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[大厅告示] 预言之地(测试服)9月22日9点30分-12点维护公告 [复制链接]

发表于 2017-9-21 20:19:46 显示全部楼层
本帖最后由 泰依琳 于 2017-9-21 20:19 编辑

亲爱的冒险者,
  我们将于9月22日9点30分-12点进行一次停服维护,此次维护将更新部分内容并修复一些问题。维护期间无法进入游戏,敬请谅解。
  在维护结束后,我们将向全体冒险者发放20个「神秘箱子2.0」作为此次维护的福利。

此次更新详细内容如下:
========内容更新========
1、新增“美食鉴定师”任务,冒险者每日可从料理协会的“德维特”处领取一份料理配方,按照配方制作料理将会获得来自料理协会的丰厚奖励。

2、调整并实装部分装备、卡片效果和卡片存储效果(卡片存储效果需在维护后取出并重新存储才会生效):
*【幸运短剑】效果:精炼+15时使心灵震波受到远程物理伤害加成。
*【华贵腕甲】、【狐纹腕甲】效果:【神圣复仇者之剑】的技能触发概率+12%。
*【巫杖魂咬】效果:对30%血量以下目标造成伤害+15%、对10%血量以下目标造成伤害+30%。
*【鲜血斧】、【血斧】效果:使用【金钱攻击】时10%概率暴击使技能造成1.5倍伤害并去除Zeny会额外消耗的设定
*【喷气哥布灵背包】效果:“受到哥布灵家族任何成员的伤害减少200点”调整为“人形种族加伤+2%”。
*【凯美拉卡片】效果:当刺客/十字刺客装备时12%使中毒。
*【巴风特卡片】效果:近战普攻时对目标及周围小范围内所有目标造成溅射伤害并增加全种族伤害+10%
*【狮鹫兽卡片】存储效果:提升剑士系普攻释放【怪物互击】的概率。
*【傀儡娃娃卡片】存储效果:念力连击的伤害+10%。
*【半龙人卡片】存储效果:提升普攻时自动释放火球术的概率。
*【魔锅蛋卡片】存储效果调整为:魔法恢复效果+1。
*【幽灵波利卡片】存储效果调整为:受到念属性伤害-10% 。
*【天使波利卡片】存储效果调整为:使圣属性技能伤害+5% 。
*【黄金虫卡片】存储效果调整为:魔法减伤效果+5%
*【哥布灵首领卡片】存储效果调整为:使自身血量低于30%,【哥布灵首领卡片】触发吸血效果时50%概率产生暴击效果 。
*【阿特罗斯卡片】存储效果调整为:【阿特罗斯卡片】触发急速效果时物理攻击+50点 。
*【赤苍蝇卡片】存储效果调整为:【赤苍蝇卡片】触发吸血效果会额外恢复自身1%生命上限的血量 。
*【巨石怪卡片】存储效果:“石化抗性+30%”调整为“石化抗性+ 5%”。
*【盗虫卵卡片】存储效果调整为:每次受到普通攻击时有10%概率扣除目标1%的魔法上限。
*【兽人战士卡片】存储效果调整为:动物种族减伤+1%。
*【兽人战士长卡片】存储效果调整为:【兽人战士长卡片】触发物理反射效果时物理伤害+1%,持续5秒(最多每30秒触发1次)。
*【毕帝特飞龙卡片】存储效果调整为:使被龙形种族魔物攻击到50%血量时,根据自身的生命上限和魔法上限增加一个免疫物理伤害的护盾,持续10秒或被击破为止(最多每60秒触发1次)。
*【虫蛹卡片】存储效果调整为:生命上限+20眩晕抗性+5%。
*【兽人腐尸卡片】存储效果调整为:装备【兽人腐尸卡片】时,自身一定范围内的不死种族魔物的物理攻击降低20%。
*【小恶魔卡片】存储效果调整为:对恶魔种族魔物伤害+2%。
*【兽人酋长卡片】存储效果调整为:使自身血量低于30%,【兽人酋长卡片】触发反射效果时自身会获得一个持续回血的BUFF效果,持续10秒(最多每60秒触发1次)。
*【迪塔勒泰晤勒斯卡片】存储效果调整为:使火球术伤害提升+15%。
*【犬妖卡片】存储效果调整为:力量+1。
*【兽人英雄卡片】存储效果调整为:装备【兽人英雄卡片】时,对眩晕目标伤害+15%,Boss魔物增伤+5%。

