点技能装备

发表于 2017-5-9 13:35:35 显示全部楼层
1,部分卡片pvp不生效或降低效果。例如:马克卡。
2,禁止使用苍蝇翅膀。
3,可以“离开此地”。
4,增加奖励

发表于 2017-5-9 13:48:51 来自手机 显示全部楼层
禁止某职业进入PVP一下就平衡了

发表于 2017-5-9 14:27:57 显示全部楼层
需要添加奖励,例如积分兑换头饰,道具之类的,不然没出几天新鲜感过了就不会有人玩了

发表于 2017-5-9 14:33:57 来自手机 显示全部楼层
没有点奖励,几天后基本没人打

发表于 2017-5-9 14:34:39 来自手机 显示全部楼层
法师雷鸣技能无法击退,火圈不能击退也就算了雷鸣居然都不行,还有被暴击居然不计算减人伤…暴击我的不是人么……

发表于 2017-5-9 15:51:57 来自手机 显示全部楼层
暴击无视命中要不要改了妈个逼,一点点东西都不实装,玩**个心动

发表于 2017-5-9 16:03:07 显示全部楼层
CK身上有BUFF的话跟没隐身没什么区别了,致命涂毒和BX外观都能看的到,测试服难道没有这种情况么?官方都不改的?直接就拿出来正式服?BUG那么多,开了新版本BUG更多,不知道还能坚持多久这个游戏

发表于 2017-5-9 16:10:16 显示全部楼层
相平衡最简单的就是你们自己测试,然后进去属性都是固定的,技能方面玩家可以玩久了再来说,进去就给秒那还玩啥

发表于 2017-5-9 16:11:26 显示全部楼层
测试好多次法师PVP冰冻术有 BUG居然无效!
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已有 1 人评分威望 收起 理由
狄波萝太 + 1 已知啦~

总评分: 威望 + 1   查看全部评分

发表于 2017-5-9 16:57:52 显示全部楼层
Eason_oj94s7微信 发表于 2017-5-9 13:22
20人混战可以不要组队吗好不公平,带牧师还有意思?

那牧师玩JB?

发表于 2017-5-9 16:59:17 显示全部楼层
rokey_y心动游戏 发表于 2017-5-9 14:34
法师雷鸣技能无法击退,火圈不能击退也就算了雷鸣居然都不行,还有被暴击居然不计算减人伤…暴击我的不是人 ...

暴击从一开始就不计算人性减伤,暴击只受暴击减伤影响

发表于 2017-5-9 17:03:41 显示全部楼层
我就问一句,就问一句,你们是不是不算四舍五入,一个海葵38Z,我10%额外拾取还是和8%拾取一样就多3Z~厉害了

发表于 2017-5-9 17:05:30 显示全部楼层
反映一个bug 华丽短剑打不出强袭效果了

发表于 2017-5-9 17:08:17 来自手机 显示全部楼层
最好的测试法就是猎爷胜率大于50%,每高1点全体策划工资奖金扣2%

发表于 2017-5-9 17:13:11 显示全部楼层
暴击无视防御这一点没有问题,但是鸟猎的老鹰在PVP里的伤害可以削弱一些,或者PVP不允许自动战斗,这样**作有难度的话也还好些

发表于 2017-5-9 17:19:12 来自手机 显示全部楼层
mango_chh心动游戏 发表于 2017-5-9 17:08
最好的测试法就是猎爷胜率大于50%,每高1点全体策划工资奖金扣2%

这个同意!估计策划奖金以后接近于0

发表于 2017-5-9 17:42:26 来自手机 显示全部楼层
如果开公会…一公会猎人站门口守!强无敌了…以前都是法师暴风雪塞门口阻止,有猎人传说!不需要其他职业!进来过无敌就是死!而且射程远

发表于 2017-5-9 18:14:39 显示全部楼层
建议竞技场不能使用苍蝇翅膀

发表于 2017-5-9 18:15:44 来自手机 显示全部楼层
又哈弄心动游戏 发表于 2017-5-9 16:11
测试好多次法师PVP冰冻术有 BUG居然无效!
测试好多次法师PVP冰冻术有 BUG居然无效!
测试好多次法师PVP冰 ...

不止pvp,连打怪都冰不住

发表于 2017-5-9 18:23:14 显示全部楼层
暴击无视一切精炼人防还他妈说没问题,**吧,强烈建议pvp设置精炼减伤阈值,50%或者70%,人防阈值50%或者70%,暴击同样受影响,不然帅技能打你吗,同时自己看清楚ck只能玩bbc了?音投刺是不是注定要**?
5.9说好的暴击无视闪避呢?暴击最应该就是跟着端游,有视人防无视回避,手游原创精炼物抗应该加上阈值让摔技能的玩法同样出彩,另外法术没有减免?你们觉得这样真的好?
另外生命点燃应该同样进行修改,应该把这个技能设置为di加点能像**人那样提高伤害但不再是真实伤害,否则群骑燃烧?

