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[心情] 不死原理 [复制链接]

发表于 2018-2-7 17:38:45 显示全部楼层
以前说过估计很多人都忘了。

不死套路的原理其实很简单,前提是必须具备 结缘 血链 夸父 有山河图更佳。

主角无极与夸父(护卫)血链,当主角受到伤害时护卫恢复所受伤害30%生命,伤害在前恢复在后,原理很简单。

比如伏羲佩带了三宝玉如意,伏羲砍死一个反噬怪,届时优先承受伤害,之后才是恢复生命。

不死套路只是个思路,至于如何发挥还得看个人。

最近发现的:无极 寸土 神圣净化或真元护体,无须护卫,虽然比不上不死套路,但撑个10多回合不死还是可以的。

寸土 血链 伙伴护卫 无须夸父或山河图,属于小不死阵,弱点:怕群攻 原创:disk_n


附灵伙伴可选 妲己 可反死2个最讨厌的怪  金吒可将怪的气势降到0延迟封印锁链的时间。




发表于 2018-2-7 17:51:34 显示全部楼层
没血链

发表于 2018-2-7 18:37:02 显示全部楼层
那个是在模仿中试出来的

需要依赖血怒来叠加攻击,达到消灭敌人的目的

条件要求很高。

主要是后面护卫的人,不能被抵挡!一挡就死了!五行里的话

发表于 2018-2-7 19:20:53 显示全部楼层
这个套路我很早就发现然后用到实战中了(原来玩的夸雷电也因为龙回的问题被我放弃了),这样避免被脆皮坑,而且比3人阵更稳定些。。。

发表于 2018-2-8 11:26:27 显示全部楼层
2人阵?就上夸父和猪脚吗?

发表于 2018-2-8 11:54:01 显示全部楼层
kingofcity心动游戏 发表于 2018-2-8 11:26
2人阵?就上夸父和猪脚吗?

嗯,我是这样的,不过我的夸父要附灵3清、金吒、小吹保命。。。

发表于 2018-2-8 11:59:59 来自手机 显示全部楼层
圣光光环康仔 发表于 2018-2-8 11:54
嗯,我是这样的,不过我的夸父要附灵3清、金吒、小吹保命。。。

御宝怎么分配

发表于 2018-2-8 13:14:50 显示全部楼层

猪脚用输出型的,夸父我是用乾坤袋+炎龙鼎。我猪脚闪避够高,所以就顺水推舟用剑舞加镜花水月了。。。

发表于 2018-2-8 19:56:25 显示全部楼层
来,上干货!
先上图:
1.jpg

伤害图
2.jpg

夸父血量图
3.jpg

主角血量图
4.png

夸父技能
5.png

神通:护卫
7.png

血链!

发表于 2018-2-8 21:23:14 显示全部楼层
关键数值:
                   夸父                  主角
受到伤害:7880132           20263141
恢复血量:6078943           694337
人物血量:5786141           5083250

几个重要比例:
夸父被动技能:每次受到伤害不超过自身最大血量的40%。

血链:一方受到伤害时,另一方可恢复伤害值30%的血量。

护卫:当己方其他角色死亡时,使其剩余1血不死,多余伤害按比例移加到自己身上

那么我们来分析上面的数据:
首先,怪物打主角:
主角受到伤害为:20263141  2000W,没错,千万级别的。

这时候:主角本来要挂了,因为主角才5083250血,500W多点。

由于护卫的原因,主角不死,剩下1血。

同时由于护卫的原因:

夸父受到伤害:7880132   788W,没错,分担后也是几百万的。

这时候,就会有个问题,788W比夸父血量:5786141还多,没错,一般的话,夸父应该死了。

但是,实际来说,夸父没死!

为什么?

因为夸父的被动技能触发了:

所以,实际,夸父受到的伤害是:
5786141*40%=2314457    231W

以上是伤害部分。

接着计算恢复部分:

夸父恢复血量:6078943=20263141*30%,正好符合血链说明。

主角恢复血量:2314457*30%=694337

图上的数值都找到原因了!




发表于 2018-2-8 21:37:14 显示全部楼层
由于护卫不死,主角就不会死!

那么,护卫的伙伴如何不死?

在怪物攻击超高的情况下:

护卫受到的伤害值是自身血量的40%。

护卫恢复血量的数值是:怪物伤害值的30%。

当“怪物伤害值的30%“”大于“自身血量的40%”时候,护卫会一直存活,并且满血。

这就是不死阵的最核心原理。

那么,为啥不死阵老是失效呢?

