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[老司机攻略] 【70job测评】铁匠Job70加点指南&巅峰等级开启指南 [复制链接]

发表于 2018-2-2 16:07:21 显示全部楼层
本帖最后由 AlexVc 于 2018-2-3 04:16 编辑

铁匠Job70加点指南
                                      By 小兔骑士联盟 波利De幸运币
一、序言
本篇攻略内容资料数据基于测试服,内容基于自己对铁匠和环境的理解,仅供参考,大家有意见和建议欢迎指正~

二、巅峰等级开启指南
Step 1当人物进阶2Job等级到达40之后,系统会自动接取“痛苦的磨砺”任务,此时请前往普隆德拉冒险家同盟总部门口右侧十字军NPC开始任务
巅峰等级开启指南1.jpg
Step 2任务形式以回答NPC职业相关问题的形式进行,答错需要重新进行,题目不变,即使不会多试几次也能完成(自己点的太快了忘了把具体问题截图,欢迎补充);
Step 3进入冒险家同盟总部与希盖伊兹对话,最后上交30个银质勋章即可开启巅峰等级并直接获得3点巅峰等级
Step 4在完成巅峰等级开启任务后,玩家可以与工会领地中的爱丽丝·芙娜对话,收集巅峰碎片并提交即可提升巅峰等级(巅峰碎片可通过工会内的不思议**机购买,每个需花费20银质勋章/2金质勋章/20尼伯龙根碎片)。
巅峰等级开启指南2.jpg
Step 59个巅峰碎片可以提升3级巅峰等级上限(以一次3级为单位,不可一级一级提升)巅峰等级提升只是单纯提升等级上限,Lv40-70仍然需要自己练级。

三、铁匠巅峰Job等级资料整理
新开放的Job40-70除了新增的30Job等级之外,铁匠的以下技能的等级上限和技能效果还得到了不同幅度的提升:
1转:
大声呐喊
大声呐喊.jpg
集资
集资.jpg
金钱攻击
金钱攻击.jpg
2转:
不正当手段
不正当手段.jpg
速度激发
速度激发.jpg
强化火属性
强化火属性.jpg
进阶2转:
野蛮凶砍
野蛮凶砍.jpg
人之心光
人之心光.jpg
四、新技能测评:

1、大声呐喊
技能分析:等级上限提升了10级,满级后除了多给自己10点力量(共提升20点力量)还可以给队友增加10点力量(10级之后每升一级,给自己/队友提升力量+1),总计提升自己20点力量,队友10点力量,持续300秒
技能测评:根据现阶段主流的战铁加点(Lv99),无论何种形态Str都会加到9920Str的增幅对于铁匠自身收益还是可以的,但是对于现在爬塔/mvp的队伍组合来说10Str的增幅基本没有意义,除了铁匠外基本都是不是Str为主属性的职业(骑士因职责定位,不在考虑范围内);其次铁匠挂机技能格子有限,比20Str有意义的技能多得多,大声呐喊没有竞争力。
总结:实用性不高,适合追求数字层面的极限伤害,不推荐。
评分:★☆☆☆☆

2、集资
技能分析:等级上限提升了5级,满级后再提升10%Zeny额外拾取(和Lv1-10一样,Lv10-15级每级提升量也是2%),总计提供30%Zeny额外拾取。
技能测评:和原先Lv1-10级的额外拾取提升幅度一样,5级的巅峰技能点投入也不大,最后30%的额外拾取会在潜移默化中给铁匠带来不小的拾取金币收益。
总结:长期持续收益技能,个人推荐平民铁匠优先加满。
评分:★★★★★

3、金钱攻击
技能分析:等级上限提升了10级,满级后总伤害提升了200%(和Lv0-10每级提升50%不同,Lv10-20每级只提升20%伤害),总计伤害800%。
4、不正当手段
技能分析:等级上限提升了8级,满级后较之前,金币消耗增加40%,总伤害提升了240%(和Lv1-2一样,每级金币消耗增加/伤害提升都是5%/30%),总计提升金币消耗50%,伤害提升300%。
技能重做过,属于搭配金钱攻击的伤害提升技能。