发表于 2017-5-9 19:14:33 来自手机 显示全部楼层
又哈弄心动游戏 发表于 2017-5-9 16:11
测试好多次法师PVP冰冻术有 BUG居然无效!
测试好多次法师PVP冰冻术有 BUG居然无效!
测试好多次法师PVP冰 ...

法师pvp只用做两件事,石化,躺地。

发表于 2017-5-9 19:16:24 来自手机 显示全部楼层
360安全忍者QQ 发表于 2017-5-9 16:59
暴击从一开始就不计算人性减伤,暴击只受暴击减伤影响

最终解释权只属于猎爷

发表于 2017-5-9 20:08:25 来自手机 显示全部楼层
溜溜猴应该有时间限制,时间限制内得到积分算排名,按排名给奖励。。。现在是没完没了的

发表于 2017-5-9 20:12:46 来自手机 显示全部楼层
发现自己莫名其妙GG的懵逼不要慌,那是你的目标还没进入你的射程……

发表于 2017-5-9 20:43:47 显示全部楼层
1:建议格斗场不能使用苍蝇翅膀
2:赢取30积分以上能有奖励,奖励多少都可以,就是拿来开心的,没奖励积分没用。动力不足。
3:格斗场内用掉的药水数量,离开格斗场之后能回复。不然还没杀一个人,蓝药,**,回血的钱花那么多,奖励的钱都不够买药钱拉~~

发表于 2017-5-9 20:48:01 显示全部楼层
本帖最后由 月子轩 于 2017-5-11 09:03 编辑

1. 增加公会、朋友保护,至少可选择该打与不该打的玩家。否则一直出现同公会误杀,
2. 增加每个房间的人数上限!一个公会会员进完就霸满20个位子了,难道指望公会自己人与自己人对打吗?
3. 虽然公会战还未开启,但在PVP可以增加公会对战公会玩法,组队 vs 组队 又或者那个可有可无的水晶模式,真的有意思吗?增加凝聚力的是公会对战啊。
4. 制定每月pvp争霸赛,以队伍或公会名誉都可以,以爬梯方式,半决赛、决赛什么的,这样pvp才显得有意思。
5. 禁止pvp里使用蝴蝶翅膀。
6. 增设pvp等候室!直接飞pvp,真的有意思吗?
7.禁止在PVP使用自动战斗。
8.增加等候室,让大伙儿可以上状态,这也是端游原有的,等候室也可以放置料理商人。
9.增加斗技场世界频道,这必须与等候室一起的,这样才有冲突才有激情啊。
10.增加全服世界频道,让整个游戏的玩家都可以交流,或可收费。



发表于 2017-5-9 21:28:36 显示全部楼层
沙漠之狼大乱斗、华丽金属抢夺战,完全没人打,因为要求是组满五人去,手游都是碎片时间玩,哪有等人齐的,建议出个匹配机制,类似英雄联盟那样,随机组五人队伍!
第二就是,没有奖励目前PVP感觉就是浪费药钱,我打过一次就不会再去了

头像被屏蔽

初心者发消息

发表于 2017-5-9 21:37:27 来自手机 显示全部楼层
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发表于 2017-5-9 21:50:49 来自手机 显示全部楼层
火守照不出隐身,冰冻无效。。

发表于 2017-5-9 22:21:41 显示全部楼层
猎人射程超远,打谁都不会MISS,进去找个地方直接自动,完全不用**作。鸟猎也是无敌。这个平衡性我也只能呵呵。

