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【讨论帖】良策回应与建议再征集 [复制链接]

发表于 2017-9-22 18:33:01 显示全部楼层
本帖最后由 倾白之浅 于 2017-9-22 18:34 编辑

时光如梭,版本迭代,在《横扫千军》不断前进的过程中,为大家创造了愉悦体验的同时也不免存在着一些不足之处。然而仅凭我们的力量并不能完全,因此大家的谏言良策是必不可少的。

在此前TapTap上发布的良策征集帖https://www.TapTap.com/topic/1080232 )中,我们接收到了不少玩家的心声,策划大大们也对大家集中提出的问题做出了相应的回复。那么趁此机会,老司机就将策划大大们打算在后续版本中进行的一系列优化计划传达给大家,并希望得到大家更多的想法与建议。

策划有话说

图片1.png

1,关于快捷战斗
我们将在15.0版本中加入运送军资、攻城拔寨的快捷战斗。并评估和考量其他系统未来要不要加入快捷战斗。

2,关于是否调整华佗、张辽
战斗平衡性每个版本都是我们最关注部分,15.0版本中依然后会关于武将的调整,我们期望可以使更多的武将变得可用,而不是废弃原本很受大家欢迎的武将。

3,关于国战时间过长
我们和大家的意见不谋而合,在15.0版本中,国战将调整至30分钟,节奏更加紧凑。

4,关于家族掠夺战
我们同样关注到了家族掠夺战的运送批次和持续时间都比较拖沓,在15.0版本中,家族掠夺战将缩短为周一、周二两天,周二晚上运送批次更加紧凑,大家可以过一个更加愉快的周末了。

5,关于九州等级的划分
未来的版本中,我们会根据全服玩家的等级结构调整九州的分区,并且可能添加新的分区,这种变动会在版本更新后就提前告知大家。

6,关于一键相马
15.0版本中,一键相马将可以一次性相马20匹,免费的高级相马次数会一次性全部召唤。

7,关于每日任务
15.0版本中,我们将会减少部分系统每日任务的达成次数。等级到达一定条件后,每日元宝任务将可以领取更多的元宝。

图片2.png

主公有话说
除了上述已经确认的内容以外,在后续的版本制作与优化方向上我们仍需要参考更多的意见,期望让大家能够获得更加满意的游戏体验。

从最近的留言中可以看到,大家对武将阵容的吐槽声很大。确实无论是以往版本也好还是目前版本,除了上场率极高的几名武将外,绝大多数120资质武将都处于稳坐冷板凳的尴尬局面。有些武将虽偶有登场也只是针对个别阵容,泛用性不高;有些武将则因为新将克制,摔入冷门行列……

虽然每个版本策划都在不断尝试对武将的优化调整,但收效似乎并不理想。那么在此老司机将冷门武将崛起的希望交托到大家手中,希望大家能够大开脑洞的同时结合征战至今的经验,思考如何才能让心爱的冷门武将回归阵容之中。

欢迎大家在本公告下方留言,说出你最爱的120资质冷门武将名称以及如何加强TA的具体方式(技能增强?天赋优化?……)
老司机将额外选取最为合理可行的5条回复,为对应玩家发放588元宝奖励!注意在回复中留下区服和角色名,方便老司机发放奖励哦!

参与时间:9月22日-9月26日;

回复示例: G99 横扫老司机
最喜欢武将是周瑜,自从华佗出了之后他就没有什么登场机会了,希望可以增强一下他的技能被动,能与华佗抗衡。比如可以减少对方阵容整体疗效20%。

大家的每一条留言老司机都会去看,还请不要重复发帖,希望大家能够提供更多有质量的想法帮助心爱的武将能够东山再起。
奖励最迟将于9月29日通过系统邮件发放,并于下次推送中公布获奖名单,大家千万记得不要写错区服和角色名哦!