金钱攻击与不正当手段因属于同一条技能线且后者是强化前者效果,因此测评放一起
技能分析:两技能结合计算伤害后,现有Lv10金钱攻击在经现有Lv2不正当手段加强后,金币消耗/伤害倍率为1100Zeny/660%;点出巅峰等级后,Lv20金钱攻击+Lv10不正当手段,金币消耗/伤害倍率为2250Zeny/1100%,金币消耗/伤害倍率分别提升了125%/66%。
伤害提升了2/3但是金币消耗却提升了1.25
技能测评:虽然金钱攻击在基础伤害倍率弱于手推车攻击,但可以吃属性以及星盘,装备的加成让它单纯从输出上不输与手推车攻击(不过对装备的要求也相当高,+15鲜血斧是其中一件),且1秒的CD是手推车攻击无法企及的,但每次1100Z的攻击投入让99%的玩家望而却步,估计只有绝少部分不差钱的土豪铁匠会选择……而点满了巅峰等级的金钱攻击+不正当手段,2250Z的消耗更是让人不敢想象……当然,加满巅峰等级的金钱攻击伤害那是超越了手推车攻击的了……
至于10点金钱攻击+8点不正当手段共18点的巅峰技能点投入,倒是可以接受的。
总结:原来金钱流派必加,本来是手推车流派的就不建议考虑转型了
评分:★★★☆☆

5、速度激发
技能分析:等级上限提升10级,和原先技能效果不同,满级后不增加攻击速度,只在buff期间普攻攻击力增加1000,耗蓝增加10Lv10-20每级buff期间增加100点普攻伤害,耗蓝+1)。
技能测评:当前铁匠基本都是以手推车攻击手推车撞击为主要挂机/输出手段,大部分铁匠现在都不会加速度激发,虽然输出中会穿插平A,但是相比起手推车带来的伤害就基本可以忽略不计;若要提升到巅峰等级满级需要投入10基础技能点+10巅峰技能点,投入不可谓不大,而带来的提升只是普攻攻击力增加1000点,以常规约5000平砍/15W手推车攻击的伤害比例参考,收益并不客观,不适合当前主流的手推车铁匠。
可能可以搭配满巅峰等级的野蛮凶砍开发一下原来没落的平A铁倒是真的。
总结:技能效果对于当前主流铁匠比较鸡肋,暂不考虑推荐
评分:★★☆☆☆

6、强化火属性
技能分析:等级上限提高5级,满级后火属性/无属性减伤,较之前增加5%/2.5(和Lv1-5每级火属性/无属性减伤增加5%/1%不同,Lv5-10每级火属性/无属性减伤只增加1%/0.5%),总计提升火属性/无属性减伤30%/7.5%
技能测评:原有的强化火属性5点普通技能点带来的25%/5%的火属性/无属性伤害减免,价值很大,但巅峰等级10点投入只能再带来额外的5%/2.5%,收益实在太低;技能有意义但即使要加优先度也会放在后面。
2-2更新:新增的Lv5-10可触发星盘的“强化火属性”符文,也可以触发“毁灭手斧”的特效
总结:技能有用,但投入收益太低,有多余点数可考虑用在这
评分:★★★☆☆

7、野蛮凶砍
技能分析:等级上限提高10级,满级后buff持续时间延长50 s,攻击时进一步降低目标150物防/攻击,攻击玩家进一步提高10%/7% 破坏武器/破坏铠甲 的概率,且buff期间提升自身普通攻击伤害30%。(和Lv1-10一样,Lv10-20每级提升buff持续时间5S,降低目标15物防/攻击,提升破坏武器/铠甲概率1%/0.7%;新增效果则是每级增加普攻伤害3%),总计buff 110S,攻击魔物时降低目标300物防/攻击,攻击玩家20%破坏武器,14%破坏铠甲,自身普攻伤害提高30%。
技能测评:巅峰等级的10级收益和普通技能点是一样的:buff时间延长、目标物防/攻击降低,提升攻击玩家破坏武器/铠甲的概率,或许在挂机中意义不大,但是在MVP中是神技,降低目标物攻可以减小T和治疗的压力,降低目标物防可以提升物理输出职业的输出效率;GVG中更高的破甲破武器概率则可以更大幅度降低敌对玩家的威胁;在此之外还能提升普通攻击30%的伤害(在普隆德拉木桩测试结果:跳出普攻伤害数字增加29.97%,差额的0.03%应该是伤害取整带来的误差),跟速度激发1000点的固定收益对比完全就是一个天上一个地下,面板和装备越强,带来的收益就越大(平砍数字大于3333,野蛮凶砍单次攻击收益就高于满巅峰速度激发,而且野蛮凶砍还附带减防效果,伤害数字会越跳越大)。
神技,必点,优先级别和集资相同
评分:★★★★★