3、宠物技能调整:
【波利】技能【命中UP】调整为被动技能,技能效果不变。
【疯兔】技能【精炼魔攻】调整为被动技能,技能效果不变。
【溜溜猴】技能【攻速UP】调整为被动技能,技能效果不变。
【沙漠幼狼】技能【凶恶攻击】调整为被动技能,技能效果不变。
【小野猪】技能【精炼物攻】调整为被动技能,技能效果不变。
【曼陀罗种子】技能【暴击率UP】调整为 被动技能,技能效果不变。
【蛇女伊丝】技能【歌唱心得】调整为被动技能,技能效果不变。
【小恶魔】技能【物理攻击UP】调整为被动技能,技能效果不变。
【毕帝特地龙】 技能【治疗效果UP】调整为被动技能,技能效果不变。
【鬼女】技能【魔法攻击UP】调整为 被动技能,技能效果不变。
【小巴风特】技能【暴击伤害UP】技能调整为被动技能,技能效果不变。

4、职业平衡性调整:
*十字军技能【舍命攻击】在竞技场内,消耗的生命以及伤害按野外原生命计算。
*【牺牲】吟唱时间由“可变吟唱时间3秒”调整为“可变吟唱时间按技能等级为2/1.5/1/0.5/0秒”。
*除十字军系以外,略微提升其他各职业基础生命系数。

5、部分头饰属性和存储属性调整:
*提高【水母头[1]】存储属性,由“魔法攻击+4”调整为“魔法攻击+4,对水属性魔物伤害+3%”。
*【穆拉辛小姐的微笑[1]】属性调整为:地属性伤害+5%,灵巧+1。
*【风车头饰[1]】属性调整为:风属性伤害+2%。
*【雨伞帽】属性调整为:水属性伤害+2%,灵巧+1。

6、料理效果调整:
*【暖身料理】效果由“每6秒恢复Hp=50,Sp=5”调整为“每6秒恢复Hp=200,Sp=20"。
*【暖心料理】效果由“每6秒恢复Hp=100,Sp=10”调整为“每6秒恢复Hp=400,Sp=40”。

7、公会信仰中【生命祈福】的效果提升至原效果2.5倍。

8、星座占卜的题库更换为天秤座。




========体验优化========
1、料理系统优化:
*厨师和美食家每级经验满时,不再继续获得经验,需要先前往料理协会进行升级。
*组队时有【厨神的鹰眼】BUFF的玩家在队友杀怪时将有概率获得食材。
*角色头像下方增加“料理”BUFF图标,可以查看当前饱腹度和料理效果。
*料理配方会显示具体需要哪些食材。
2、【幻想创造器·Ⅱ号】优化:回收【幻想创造器··Ⅱ号】获得的装备时,若已经插卡或强化将返还卡片和强化费用,若已精炼将根据精练等级额外返还【B格猫福利券·Ⅱ】。
3、优化武器【超重双手斧】和【狂怒飓风】的模型和图标。
4、优化【艾尔帕兰】和【钟楼地下】的场景资源,暂时移除两张地图的优雅坐下点。
5、优化包包的筛选项,去除【卡片】单独筛选页签,卡片合并至【装备】页签,新增【料理】筛选页签。
6、优化十字军技能【牺牲】在自动战斗中的使用体验:当前目标是队友时才会施放。
7、优化部分功能的安全密码弹窗,在进行拍卖物品上架与购买、分解装备时,需要输入安全密码后才能进行后续操作。
8、优化斐扬的属性箭矢兑换任务,从“政戈”、“铁羽”处兑换属性箭矢时可取消兑换。
9、成就优化:所有可领取奖励的称号将出现在成就列表的最前列。
10、称号界面新增“无称号”选项,点选后可快速隐藏称号。



