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[更新讨论] 关于物理反射和回血 [复制链接]

发表于 2017-6-26 18:24:47 来自手机 显示全部楼层
建议物反和魔反都有,增加游戏难度,减低产出,加强团队的重要性,而不是某些惯出花的带带节奏就改,什么叫公平中肯,这就是

发表于 2017-6-26 18:57:23 显示全部楼层
支持把哥布林和蜂后加上魔反盾,反正这种有没有魔反都和法系没关系。
猎人是被惯出花了,有个老大当策划,回血反射说取消就取消怎么行。
最好再研究出近战反射盾,远程反射盾,让CK铁匠也能爽爽后面的BOSS

发表于 2017-6-26 19:06:57 显示全部楼层
不单要物反和魔反都有,还要配点名技能,某某MVP到特定时候需要某某职业的XX技能这样,最好每个MVP都需要4~5个指定技能,时间内没用那技能,MVP瞬间满血或者瞬间灭团,这样才能让各职业都能好好配合,增加趣味

发表于 2017-6-26 19:15:07 显示全部楼层
Cheuktears 发表于 2017-6-26 19:06
不单要物反和魔反都有,还要配点名技能,某某MVP到特定时候需要某某职业的XX技能这样,最好每个MVP都需要4~ ...

对,应该出两个石化抗性的小怪,点名要睡眠陷阱来控,这样猎人不可获取,多有成就感。

发表于 2017-6-27 09:28:51 来自手机 显示全部楼层
冯心儿小小号 发表于 2017-6-26 19:15
对,应该出两个石化抗性的小怪,点名要睡眠陷阱来控,这样猎人不可获取,多有成就感。
...

参考红龙就行,不过物防魔防血量要减少!

发表于 2017-6-27 16:32:16 来自手机 显示全部楼层
没问题,好的

发表于 2017-6-27 21:23:46 来自手机 显示全部楼层
建议把属性石头取消了,卡片效果所有职业也能享受,魔防跟物防算法比例改为一样,这才叫公平

发表于 2017-7-3 14:20:19 显示全部楼层
逆__onhg9hQQ 发表于 2017-6-27 21:23
建议把属性石头取消了,卡片效果所有职业也能享受,魔防跟物防算法比例改为一样,这才叫公平 ...

那干脆把属性克制取消吧

发表于 2017-8-6 01:34:23 显示全部楼层
冯心儿小小号 发表于 2017-6-26 19:15
对,应该出两个石化抗性的小怪,点名要睡眠陷阱来控,这样猎人不可获取,多有成就感。
...

冯老师头像这么可爱的

发表于 2017-8-6 17:21:30 来自手机 显示全部楼层
支持所有Mvp都加上物反魔反,从新变回靠技术拿Mvp,不再无脑输出

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