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[灌水帖] 【科普】预言之地伤害减免相关 [复制链接]

发表于 2017-11-4 03:10:09 显示全部楼层
本帖最后由 魔猫王子爱逗鸟 于 2017-11-4 05:25 编辑
预言之地11月3日伤害减免相关调整
* 减伤计算公式调整
装备、技能、精炼分别带来的减伤将由加算调整为乘算,即由【减伤=伤害×(装备减伤%+技能减伤%+精炼减伤%)】调整为【减伤=伤害×[1-(1-装备减伤%)×(1-技能减伤%)×(1-精炼减伤%)]】
* 精炼减伤调整
精炼带来“物伤减免”和“魔伤减免”独.立为“精炼物伤减免”和“精炼魔伤减免”并在面板显示。
精炼物理/魔法减伤作为最高级别的减伤,将对所有物理/魔法伤害生效,包括真实伤害(猎鹰、妖道卡、舍命攻击等) 。

物理/魔法减伤类型:
装备的乘算防御
- 物理公式为:物防乘数 = (4000+最终物防)/(4000+最终物防*10)
- 魔法公式为:魔防乘数 = (1000+最终魔防)/(1000+最终魔防*10)
装备减伤=附魔有坚韧和物伤减免,装备属性有虎王盾,高级凉鞋,生存套装等等,装备的乘算防御不确定是否计算在内(应该不算),待大佬确认。
技能减伤=角色技能带来的减伤,例如法师能量外套,骑士钢铁之心等等。
精炼减伤=防御精炼带来的减伤。



更新前
减伤合计(%)=装备减伤+技能减伤+精炼减伤
受到伤害=基础伤害*(100-减伤合计)%

更新后
减伤合计(%)=100-(((100-装备减伤)/100)*((100-技能减伤)/100)*((100-精炼减伤)/100))*100
受到伤害=基础伤害*(100-减伤合计)%



精炼减伤vs真实伤害
精炼减伤有两种,精炼物免和精炼魔免。
精炼减伤除了作为基础减伤之一,还有一个额外功能,就是减免真实伤害

物理真实伤害
猎人的猎鹰伤害
骑士的妖道卡狂击伤害
十字军的舍命攻击伤害

魔法真实伤害
法师的火箭术,冰箭术,雷击术,圣灵攻击里的200真实伤害



楼下有什么补充,有空加上去。

发表于 2017-11-4 03:24:50 显示全部楼层
本帖最后由 魔猫王子爱逗鸟 于 2017-11-4 04:29 编辑

法师,骑士,武僧是强了还是弱了?

法师

更新前
装备减伤,+10生存套装,减免20%
技能减伤,40%能量外套
精炼减伤,平民全身+6,5.4%*4=21.6%
减伤合计(%)=20+40+21.6=81.6%*注1
受到伤害=基础伤害*(100-81.6)%=18.4%*注2

*注1&2:能量外套限制最高70%,受到伤害30%;多余部分以一定比例转换魔伤,据说是每5或6%减伤换1%魔伤。

更新后
装备减伤,+10生存套装,减免20%
技能减伤,70%能量外套
精炼减伤,全身+6,5.4%*4=21.6

减伤合计(%)=100-(((100-装备减伤)/100)*((100-技能减伤)/100)*((100-精炼减伤)/100))*100
=100-(((100-20)/100)*((100-70)/100)*((100-21.6)/100))*100
=100-((80/100)*(30/100)*(78.4/100))*100
=100-((0.8)*(0.3)*(0.784))*100
=100-(0.18816*100)
=100-(18.816)
=81.184%

受到伤害=基础伤害*(100-81.184)%=18.816%

结论:
更新前理论上减伤合计=81.6%
更新后理论上减伤合计=81.184%
不确定是否受到能量外套限制最高70%影响。如果依然有70%限制,也就是说开外套就够了,生存套装可以丢掉,精炼减免则是打BOSS,PVP,或GVG才有用。更新后还有一个效果就是魔伤+10%,算起来是有比较强了。



骑士

有钢铁之心:
更新前
装备减伤,虎王盾,减免10%
技能减伤,60%钢铁之心
精炼减伤,平民全身+6,5.4%*4=21.6
减伤合计(%)=10+60+21.6=91.6%
受到伤害=基础伤害*(100-91.6)%=8.4%

更新后
装备减伤,虎王盾,减免10%
技能减伤,90%钢铁之心
精炼减伤,全身+6,5.4%*4=21.6%

减伤合计(%)=100-(((100-装备减伤)/100)*((100-技能减伤)/100)*((100-精炼减伤)/100))*100
=100-(((100-10)/100)*((100-90)/100)*((100-21.6)/100))*100
=100-((90/100)*(10/100)*(78.4/100))*100
=100-((0.9)*(0.1)*(0.784))*100
=100-(0.07029*100)
=100-(7.029)
=92.971%

受到伤害=基础伤害*(100-81.184)%=18.816%

无钢铁之心:
更新前
装备减伤,虎王盾,减免10%
技能减伤,0%
精炼减伤,平民全身+6,5.4%*4=21.6%
减伤合计(%)=10+0+21.6=31.6%
受到伤害=基础伤害*(100-31.6)%=68.4%