我观察过几种情况:

一,夸父当前血量低于40%。正常都是满血的,为啥夸父会突然不满血?因为夸父被怪物抵挡了!反击又是一个40%,而且不会恢复!

二,怪物有绝对伤害,打破了夸父的被动技能,例如神通血刃。

三,怪物群攻,夸父当前血量低于80%

四,主角无敌,夸父没有恢复量,例如第一回合主角的孩子神通:天神


发表于 2018-2-8 22:10:39 显示全部楼层
感谢大佬们的教导。学习了

发表于 2018-2-9 16:58:45 显示全部楼层
本帖最后由 心动ID8679457 于 2018-2-9 20:23 编辑

变形不死阵,比如飞卫护卫+主角寸土2

寸土不让二阶:每次受到的伤害将不会超过自身最大血量的40%,并反弹超出部分一半伤害,反弹伤害不超过自身承受的伤害。

和夸父一样,伤害40%最大血量。

如果对面不打飞卫,全部攻击只打主角。

那么,每次被攻击,主角逐渐残血,飞卫每次受到伤害就是:主角的血量*40%,然后再乘以护卫分担的系数。(具体多少不知道,大概40%)

飞卫每次恢复:主角的血量*40%*30%。

两者量差不多,差额很小,这些就是飞卫每次受到的伤害。如果飞卫带上御宝,乾坤袋,那么飞卫基本就不会死了。

为啥用飞卫举例?因为飞卫攻击不会被反击,因为飞卫能连续出绝技!

这样配合血怒,只要不死,飞卫的攻击就能一直叠加上去!

从而实习消灭敌人的目的

发表于 2018-2-9 17:18:34 显示全部楼层
赞一个,游戏规则运用的如此神奇,拜服

发表于 2018-2-9 18:08:54 显示全部楼层
这个阵是不是 不可以用寸土2

发表于 2018-2-9 18:36:51 显示全部楼层
a7715501心动游戏 发表于 2018-2-9 18:08
这个阵是不是 不可以用寸土2

夸父+寸土2,共存的话,夸父恢复量会大打折扣,几乎不怎么可能维持夸父时刻满血。

不过也能撑一定回合。

反正怪物不能弱,攻击伤害移动要高。

同理,龙振要么早用,要么不用。

扣攻击的符灵也不建议使用。


发表于 2018-2-9 18:40:35 显示全部楼层
心动ID8679457 发表于 2018-2-9 18:36
夸父+寸土2,共存的话,夸父恢复量会大打折扣,几乎不怎么可能维持夸父时刻满血。

不过也能撑一定回合。 ...

就这样大概多久能把怪物全反死,目前都是暴力过的,可是有100关,后面迟早要用这个去磨血

发表于 2018-2-9 19:49:27 显示全部楼层
意外的旅程 发表于 2018-2-9 18:40
就这样大概多久能把怪物全反死,目前都是暴力过的,可是有100关,后面迟早要用这个去磨血
...

想把怪反死就不要用寸土,把免伤下了,一般1回合反死1个。

发表于 2018-2-9 21:25:47 显示全部楼层
除了夸父,主角的寸土,还有一个御宝是能提供这“伤害不大于自身血量”的

那就是:山河社稷图

1级50%,2级45%,3级40%,4级35%,5级30%!

而且没有伙伴限制。

我心目中理想的不死阵其实是:

飞卫+护卫+山河+乾坤袋

主角+无极+裸奔+金虹!

这样,飞卫不怕被抵挡,主角能最大限度的去吃伤害!

发表于 2018-2-9 21:54:07 显示全部楼层
处众人之所恶故几于道 发表于 2018-2-9 19:49
想把怪反死就不要用寸土,把免伤下了,一般1回合反死1个。

难怪啊,前两天我用这个试了下,感觉怪怎么也反不死,等下刷新我脱光减伤试试

发表于 2018-2-10 20:26:20 显示全部楼层
来一个变形不死阵:
不过我用玲珑+主角的配合
2.jpg


主角扣血:2078835
玲珑恢复:623651=2078835*30
玲珑由于护卫的原因,扣血:817920   (护卫公式不会)
817920-623651=194269,20W不到,伙伴完全能撑住。

所以,形成不死的局面。

这个局面有什么用途?

血怒,叠加攻击!