发表于 2017-5-9 23:05:52 来自手机 显示全部楼层
骑士已无敌,开生命点燃就是人形boss,没有任何职业能打得过

发表于 2017-5-9 23:14:08 显示全部楼层
本帖最后由 梦罗克的老板 于 2017-5-13 13:55 编辑

PVP应该开2种,
第一种是拼成长,不做改动或少改动的PVP。
另外一种PVP是相对**的,主要拼技术和战前调整(或者说是脑子),我会着重讲这个。

固定属性:每种职业的基础属性都会有所差异,但总体能力相同。比如骑士的防御属性比较高,但攻击力比较弱,移动速度中等,命中率一般,闪避超低,猎人的攻击力高,但防御力超低,移动速度慢,命中率超高,闪避率高。
自由属性:属性加点可以无限免费重置(仅限技术PVP),建议弄2个或以上方案给玩家2页以上可以靠打赏(反正我是不会冲的),而且每个玩家的属性点的个数都是一样的,并且不同职业对属性点的受益是相同的(把灵巧改了吧,比如改成1点加2点命中或者更多不提供攻击力,这个也仅限这个模式,不过如果可以一般情况下这样也不错),像力量1点加2点攻击力对所有职业都一样包括猎人,体质加的生命值所有职业也都一样。我觉得这样改可以增强职业的多样性,让玩家更注重属性加点,而不是仅仅固定一两个加点模式,关于职业属性分化上面的固定属性已经给了。
技能:此PVP中应该做大幅度改动(怎么改还得问你们自己),简要说一下,不应该出现一个技能秒人的情况,也不应该出现超长吟唱时间的情况。控制技能,控制时间不能太长,特别是牧师的沉默。
装备:这种PVP的装备与一般情况下的装备不同,也不能一样,每件装备的综合数值加起来都应该尽量一样,建议每种武器有3把或以上,法杖应该更多,或者出几把不同特效的武器,但每种武器提供的特效都一样(不过应该另外修正,像斧头的攻速降低一些攻击力高一些,还有其他武器也一样)。其他装备所有职业都可以穿,不会因为不同职业而受益不同。
卡片:应该弄PVP专用卡,免疫控制的卡片不应该出现,但控制抗性可以有(减少控制时长的那种)。每种卡片的综合能力都应该尽量一样,卡片的作用应该是提供一下特效辅助装备让PVP对战更加多元化。
排位:排位是现在多大数玩家所看重的,因为排位是证明自己能力(或者说是**)的一种重要方式,所以排位是十分有必要的,排位的奖励就是获得头像和头饰(我建议不要把排位的奖励放到交易所里面)(类似LOL的方式,LOL的排位系统已经相当成熟我觉得是一个非常合适的借鉴排位系统,不过我已经不想看到什么青铜白银,王者大师的段位命名方式了)
成长型排位:不用搞那么多,就打怪时的装备卡片,技能属性点可以有专属的第二页面。
技术型排位:可以建立1转排位(这个可以不要),2转排位,和2转进阶排位,每种排位只有对应的阶段才能参加,而且不管原来的JOB是多少在排位中技能点都是一样满的可以自由免费洗,属性点同样,装备自由选,卡片同样,不能使用道具栏的东西。
大致上就这些了,如果我想起什么还会补充的。
我之前说明天更新过了好多天才更新,我只能说

发表于 2017-5-9 23:20:40 来自手机 显示全部楼层
骑士已无敌 不服看直播

发表于 2017-5-9 23:39:08 来自手机 显示全部楼层
骑士螺旋不是多段攻击吗?打牧师霸邪时怎么只显示一次?那这样的话,骑士要破霸邪岂不是打半天?而且螺旋还好几秒CD,连刺好像也是只显示一下,打中型不应该是两下吗?

发表于 2017-5-9 23:50:49 显示全部楼层
( ̄▽ ̄)游戏。在pk这里就看出来重来不看平衡。平衡还要靠玩家来提供你开个毛的游戏。

发表于 2017-5-10 01:20:18 显示全部楼层
pvp里不应该能用苍蝇翅膀,溜溜猴模式建议不能组队进入,很多玩家都是组队进溜溜猴模式清场,这样没队伍的玩家就无法体验到pk的乐趣了,组队本身就有别的模式可以去了,溜溜猴就不应该再能组队了,还有隐匿状态下能够看到刺客身上的buff,这样隐匿就没意义了

发表于 2017-5-10 01:21:47 显示全部楼层
骑士已无敌,我仿佛看到了路过的地方脚下一片尸体,猎爹更无敌,骑士没走到身旁就死,刺客算是在PVP找回存在感

发表于 2017-5-10 01:31:10 显示全部楼层
暴击无视一切人防精炼物抗光逼暗壁
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发表于 2017-5-10 01:39:17 来自手机 显示全部楼层
百分之79人防,万血刺客被猎人一秒半爆死,心动你觉得合适吗?一个猎人杀足6批人自己出去了真是其他人全( ̄▽ ̄)吗?同攻暴击超越技能在pk场输出数十倍像样吗?如果物理职业pvp只能依靠暴击,技能全都是摆设吗?

发表于 2017-5-10 01:42:55 来自手机 显示全部楼层
既然pvp暴击比技能有效性高几十倍,劳驾别在加点方案里配什么隐刺方案,误导玩家很有趣吗?

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