更新后
装备减伤,虎王盾,减免10%
技能减伤,0%
精炼减伤,全身+6,5.4%*4=21.6%

减伤合计(%)=100-(((100-装备减伤)/100)*((100-技能减伤)/100)*((100-精炼减伤)/100))*100
=100-(((100-10)/100)*((100-0)/100)*((100-21.6)/100))*100
=100-((90/100)*(100/100)*(78.4/100))*100
=100-((0.9)*(1)*(0.784))*100
=100-(0.7056*100)
=100-(70.56)
=29.44%

受到伤害=基础伤害*(100-29.44)%=70.56%

结论:
有钢铁之心,更新前理论上减伤合计=91.6%
有钢铁之心,更新后理论上减伤合计=92.971%
无钢铁之心,更新前理论上减伤合计=31.6%
无钢铁之心,更新后理论上减伤合计=29.44%
更新后,开启钢铁之心变强了一些,没开的话会弱一点点,影响不大。



武僧
(暂未确定金刚不坏属于技能减伤
更新前
装备减伤,0%
技能减伤,金刚不坏85%
精炼减伤,平民全身+6,5.4%*4=21.6%
减伤合计(%)=0+85+21.6=116.6,最高100%
受到伤害=0%

更新后
装备减伤,0%
技能减伤,金刚不坏85%
精炼减伤,全身+6,5.4%*4=21.6%

减伤合计(%)=100-(((100-装备减伤)/100)*((100-技能减伤)/100)*((100-精炼减伤)/100))*100
=100-(((100-0)/100)*((100-85)/100)*((100-21.6)/100))*100
=100-((100/100)*(15/100)*(78.4/100))*100
=100-((1)*(0.15)*(0.784))*100
=100-(0.1176*100)
=100-(11.76)
=88.24%

受到伤害=基础伤害*(100-88.24)%=11.76%

结论:
更新前理论上减伤合计=100%
更新后理论上减伤合计=88.24%
更新后,武僧金刚不坏做不到百免了。
(暂未确定金刚不坏属于技能减伤

发表于 2017-11-4 07:11:25 显示全部楼层
大佬喝茶~

其實說白了,這個公式一岀,以後再也沒有百免的一說。

发表于 2017-11-4 07:15:06 显示全部楼层
本帖最后由 Kaylord 于 2017-11-4 07:38 编辑

1.法师更新前 面板最高物伤减免 只要靠加能量外套限制死了只能到70%   ,哪儿来的81.6%

2.能量外套多余部分 每 3%物伤减免转化为1%魔伤加成,也就是最老版本 刚好百免  ,不开能量外套有60%物伤减免的法师,才有10%魔伤加成

3.生存套装这个版本有人带? 特别还是平民有人带? 平民还加10生存套 ?连平民法师用什么都不了解,就不要乱代表平民玩家. 这个版本人家带坚韧4的戒指(10%装备减免)都不会带生存套装 . 拿+10生存套去给平民法师算减免简直是在搞笑

发表于 2017-11-4 07:53:33 来自手机 显示全部楼层
魔猫王子爱逗鸟 发表于 2017-11-4 03:24
法师,骑士,武僧是强了还是弱了?

法师

武僧变弱了?

发表于 2017-11-4 08:39:22 显示全部楼层
有助解惑,大佬上座

发表于 2017-11-4 09:52:44 来自手机 显示全部楼层
鸟直接废了?

发表于 2017-11-4 11:11:35 显示全部楼层
本帖最后由 Kaylord 于 2017-11-4 11:30 编辑

不要来偷换概念了. 我说的是人家宁可带坚韧4的戒指也不会带加10生存套,到这里就变成人手3个坚韧4了

平民法师 标配 加10生存套 ? 难民法师会带这玩意?

大街上平均找20个法师有1个带这玩意吗? 真当没人玩法师?

不了解就不要来乱说话了,弄的+10生存套20物理免伤跟法师标配一样

压根就没人用的东西 ,你用来代表平民玩家的装备水平?

发表于 2017-11-4 11:39:37 显示全部楼层
最服你这种偷换概念的选手 ,你要用一个当前版本根本没人用的装备给所有法师平民玩家强行加了20%物伤减免 去代表他们 ,

我可从来没说过平民的标配是3个坚韧4啊. 当然坚韧4对于平民也不是什么遥远不可及的东西

你要算极限减伤就用你那些玩意,别打着什么平民的幌子代表平民,

发表于 2017-11-4 11:42:47 显示全部楼层
我觉得是这样的,以前的超级大佬(比普通大佬还要牛一些的大佬),防具超高精炼+坚韧附魔的,溢出的免伤增加的伤害会略高于修改后的10%。但因为以前开盾上限是70%,而现在的话,同样的装备可以达到80%多一点,对于超级大佬来说,就是伤害降低一点,免伤增加一些。

但对于平民和普通小R玩家来说,精炼不可能都是满精炼(大部分平民连10都没有也不会出坚韧4),对于这部分平民来说,甚至才刚刚70%上限甚至没有70%,那修改后减伤可以超过70%接近80%,还多增加10%的魔攻。肯定是有加强的。

说白了,因为是乘算,加伤又固定,所以会缩小平民和大佬的差距

发表于 2017-11-4 12:03:27 显示全部楼层
骑士又被砍了一小刀系列!

发表于 2017-11-4 14:48:54 显示全部楼层
全身10+ 开金刚不坏 怪物普攻照样掉一两百血白字啊,boss的话掉更多,你上面说武僧+6开金刚减伤就溢出到100%了,受伤0%的话不是就不掉血了吗。

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