发表于 2018-5-28 15:14:17 显示全部楼层
原来没写夸父+主角无极时候的输出手法啊,补一下:

典型夸父不死阵的主要输出其实是主角的无极护体:

先上技能图:
wj.png


关键地方是:
主角吸收本回合所受伤害,在下一回合反弹给敌方。

第一回合挨揍,第二回合就打人。
第二回合挨揍,第三回合就打人。

挨揍越痛,打人也就越痛。

所以,指望无极护体打伤害的话,就让主角光一点吧。

补一句:南瓜变成只是稍微的补充,主要伤害还是靠挨揍的。

发表于 2018-5-28 15:19:30 显示全部楼层
mark,等血链。  估计3个月后

发表于 2018-5-28 16:01:33 显示全部楼层
本帖最后由 玄冰斧心动游戏 于 2018-5-28 16:14 编辑

血怒v0很难弄到,飞卫打五行不是绝对瞎吗?

发表于 2018-5-28 16:12:26 显示全部楼层
玄冰斧心动游戏 发表于 2018-5-28 16:01
血怒v0很难弄到,飞卫打五行不是绝对**吗?

V0不代表不用元宝

血怒的价值还是很高的,200元宝锁,洗,还是要花的。

难的是4星坐骑的获得。

不过现在弄4星坐骑容易多了,我都3个了。

发表于 2018-5-28 16:15:38 显示全部楼层
心动ID8679457 发表于 2018-5-28 16:12
V0不代表不用元宝

血怒的价值还是很高的,200元宝锁,洗,还是要花的。

四星坐骑怎么弄哦

发表于 2018-5-28 16:19:04 显示全部楼层
玄冰斧心动游戏 发表于 2018-5-28 16:15
四星坐骑怎么弄哦

斗阶里,换了一个翅膀。

坐骑幸运日里,好像是40-50个,换了一个4星的。

圣域里,圣魂兑换里有一个,8000分,

一共3个。

发表于 2018-5-28 16:32:56 显示全部楼层
心动ID8679457 发表于 2018-5-28 16:19
斗阶里,换了一个翅膀。

坐骑幸运日里,好像是40-50个,换了一个4星的。

谢谢大神!!

发表于 2018-5-28 22:43:54 显示全部楼层
开局不死阵,通关全靠吸

发表于 2018-5-29 08:44:42 显示全部楼层
心动ID8679457 发表于 2018-2-9 21:25
除了夸父,主角的寸土,还有一个御宝是能提供这“伤害不大于自身血量”的

那就是:山河社稷图

主角的寸土+山河社稷图,能提供这“伤害不大于自身血量”的这2个能叠加吗?

发表于 2018-5-29 08:55:50 显示全部楼层
xmshbbl175h15b心动游戏 发表于 2018-5-29 08:44
主角的寸土+山河社稷图,能提供这“伤害不大于自身血量”的这2个能叠加吗?

...

不死阵要自己去体会的

直接上场试试就知道了。

一般不会用这套组合。两个功能重叠了。

发表于 2018-5-29 08:58:29 显示全部楼层
心动ID8679457 发表于 2018-5-29 08:55
不死阵要自己去体会的

直接上场试试就知道了。

一个最大血量,一个是自身血量

发表于 2018-5-29 09:23:10 显示全部楼层
xmshbbl175h15b心动游戏 发表于 2018-5-29 08:58
一个最大血量,一个是自身血量

不太懂你怎么理解出这两个差异出来

也不知道你期望什么

在我看来就是一个意思。

没副本测,更何况,我没山河图。

所以,你自己测。

xudongcheng心动游戏 该用户已被删除
发表于 2019-5-17 13:36:17 来自手机 显示全部楼层
心动ID8679457 发表于 2018-5-29 09:23
不太懂你怎么理解出这两个差异出来

也不知道你期望什么

打五行通天50关,土关变法,怪物老是恢复绝技,夸父不死阵抵不动,怎么回事?

发表于 2019-5-17 14:59:21 显示全部楼层
xudongcheng心动游戏 发表于 2019-5-17 13:36
打五行通天50关,土关变法,怪物老是恢复绝技,夸父不死阵抵不动,怎么回事? ...

实际50关的土关,靠的是南瓜变身卡的反弹伤害。

xudongcheng心动游戏 该用户已被删除
发表于 2019-5-17 16:19:59 来自手机 显示全部楼层
心动ID8679457 发表于 2019-5-17 14:59
实际50关的土关,靠的是南瓜变身卡的反弹伤害。

我就是用的南瓜,但过几回合,怪物就出绝技了,夸父被怪物俩下绝技就死了。

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