《横扫千军》
2017.09.22

发表于 2017-9-22 21:00:05 来自手机 显示全部楼层
小编,你不觉得会盟打的很累吗?连续3天,增加玩家的福利不是增加负担啊。不打又跟不上大家的步伐,打的话太费时间了

发表于 2017-9-22 21:05:33 显示全部楼层
策划不觉得现在出的特惠活动太频繁了吗?现在是周五必出198和98的礼包,买的话,一个月的消费太高了,不买的话,又被人追上来了,**币玩家和普通玩家的差距只会越来越大,一点乐趣都没有了,弃坑的人也会越来越多,希望策划改进一下

发表于 2017-9-22 21:57:00 来自手机 显示全部楼层
G62風雲メ天煞 前方纵有千军,难当我赵云一人!三国中的赵子龙到了游戏里变成了材料、遗憾可惜了!

发表于 2017-9-22 22:36:51 来自手机 显示全部楼层
这游戏玩了这么久,除了感觉好累,乐趣真没多少

发表于 2017-9-22 23:55:10 显示全部楼层
采矿要么缩减时间,要么增加橙矿数量,太累了,每天要花一天时间盯着矿,其他活动多我都没意见,毕竟时间不长收益又不错,采个破矿几百元宝耗费一天时间,谁有这么多精力,真是要弃坑了

发表于 2017-9-23 04:02:23 来自手机 显示全部楼层
所有免费的东西应该改成可以累积,体力6点和12点的时间到了要自动领取或发到邮箱因为每个人总会有忙的时候,这样设计可以避免因为几天没空来资源损失太多、想弃坑,提高元宝产量等

发表于 2017-9-23 06:08:54 来自手机 显示全部楼层
其他都是浮云,每月签到最后一天领免费传承一次,这就足够了!

发表于 2017-9-23 07:43:21 来自手机 显示全部楼层
N83  巅峰ж狂少   最需要改变的就是传承机制问题,想要做到百花齐放,就要全放开传承机制,另外心目中的偶像赵云居然只是材料王,哎可惜了一身本事。

发表于 2017-9-23 08:46:30 来自手机 显示全部楼层
特惠活动太频繁。建议增加元宝产量。吸钱太猛了,弃坑的人更多。劝策划别急功近利

发表于 2017-9-23 09:55:05 显示全部楼层
弃坑得一大队,提意见都没人了,会盟一国独大,别得国家谁还玩,12也坚持不主,不和区,心动就是尿性,每个版本都加东西,不能减少点吗,站矿就要6个多小时,你们搞什么,在打会盟,国战,你们以为你们是大型网游吗?还来15.0怎么怎么样。来得及吗?人员大量流失,心动没数吗?最后一次留言,因为本人也要弃了

发表于 2017-9-23 11:42:11 显示全部楼层
还是传承的问题,作为养成类游戏,在众多武将中做出选择事是必要的,但是上场五个武将,总的120有多少个?只有变化才有生命力,只要有小白鼠发现某个武将,某个阵容牛,则大家都跟风换同样的阵容,如何能保证阵容的多样性,玩自己喜欢的吧,打不过人家,不得不乖乖跟着大部队走,这样绝大多数武将就都坐了冷板凳,而且版本更新有规律,一代版本一代神。想尝试不同的武将搭配效果,抱歉,这次领3次传承,再等下个版本更新吧,等2个月60多天,心情都不好了,就算狠下心来用一下元宝传吧,花费太高而且CD太长,土豪也经不起折腾,其实玩家换阵容对心动没有任何影响,就是不懂为啥要用传承给玩家带上紧箍咒,传吧,怕传不回来了,不传吧,审美疲劳,只能乖乖暗中观察,**发育,没有刺激性,希望能对传承松绑,就算让俺们看看不同的特效也是好的呀!建议一个月能送3次免费的,可以作为第10天,20天,和月末最后一天的签到领取奖励,同时元宝传承花费减少,CD减短,我相信这样一定会有各种各样的阵容,别的不说,好奇心和视觉效果得到了满足。

发表于 2017-9-23 15:10:56 来自手机 显示全部楼层
我最喜欢的是关羽希望他的出场机会能提高一些。搞不懂策划为什么对他一削再削?现在面对群攻一波流或群降基本上一大招都放不出来了。策划大大能不能给他改善一下?因为喜我玩到14.0一直没换掉。(Q2神雅姬灵珊)