8、人之心光
技能分析:等级上限提升10级,满级后进一步提升人型怪伤害减免10%Lv5-15级每级提升1%),总计提升人型怪伤害减免25%。
技能测评:相比起5点的普通技能点带来的15%人防,10点巅峰等级点带来的人防收益只有10%,实在不太友好;而且GVG里这个技能的效果还要降低2/3……也就是5/15级:5%/8.3%人防,收益实在太低;对于主PVP的玩家还是必加,但是对于主PVE的玩家来说,技能有意义但即使要加优先度也会放在后面。
总结:主PVP的玩家必加,对于主PVE的玩家来说和强化火属性一样,技能有用,但投入收益太低,有多余点数可考虑用在这
评分:★★★☆☆

五、技能点数分配与加点顺序
再说这一条之间就必须讨论一下当前战铁的加点思路了。
先贴一下我自己铁匠的加点:
神工匠Job40技能加点.png
相信大部分核心技能大家都一样,存在争议的可能是1转低买高卖15点技能点的分配,我这么加的原因如下
1、因为……穷……考虑到蚊子再小也是肉所以加了高卖的10级和5级低买前置……
2、大声呐喊因为技能格子不够平时挂机用不上,手动释放收益也一般,就pass了。
3、不加速度激发是考虑现在挂机都是靠手推车攻击/撞击秒怪,不需要平砍的攻速,所以pass。

当然这15点技能点也可以根据个人需求不同考虑以下分配方式(在此说明因1转必须加满40Job才能2转,所以排除金钱攻击的话,低买/大声呐喊不得不至少加到Lv5):
1、低买Lv5;高卖Lv10;
2、大声呐喊Lv10;速度激发Lv5(或分配到3转凶砍最大值和其他技能上);
3、大声呐喊Lv5;速度激发Lv10(或分配到3转凶砍最大值和其他技能上)。

接下来就是Job巅峰等级30点技能点的分配了:
集资:   Lv10Lv155点)
大声呐喊:Lv10Lv2010点)
金钱攻击:Lv10Lv2010点)
不正当手段:Lv2Lv108点)
强化火属性:Lv5Lv105点)
速度激发:Lv10Lv2010点)
野蛮凶砍:Lv10Lv2010点)
人之心光:Lv5Lv15 10点)

我自己的加点思路是:集资5点;野蛮凶砍10点;强化火属性5点;剩余10点补全一些之前未加满的原有技能
原因:
1、集资属于长期收益,5点投入较小而收益可观,会第一个加出来;
2、野蛮凶砍无论是在PVE还是PVP中都会有不小的助力,但现在以挂机为主的日常不需要我这么快加出来,因此优先度放在集资后面;
3、强化火属性:可以带来火属性和无属性伤害减伤,虽然后面5级收益减小,但考虑到剩下15点巅峰等级其他地方也用不完,就加在这了;
4、剩余10点补全一些之前未加满的原有技能:初步考虑补满凶砍最大值、交易大师等(为了补全低买高卖等级,这两个没有加满),个人仍在权衡中。
初步计划70Job加点:
神工匠Job70技能加点.png

这里提供一些自己的其他分配思路的关键技能点分配
1、追求极限伤害:大声呐喊10点;野蛮凶砍10点;速度激发10点(这种加点思路需要舍弃原有120Job中部分非战斗技能点数才能点出前置的大声呐喊Lv10+速度激发Lv10);
2、追求PVP:野蛮凶砍10点;人之心光10点;强化火属性5点;剩下5点因其他技能与PVP没有直接收益,暂无建议;
3、金钱铁:金钱攻击10点;不正当手段8点;野蛮凶砍10点;剩下2点暂无建议。

六、总结
本次巅峰等级的开放对于铁匠来说尚算友好,虽然没有直接的加强现在主流的手推车铁,但是:
野蛮凶砍的提升让本身多少有点鸡肋的技能能在铁匠日后的输出占比中占据一席之地;
集资的提升则给铁匠日常挂机带来了更大的拾取收益;
人之心光/强化火属性因巅峰等级提升衰减性价比较低,尚算能用;
大声呐喊/速度激发,搭配野蛮凶砍,可能让原有没落的平A铁再度崛起;
金钱攻击/ 不正当手段据高端大佬的实测,伤害提升灰常不友好……局限于平民铁匠的思维在此就暂不评价了


本篇攻略内容资料数据基于测试服,内容基于自己对铁匠和环境的理解,毕竟自己也是茫茫铁匠中普通的一员,思考的角度肯定有局限性,所有内容仅供参考,大家有意见和建议欢迎指正~感谢大家的阅读~

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