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[RO心情] 目前最大的不公平就是星盘!本质! [复制链接]

发表于 2017-11-21 22:50:02 显示全部楼层
别扯什么职业定位,别扯什么技能倍率,目前最大的不平衡就是星盘!星盘决定了一个职业的好坏!请大家看到本质的原因!星盘造成的不平衡是量级上的,通过简单的改技能倍率根本没任何意义!

发表于 2017-11-21 22:53:03 显示全部楼层
最简单的比较,一个冲了5000元的法师铁匠(现在貌似又多了个刺客?),可以吊打其它冲了50000元的其他职业,这就是最大的不公平!也是对玩家的不负责任!

发表于 2017-11-22 02:12:06 来自手机 显示全部楼层
直接取消星盘最合适

发表于 2017-11-22 02:30:28 显示全部楼层
刺客这波改动真的智障

发表于 2017-11-22 03:53:47 来自手机 显示全部楼层
你忘记了骑士呢

发表于 2017-11-22 04:37:02 来自手机 显示全部楼层
星盘造成的不公主要就体现在技能倍率啊。。。估计先是不小心把铁匠的推车倍率弄得太高太bug,又不能削,唯有把刺客技能倍率弄上去咯。数值策划的锅,主策划一起背

发表于 2017-11-22 07:07:08 来自手机 显示全部楼层
xdbyy心动游戏 发表于 2017-11-21 22:53
最简单的比较,一个冲了5000元的法师铁匠(现在貌似又多了个刺客?),可以吊打其它冲了50000元的其他职业 ...

怎么叫吊打,是能抢尾刀了还是能拿最高伤害了。

发表于 2017-11-22 09:55:36 显示全部楼层
星盘本来的作用是辅助,现在变主导了。。

发表于 2017-11-22 12:20:31 显示全部楼层
小小小空 发表于 2017-11-22 04:37
星盘造成的不公主要就体现在技能倍率啊。。。估计先是不小心把铁匠的推车倍率弄得太高太bug,又不能削,唯 ...

我觉得你的观点是很本质的。 铁匠手推车因为有改装格子提高倍率,不小心弄太高,所以直接拉高了刺客,AB,法师等的门槛。不能削弱又是一个“承诺”,越加强职业,BOSS越简单,越单刷,单刷MVP就会导致大家争夺资源,就越巴不得自己职业强,收益更高,完美死循环

发表于 2017-11-22 13:06:17 显示全部楼层
Eastleo 发表于 2017-11-22 12:20
我觉得你的观点是很本质的。 铁匠手推车因为有改装格子提高倍率,不小心弄太高,所以直接拉高了刺客,AB ...

我早说过了死循环了。

发表于 2017-11-23 11:17:04 来自手机 显示全部楼层
现在都是哪个技能星盘强用哪个,派系什么的不存在的!不都是设定好的?

发表于 2017-11-24 17:18:34 显示全部楼层
这游戏做职业变动都是一动就改变几倍,正常的应该都是改动百分之10、20之类的吧。。。

发表于 2017-11-24 19:17:57 来自手机 显示全部楼层
骑士的星盘狂级和连次伤害差不多,打大型怪狂级10倍,连次9倍。伤害落后刺客铁匠太多,导致大量骑士放弃狂级玩圣剑挂机去了

发表于 2017-11-24 20:42:36 显示全部楼层
xdbyy心动游戏 发表于 2017-11-21 22:53
最简单的比较,一个冲了5000元的法师铁匠(现在貌似又多了个刺客?),可以吊打其它冲了50000元的其他职业 ...

充了5000元的刺客还是被其他职业全方位吊打

发表于 2017-11-24 21:21:24 显示全部楼层
瞎说什么大实话,还有主张把星盘砍了的我赞同

发表于 2017-11-25 02:21:07 显示全部楼层
xdbyy心动游戏 发表于 2017-11-21 22:53
最简单的比较,一个冲了5000元的法师铁匠(现在貌似又多了个刺客?),可以吊打其它冲了50000元的其他职业 ...

冲5000好意思玩刺客? 冲5000然后再多开几个号打钱 肝半年你就算刺客入门了

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