发表于 2017-9-23 16:59:18 显示全部楼层
希望心动增加攻城拔寨和古城寻奇两个征收元宝的地方一键收矿功能和元宝城,不要采用烦人的换坑收矿方法,其实每天花费时间和精力最多的就是这两个地方,真的很枯燥无聊烦人(大部分人弃坑就是觉得精力花费太多却很烦人享受不了游戏乐趣),大大减少这里的精力耗费,大家说不定还希望心动开启新的活动。还有家族掠夺战和本区国战真的很**肋,建议增加奖励力度。另外强烈建议心动开放传承,月中送一次,整月签到再送一次,减少元宝传承cd和数量(现在金三传承一次花费太恐怖,土豪都不敢乱用),最大传承保留次数为五(全员换阵);另外战车系统实在是太吸元宝(每天花费1500-2000),建议增加元宝收入,长期中小v弃坑的更多。(心动铁粉、忠实玩家x44 一世一尘缘)

发表于 2017-9-23 17:59:26 来自手机 显示全部楼层
Q473四海八荒    番茄炒蛋

建议加强夏侯渊,原本技能打三个,增加为四个或五个。看看红将以下,群攻清一色的孙坚,这是一个多元化的游戏吗?还是说三国没武将了?不应该加强一个武将,与孙坚分庭抗礼吗?
希望版主采纳!

发表于 2017-9-23 22:29:05 来自手机 显示全部楼层
15.0版本感觉没有吸引力了,我的建议是三国就要像三国战来打,像三国书里那样每个国家只能选本国的人物,你们设计时设计好,每个国家的人物都有相克制,这样就是所有将都能上场机会,不过现在是看不到这种设计了。还是说说现在的武将,我最喜欢的赵云没有上场机会,能不能达到金将的可以传承赵云,这样也算不白玩这个游戏,传承次数可以保存N次,

发表于 2017-9-23 23:45:06 来自手机 显示全部楼层
建议新版本加入国籍再选择功能。举个简单例子,开学前老师要根据参加入学考试的人数和成绩进行分班,目的是让各班人数和实力相当。这个游戏也一样,各国人数实力相差悬殊,弱国能不纷纷弃坑吗?对手都没几个人了,那强国再强也不会玩太久。本来合区对弱国来说是个希望,但是合区并不能解决问题,大部分的合区只能让强者更强,弱者更弱,结果就是不断的合区,不断的有人弃坑。我建议新版本增加一次自己选择国籍的机会,但是只能强国有这个机会,弱国不享受这个机会。我觉得这种方式大家都可以接受,只要三个国家实力不是特别的悬殊,弃坑的人一定会少的,这应该也是你们心动公司希望的。

发表于 2017-9-23 23:55:15 来自手机 显示全部楼层
G472   奇门遁甲
这么好的一个三国题材的游戏,却被传承给整坏了,三国那么多的名将,因为传承限制,只能玩常规阵容,,常试新阵容的人多数弃坑。

发表于 2017-9-24 07:33:41 显示全部楼层
家族系统形同虚设,除了打打家族战和会盟(家族劫粮其实可有可无),还有别的什么吗?别的游戏内的团队系统大多都有一些类似军团技能啊,军团属性加成啊之类的,让成员们有一种归属感,而横扫中的家族屁都没一个,威望这么多是摆着看的,一点实际用途都没有。退出家族的人,3天之内不许加其他家族,可有效抑制利用漏洞跳家族多领奖励的行为。

发表于 2017-9-24 07:49:40 来自手机 显示全部楼层
你们先把这么频繁的元宝消费活动改少点,再来良策征集吧,做着赶人走的事,却还要征集什么良策,直接QQ大经理一对一跟大V私聊征集良策就行了

发表于 2017-9-24 07:55:27 显示全部楼层
童年已过QQ 发表于 2017-9-23 23:45
建议新版本加入国籍再选择功能。举个简单例子,开学前老师要根据参加入学考试的人数和成绩进行分班,目的是 ...

