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[老司机攻略] GVGの提议--Diablo(预言之地) [复制链接]

发表于 2017-10-24 02:10:34 显示全部楼层
首先介绍下——手游版GVG(测试服)
地点:普隆德拉北部区域地图右下角
攻守时间:一小时
双方判定:守住华丽15分钟算一轮,华丽不破15分钟后满血复活;攻城战结束后防守方胜利;

BUG:1.地图内能用翅膀!2.进了地图休想出来除非蝴蝶翅膀,不然就是无限循环公会地图和城战地图

GVG刚开的时候(8:00)进去之后发现能用翅膀直接翅膀过图飞到华丽金属房间...华丽金属不到20秒GG!占领城池从进图开始仅用不到两分钟!
作为防守方 由于测试服玩家有限,大部分玩家集中于我会,导致防守十分无趣,本来这种输赢判定就很二;

怎么讲呢,由于工会线才能占领城池,非公会线只能打掉城池变为中立,导致GVG就是个恶心其他公会互怼的模式,毫无趣味!
对于仙境传说这款游戏来讲GVG本应该是一项很有乐趣,玩法多变,展现自我及团队的竞技游戏模式,更应该加强玩家的互动性,竞争力表现越强,越成功,
1、然而华丽金属的秒破变得毫无乐趣,建议加强华丽金属(起码夏尔那种MVP的防御级别吧)
2、城战地图单一,每条线为单位,降低了互通性、竞争乐趣,把城池变得廉价就等于把GVG变得廉价,既然廉价,那咱们还不如去附魔,挂机,打MVP...建议工会战地图**合线起码10条线合一线,城池增加为五城!(嗯,考验你们的服务器的时刻到了,请不要顾及我们的设备,想玩GVG的玩得起设备!)
3、GVG地图血量并不是翻倍的...呃 你们懂的...前仆后继的玩家在一堆挂件小陨石阵中秒趟...嗯 ,会发生的,建议血量放大一倍,隔空射击法术加入障碍躲避....
综上所述建议策划把GVG会战地图做大点儿,比如说五十条线分二十五个城,五个地图,一个地图五个城,图大点儿大概两个普隆德拉北部地图那么大,然后五十条线,十条线一个地图传送入对应地图,每个地图的城池随机生产神器材料,神器图纸,占领城池的公会由会长开启挑战城池MVP地图,城池MVP跟喵星人一样每10%血量随机掉落材料、图纸,随机拾取,参与城池MVP挑战玩家由参与会战玩家组成(参与会战并成功防守住城池的玩家可以获得城池MVP挑战资格证,会长获得开启MVP房间钥匙)
还有建议以后神器不要与端游太过相似,毕竟这里不是可以自由交易的。建议神器装备不可精炼,部位为头背部尾部饰品武器位置,不建议铠甲 副手 鞋子 披风位置...毕竟没有洞的神器总觉得少了点儿啥...MVP卡等卡片儿还是RO最大乐趣!
当然这些奖励纯属YY,别特喵的喷...

好了 睡觉

发表于 2017-10-24 02:27:23 显示全部楼层
本帖最后由 魔猫王子爱逗鸟 于 2017-10-24 02:30 编辑

沙发,码字辛苦了,希望两个月时间能够解决吧
(等等,再看一次好像是建议?

发表于 2017-10-24 02:33:32 来自手机 显示全部楼层
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发表于 2017-10-24 02:39:21 来自手机 显示全部楼层
GVG又一波退坑

发表于 2017-10-24 02:40:14 来自手机 显示全部楼层
楼主辛苦了……

发表于 2017-10-24 02:48:55 显示全部楼层
我感觉ro的pvp是根本没有公平可言的 只是输出职业间的数据比拼而已 而且ro本身也是以pve团队合作为主的游戏 官方有空研究pvp 不如花点时间在研究各职业之间是否符合自己的定位和新地图,以及建模和视觉效果的优化上,还有提升一下游戏的可操作性,而不是一味的站桩挂机传说,连走位都没有。而且要出玩家互动也出点类似捉迷藏之类的游戏 ,不然就像大菠萝提到的,只是躺在陨石阵和放陨石阵的关系而已

发表于 2017-10-24 08:37:51 显示全部楼层
心动ID36156825 发表于 2017-10-24 02:48
我感觉ro的pvp是根本没有公平可言的 只是输出职业间的数据比拼而已 而且ro本身也是以pve团队合作为主的游戏 ...

应该是比拼肉度吧,没有四倍血量输出是绝对溢出的,任何输出都可以秒人。

发表于 2017-10-24 11:14:04 显示全部楼层
打华金不是只有暴刺和敏骑才能快速爆么,现在什么职业都能打了?不是其它职业都只能1血1血的打? 还有这个GVG应该后几个版本才上线的吧,还要测试好多个月,毕竟其它职业都还没出来,打法自然不同,工会应该按自己工会的线才能进入该线的工会地图,其它会要换线,等下周一刷新才能生效,这样减少突然一堆工会进入一条线,说会战公平嘛,本来RO会战强就强在拥有MVP卡片的,根本不存在现在的存入属性和吃料理。所以建议直接把会战这些附加属性都取消,会战的技能也调成适合会战模式的。一些特殊装备将拥有会战时的效果和平常使用的效果2种.

发表于 2017-10-24 11:16:45 显示全部楼层
GVG应该又会成为败笔,还是专注PVE吧,多出点副本和其他互动玩法就好了 GVG.PVP手游注定永远做不好的

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