========问题修复========
1、修复【猴子发箍】、【宠物围兜兜】、【宠物围裙】模型缺失的问题。
2、修复宠物冒险中【沙漠幼狼】和【小野猪】图标不正确的问题。
3、修复【金色信仰】和【巧克力甜甜圈】描述错误的问题。
4、修复【舍命攻击】状态下暴击时伤害不正常的问题。
5、修复【时之吟游诗人】和【穆拉辛小姐的微笑[1]】图标和模型不正确的问题。
6、修复【强力戒指】描述错误的问题。
7、修复缺少队伍的情况下抱起宠物时传送列表价格显示错误的问题。
8、修复宠物【疯兔】加了【天使之赐福】后属性异常的问题。
9、修复宠物冒险中【古城大厅】和【古城骑士团】魔物错误的问题。
10、修复【马加锡亚的凝视】二次元头像错误的问题。
11、修复【强敏别针】等装备升级后精炼增加的是魔法攻击的问题(由 “精炼魔攻+15”修正为“精炼物攻+12”)。
12、修复宠物【毕帝特地龙】的【地刺】技能不造成伤害的问题。
13、修复IV级【永恒戒指】精炼+10以上特殊效果未生效的问题。
14、修复【时光洞察】装备显示嘴部但实际为面部的问题。
15、修复【绿贝勒斯】自动战斗下无法被选中攻击的问题。
16、修复抗击魔潮任务地点引导错误问题。
17、修复武僧【爆气】会消耗【邪骨腕甲】buff的问题。
18、修复装备分解提示错误的问题。
19、修复料理熟练度在升级过程中一直显示0%的问题。
20、修复【锥骑枪[2]】缺少模型的问题。
21、修复【圣十字攻击】技能装备非长矛类武器伤害无变化的问题。
22、修复【时之游吟诗人】头饰在冒险手册中归类错误问题。
23、修复【巨灵拳套】没有模型的问题。
24、修复【圣徒拳刃】暴击没有翻倍的问题。
25、修复相同饰品同级升级属性不叠加的问题。
26、修复穿戴【死神头巾】时未显示【傲慢之像】外观的问题。
27、修复【山茶花发带图纸】图标缺失的问题。
28、修复部分套装属性错误问题。
29、修复【邪眼图纸】制作材料重复的问题。
30、修复部分料理制作材料重复的问题。
31、修复【兽人女战士】、【大本钟】头像显示错误的问题。
32、修复宠物好感度获得不正确的问题。
33、修复【宠物冒险】返回时获得经验后宠物无法升级的问题。
34、修复道具【来自公会的馈赠】和【女武神的馈赠】使用后没有弹框提示的问题。
35、修复【神秘箱子2.0】中的道具获取途径没有显示的问题。
36、修复【幻想创造器·Ⅲ号】获得的卡片不能解锁冒险手册对应卡片图鉴的问题(此前抽取卡片的冒险者相应图鉴会在维护后陆续解锁,请耐心等待)。

发表于 2017-9-21 21:08:25 来自手机 显示全部楼层
古城大厅的邪骨兜帽  装备以后  头像处显示异常。

发表于 2017-9-21 21:36:04 显示全部楼层
所以十字军的盾牌格挡是正常的,盾牌格挡是应该僵直住永久不能动的!

发表于 2017-9-22 01:25:26 显示全部楼层
犬妖卡存入就这么削弱了?

发表于 2017-9-22 09:08:40 来自手机 显示全部楼层
leeve2011心动游戏 发表于 2017-9-21 21:36
所以十字军的盾牌格挡是正常的,盾牌格挡是应该僵直住永久不能动的!

所以准备把格挡洗掉了,我说为什么打裂缝就一直定着不动。。。

发表于 2017-9-22 10:06:26 显示全部楼层
为什么巴风特卡是近战普攻啊,还有哥王卡和犬王卡,为什么都是近战吸血和近战技能吸血,不给远程活路咯

发表于 2017-9-22 10:25:30 显示全部楼层
【华贵腕甲】、【狐纹腕甲】效果:【神圣复仇者之剑】的技能触发概率+12%。
【狐纹腕甲】是什么鬼,也触发概率+12%???


发表于 2017-9-22 13:45:49 显示全部楼层
拾__nj04mpQQ 发表于 2017-9-22 10:25
【华贵腕甲】、【狐纹腕甲】效果:【神圣复仇者之剑】的技能触发概率+12%。
【狐纹腕甲】是什么鬼,也触发 ...

是狐纹腕甲 升级提示的描述文字里有这个~ 公告的描述没有很清晰,带来了误解~

发表于 2017-9-22 22:26:46 显示全部楼层
这,这,这,这是真的么?不是眼花了么?不是做梦么?居然实装华贵了!!!希望下周2正式服也能实装!

发表于 2017-9-23 15:43:46 显示全部楼层
版主,你们把犬妖卡5%近战物攻拿走。。刺客已经是只有土豪才完的职业
你们真的认为EP2 有帮到刺客吗。。(别说 EP很多中体型和人型怪,MVP 根本打不上呀)
90~95 就给个平民刺客5~6个星期时间。。然后怎样? 又发呆到 EP2.5 或 EP 3?

你看看评论吧。。我恳请你们把犬妖的储存属性改回来 给我们这熬下来的刺客一些生路
http://news.17173.com/z/ro/content/09132017/111824674.shtml

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