再选国籍肯定不行,应该像"大将军"里合区一样,同区的合成一个国家,再跟别的区服合,这样3个区服3个国家。

如果说各区服之间的国家有强弱,那么每个区服内部总有高中低战,并且互相间的实力应该相差不多,人数方面也能保证,这样合区实力比较均衡。

发表于 2017-9-24 09:56:14 显示全部楼层
g196,壹梦ღ青龙
最喜欢的武将吕布。吕布制作之初是一个很成功的武将,可惜出了华佗之后,常年冷板凳,既生瑜何生亮。建议修改吕布的技能伤害组成,使他技能伤害大部分集中在第一段(占百分之九十),第二、三、四段伤害作为补充。另外,瞎吕组合免疫控制,不怕碰瓷。这样也能对碰瓷前排的遏制起到一个间接作用。意见薄薄,希望微信君采纳,不要辜负我半夜起来留言的诚意哦。

发表于 2017-9-24 11:29:52 来自手机 显示全部楼层
x9    荣耀ペ秋夜
抢矿总是抢到0,每次离开矿瞬间就被同一个人占领,打他又只能得到0资源,这个问题可以解决吗?举报 x7  郭果果 穿梭于虚无总是可以占领中心矿脉却又不能被抢夺。

发表于 2017-9-24 16:29:06 显示全部楼层
先把合区和各种跨服活动的匹配做做好再谈什么良策征集吧,连续3,4次合区却一直生存在不公平的环境下,你再怎么调整武将,调整系统,征集良策,也是徒劳,玩家的耐性早已被磨完

发表于 2017-9-24 18:22:19 显示全部楼层
1.家族会盟连续三天累计时间9小时,而且还占用2天周末黄金时间,屡次建议策划不改.
2.攻城拔寨与古城寻奇,30到40分钟看一下矿,如果玩家当时没顾上看矿,就会损失元宝,把玩家累成,工作休息时间都要转移玩家注意力严重影响玩家休息与工作,多次建议,策划不管。这里提一下,攻城拔寨与古城寻奇包括家族会盟这三个游戏任务已经构成沉迷系统,建议广大玩家通过其他渠道反应此情况,因为策划屡建不改。
3.任务减负没有体现反而增加屁颍川盛会,通过定时答题控制玩家上线,做为养成类游戏已经严重破坏了其性质。
4.综合谈下:任务太多玩不过来,很多玩家都忘记了九州大赛的晋级,国战时间与家族会盟冲突,这样的败笔屡建不改,策划与猪何异?vip等级越高花费越大高v没有实质性的福利体现,减少任务增加福利更是没有半点希望,玩家弃坑是心动逼的,玩这游戏久了一个字累,越玩越累脑子都想不起还有什么任务没完成了,传承方面建议每月固定一次免费传承。
5.结合自己游戏中的体验建议开通日常自动领取功能,不包括领取免费传承次数。使玩家能安心游戏。

发表于 2017-9-24 18:24:49 来自手机 显示全部楼层
melody760728心动游戏 发表于 2017-9-24 16:29
先把合区和各种跨服活动的匹配做做好再谈什么良策征集吧,连续3,4次合区却一直生存在不公平的环境下,你再 ...

猪当你醒悟时你会觉得这次的征集良策对你以后的游戏是多么重要,甚至关系到你脱坑的问题,或充值的信念。

发表于 2017-9-24 19:01:11 显示全部楼层
彩莹 发表于 2017-9-24 18:24
猪当你醒悟时你会觉得这次的征集良策对你以后的游戏是多么重要,甚至关系到你脱坑的问题,或充值的信念。 ...

