本帖最后由 寶唄丶哚哚 于 2017-12-15 11:31 编辑
战神之书:攻势 普攻之后概率追加1次连击,连击伤害仅为普攻伤害的50%
战意 普攻击杀目标时可令目标小十字范围内伙伴受到伤害,伤害量为阵亡目标血量上限的x%
金刚之书:免疫 免疫降气势和部分伤害
涅槃 阵亡时化作元婴
长生之书:反伤 受到普通攻击时反弹x%的伤害
净化 每x回合随机清除自己身上1个负面效果
仙法之书:梦魇 受到普通攻击时概率使攻击对象进入睡眠状态1回合,若对象提前被惊醒,则惊醒时该对象降低三攻1回合
不瞑 阵亡后使令自己死亡的角色受到伤害,概率晕眩
以上信息仅供参考,具体还请以游戏实际为准。
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