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[灌水帖] 可以开放攻速上限了 [复制链接]

发表于 2017-11-12 13:14:45 来自手机 显示全部楼层
敏骑表示480已经无法满足需求了,请开放600攻速。

发表于 2017-11-12 13:23:31 显示全部楼层
怎么又有人来提这个问题,这不是不想开,是没法开,是技术问题。

发表于 2017-11-12 13:32:36 显示全部楼层
目前人类制造的图形处理器和显示屏刷新率是无法支持480以上攻速的。480算是目前的技术瓶颈

发表于 2017-11-12 13:48:11 显示全部楼层
梦罗克的老板 发表于 2017-11-12 13:23
怎么又有人来提这个问题,这不是不想开,是没法开,是技术问题。

技术是用来客服的,现在天赐,觉醒早就破480了,如果吃个敏捷料理,600上限估计都不够用。

发表于 2017-11-12 14:16:32 来自手机 显示全部楼层
攻速不开上限 敏系骑士 bbc ad猎  永远没有前途, 转别的分支吧!

发表于 2017-11-12 14:58:13 显示全部楼层
卢瑟_olcxvaQQ 发表于 2017-11-12 13:32
目前人类制造的图形处理器和显示屏刷新率是无法支持480以上攻速的。480算是目前的技术瓶颈 ...

哎哟哟,还目前人类,多看看书吧

发表于 2017-11-12 16:17:01 显示全部楼层
gaozeyuan987心动游戏 发表于 2017-11-12 14:58
哎哟哟,还目前人类,多看看书吧

请问里面还有什么讲究吗?麻烦大佬给科普一下,好像说刷新率最高是240hz?

发表于 2017-11-12 17:08:18 来自手机 显示全部楼层
木偶烛 发表于 2017-11-12 16:17
请问里面还有什么讲究吗?麻烦大佬给科普一下,好像说刷新率最高是240hz?
...

一个基本概念 电子游戏的攻速极限和帧率有关

这游戏好像是30的帧率 也就是画面每秒30帧 理论最大攻速是每1帧一个攻击动作

所以攻速极限是一秒30刀 现在480攻速每秒也就不到4刀 因此480远不是这个游戏的攻速上限

至于某楼所谓的人类极限 就更呵呵

发表于 2017-11-12 17:09:45 显示全部楼层
ganlantou心动游戏 发表于 2017-11-12 17:08
一个基本概念 电子游戏的攻速极限和帧率有关

这游戏好像是30的帧率 也就是画面每秒30帧 理论最大攻速是 ...

其实那个人类极限难道不是在嘲讽吗,你们为什么那么认真地讨论起来了

发表于 2017-11-12 19:45:21 显示全部楼层
ganlantou心动游戏 发表于 2017-11-12 17:08
一个基本概念 电子游戏的攻速极限和帧率有关

这游戏好像是30的帧率 也就是画面每秒30帧 理论最大攻速是 ...

哦~感谢大佬
那我听说端游可以做到一秒七箭,其实是可以完美移植进手游的是吗?

发表于 2017-11-12 19:51:20 来自手机 显示全部楼层
繁花间的黑兔子 发表于 2017-11-12 17:09
其实那个人类极限难道不是在嘲讽吗,你们为什么那么认真地讨论起来了 ...

哈哈哈哈哈,还是白兔子,不对,是黑兔子看得明白。

发表于 2017-11-12 19:52:00 显示全部楼层
ganlantou心动游戏 发表于 2017-11-12 17:08
一个基本概念 电子游戏的攻速极限和帧率有关

这游戏好像是30的帧率 也就是画面每秒30帧 理论最大攻速是 ...

好像不是这样算的?如果30帧数打30次,我们看到的角色只会有一个动作而已。攻击动画从抬手到攻击到收手,是由几个帧数来完成的吧?如果保留顺畅感,抬手用2帧数,攻击2,收手2,最少也要用掉6帧数。1秒30帧数的话,估计最高也是1秒攻击5下吧?

发表于 2017-11-12 20:19:18 显示全部楼层
啥呀 牛鬼蛇神都出来了
客户端的性能受制导致无法480攻速?讲得480好像很高似的不说,这种网游的动画只是客户端的表现,网络的传输以及服务器的验算方式才是真正制约
一点证据就是最近的修改普攻首刀无伤害,其实更像是特例处理:如果是首刀则校验上一次判定并延后追加伤害

发表于 2017-11-12 20:42:59 显示全部楼层
心动的小霸王服务器表示:臣妾办不到啊

发表于 2017-11-12 21:28:47 显示全部楼层
每次攻击服务器有0.1秒的验证延迟,攻速更高的话这0.1秒会让攻速收益变低

发表于 2017-11-12 21:37:09 显示全部楼层
群月QQ 发表于 2017-11-12 21:28
每次攻击服务器有0.1秒的验证延迟,攻速更高的话这0.1秒会让攻速收益变低

  有听过大佬说过这0.1秒,      但是就算有0.1秒, 那也要提高攻速,, 不然敏系没有存在的必要, 肯定越来越弱。

而且我觉得这0.1秒是可以缩短的,  这就是技术人员要做的。

发表于 2017-11-12 22:47:13 显示全部楼层
Salarwalker微信 发表于 2017-11-12 20:19
啥呀 牛鬼蛇神都出来了
客户端的性能受制导致无法480攻速?讲得480好像很高似的不说,这种网游的动画只是客 ...

大哥,人家那是在嘲讽心动的技术上限。。。不带这么没幽默感的

发表于 2017-12-20 19:46:01 显示全部楼层
管他流不流畅,看到两个动作在两帧快速变换,多爽呀

而且谁会没事数射了几箭。。。

发表于 2017-12-20 19:56:25 显示全部楼层
用过科技岛的科技没?

发表于 2017-12-20 21:08:35 来自手机 显示全部楼层
真搞笑,明明就是不想开还要找个理由洗地。就算真有瓶颈也可以改变显示动作和攻击机制提高攻速啊。

发表于 2017-12-21 10:27:09 来自手机 显示全部楼层
如果网络验证速度不够,我觉得可以把超出480的攻速转换成平砍物伤加成啊,这样大家也可以开开心心的加攻速

发表于 2017-12-21 12:39:24 显示全部楼层
有毛用,以目前服务器支持不到啦

发表于 2017-12-21 15:35:31 来自手机 显示全部楼层
攻速溢出转换攻击

发表于 2017-12-21 16:47:16 显示全部楼层
攻速溢出按一定比例转物伤,解决了敏系职业太弱的的问题

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