猪,我也不指望你能醒悟,因为我知道你就是个托。当策划们要寻求玩家们的良策的时候,说明这些策划们已经黔驴技穷了,然后把包袱扔给玩家。“我们不会做游戏?你们觉得你们行,那你们来呀”,这应该就是官方搞这次良策征集令的心声了。你们是靠做游戏赚钱的,这是你们的工作,玩家给你出良策?你们发奖金吗?588元宝?没能力做好游戏就关闭吧。

发表于 2017-9-24 20:53:34 来自手机 显示全部楼层
本帖最后由 melody760728心动游戏 于 2017-9-25 12:41 编辑

我说啊,15.0不要再出什么新武将了,那么多老武将还没整明白呢,出什么新武将?安安心心的利用15.0这次机会把之前的武将们好好的调整一番,让更多的武将能够使用,。“我们一直期望可以使更多的武将变得可用,而不是废弃原本很受大家欢迎的武将”,嗯,期望了12个版本了还在期望,期望了快2年了还在期望中,从开始的全民关月,全民香香,全民关凤,全民夏侯渊,全民吕布,全民孙坚,到现在的全民庞德。。。。。。你们就这点本事了,哦对了,圈钱的本事倒不少,频繁到让人弃坑的消耗元宝活动,“什么?会盟元宝多?让你用掉点。你想存元宝?做梦去吧,给你多点活动,你有多少元宝都不够你花的,继续充钱吧”,你们这种做法简直让人厌恶。玩家们好的建议,很少有采纳的,依然我行我素,那还征集个屁的良策啊?

发表于 2017-9-24 21:44:01 来自手机 显示全部楼层
x15  巾帼侯冷荷  
建议加强吕蒙,天赐改为分段伤害!此外设定有些输出武将不能同时上阵,例如周瑜和华佗,大乔和诸葛瑾!

发表于 2017-9-25 11:35:15 来自手机 显示全部楼层
建议1:把神兵、资质、天命等搞个重置,每次调整都要重生武将,太麻烦;建议2:把资质提升增加每次10点或20点提升,一键突破不利于资质分配;建议3:减少国战时间到30分钟;建议4:增加定期传承赠送次数,便于灵活搭配;建议5:金将后可以传承赵云,左慈。

发表于 2017-9-25 13:15:04 来自手机 显示全部楼层
melody760728心动游戏 发表于 2017-9-24 19:01
猪,我也不指望你能醒悟,因为我知道你就是个托。当策划们要寻求玩家们的良策的时候,说明这些策划们已经 ...

猪看来真没叫错你,我不是托,你的脑子秀逗了吧,你现在还不懂什么是横扫千军,什么是心动,心动的含义是:玩游戏的时候心里特别难受,甚至有摔手机的冲动,当你有了这种感觉你再上来发帖

发表于 2017-9-25 13:16:44 来自手机 显示全部楼层
我若是你QQ 发表于 2017-9-25 11:35
建议1:把神兵、资质、天命等搞个重置,每次调整都要重生武将,太麻烦;建议2:把资质提升增加每次10点或20点 ...

5金将之后又变回绿将,蓝将紫将无限循环

发表于 2017-9-25 18:24:37 来自手机 显示全部楼层
N459   灭绝-忧伤

建议如下:
1,普通国战奖励提升。每次花45分钟时间打国战,奖励却只有那点点军功。希望增加元宝,龙币等奖励,吸引大家参加国战
2,一键优化。兵器,宝石副本,皇城,矿场等增加一键功能
3,加强个别武将。比如关羽,游戏开始就是以关羽为宣传对象,但是实际使用却不尽人意。关羽既然定位血越少攻击越高,但是这个度很难把握。希望增加不死之身特技,遭受致命攻击,保留一滴血,无敌2秒,一场战斗触发一次

发表于 2017-9-25 19:54:37 来自手机 显示全部楼层
心动技术大革命,增加手动PK,有木有,有木有。。。增加游戏的对抗性,才是游戏的生命力

发表于 2017-9-25 23:17:16 来自手机 显示全部楼层
g149 秦时丶明玉
,提一个冷门武将崛起办法:根据全区武将使用率,按比例提升冷门武将全部属性。比如全区只有一人用貂蝉,占比1%,则貂蝉各项天赋属性增加100%;10%人使用的增加60%,50%人使用的武将天赋不加成;

发表于 2017-9-26 00:40:36 来自手机 显示全部楼层
建议修改冷门武将!不然全民庞德,如何玩!既然要多元化就要所有将都有上场机会才行!不要一版本一个全民将!多增加一键功能,优化时间,不要捆绑玩家固定上线时间,会盟匹配机制得改改!不要老是匹配到先来区2个月以上的家族被一个人堵门一群都出不了门!

发表于 2017-9-26 00:43:01 显示全部楼层

G253 乱世メ武神
我感觉家族要根据贡献提升,管理人员,副族长和长老提升多点,Vip要根据充值提升不能限制于v12,收益要根据vip来增加,这样才能鼓励充值,还有系统的优化,和增多也要有增加或者有减少,无限加元宝永远不够,活动时间减少收益翻倍,采矿,古城,劫粮,会盟战都要减少一半时间!

发表于 2017-9-26 16:01:18 显示全部楼层
玉霓心动游戏 发表于 2017-9-25 23:17
g149 秦时丶明玉
,提一个冷门武将崛起办法:根据全区武将使用率,按比例提升冷门武将全部属性。比如全区只 ...

比如你讨厌庞德 弄120个小号都用庞德 呵呵 你觉得你的建议好笑不

发表于 2017-9-26 22:20:34 来自手机 显示全部楼层
能不能先解决庞德寻路问题

发表于 2017-9-27 13:06:48 来自手机 显示全部楼层
tsf1231心动游戏 发表于 2017-9-26 16:01
比如你讨厌庞德 弄120个小号都用庞德 呵呵 你觉得你的建议好笑不

疯乱咬人!
你有时间建120个小号就去建啊!反正也不会降低属性。
你丫就一论坛疯,别人意见没和你说,要你乱叫了吗?!

发表于 2017-9-27 13:15:44 来自手机 显示全部楼层
传承把cd免去

发表于 2017-9-29 11:52:52 显示全部楼层
玉霓心动游戏 发表于 2017-9-27 13:06
疯乱咬人!
你有时间建120个小号就去建啊!反正也不会降低属性。
你丫就一论坛疯,别人意见没和你说,要 ...

谁再乱咬自己心里明白,我有40个小号 三个人就可以有120个了  懂??智商捉急

发表于 2017-9-30 10:31:46 显示全部楼层
玉霓心动游戏 发表于 2017-9-27 13:06
疯乱咬人!
你有时间建120个小号就去建啊!反正也不会降低属性。
你丫就一论坛疯,别人意见没和你说,要 ...

没脑子的建议,。。。。

发表于 2017-9-30 16:49:54 来自手机 显示全部楼层
g522 战亽擎天柱
将华佗的护盾改成只对一次伤害有效。对持续伤害护盾效果则不触发,这样那么吕布。孙尚香。庞统。之类的武将又可以出山了,这就是百家争鸣的局面啊,同时周瑜也可以出山了。相互克制。周瑜的治疗对持续伤害一次伤害都起作用。这样一来。整个游戏不就平衡了吗。孙坚。庞德。月月哪里还有垄断的地位呢!如此一来,其他武将属性也无须大改,可谓一劳永逸啊。愿策划。版主们三思之。。。。

发表于 2017-9-30 16:52:18 来自手机 显示全部楼层
yan136362心动游戏 发表于 2017-9-30 16:49
g522 战亽擎天柱
将华佗的护盾改成只对一次伤害有效。对持续伤害护盾效果则不触发,这样那么吕布。孙尚香。 ...

我的游戏名是戰亽擎天柱

发表于 2017-9-30 17:38:35 显示全部楼层
强烈建议同区合成一个国家,这样才不会强的越强,弱的越弱,其他老司机们都说了,我不想重复

发表于 2017-10-1 12:28:07 来自手机 显示全部楼层
任务太多,而有些任务的奖励太少,太费时间了。部分材料太难弄了,V高的玩家有用的特权太少,很多特权就是扯蛋,太不实用了!

发表于 2017-10-1 14:38:25 来自手机 显示全部楼层
嗯,努力加油

发表于 2017-10-1 16:55:58 来自手机 显示全部楼层
为啥赵云传承不了,只能当材料
……Q67区风流才子

发表于 2017-10-1 16:58:39 来自手机 显示全部楼层
元宝在哪了

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