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[老司机攻略] 呼吁对炼金的准确定位,看看 [复制链接]

发表于 2018-3-10 08:08:52 来自手机 显示全部楼层
从端游玩到现在,一直很喜欢端游的炼金。当手游出来时如不及待的炼了一个小炼金。
    渐渐发展连练级都困难。1.气泡虫伤害极低。 2.瓶子练级,消耗不起。 好吧,那我就转平A暴力流。
   每日公会捐贡献提升,完全当作大号来养(因为大号被定位为练级,清小怪职业,猜得到吧,在现在各大百万尾刀职业崛起的年代完全没竞争力。)                现在已经练到了96级,一路坎坷。也有了加10艾锤,双利刃2强力。 玩过ro的人都知道炼金的招牌技能是强酸火焰瓶。在星盘点出强酸火焰瓶的所有加强技能后。发现打兽人战士长伤害感人,属性克制才20w,自认为装备也是中等水平了,这令人失望的很。打Mvp伤害更是减半。难道非要满破吗?这个技能的定义应该为对体质,防御越高的魔物伤害越高,可是现在只看体质。那又试问现在的魔物,MVP有没有体质???
    记忆犹新,在端游时代,一些防御高的Mvp,巴基力,老衲,魔剑士,那只大苍蝇等难啃的都是由炼金作为主要输出,现在却根本毫无作用,沦陷到爬塔变身上去引怪。
     技能的重复性和无用性:1.星盘加强推车?   2.强酸火焰瓶和强酸攻击重复。 3.除了大声呐喊与强火外攻击技能基本都无用。4.魔攻击提升难,智力90魔攻也没超800。武器没有双攻,为何还要定位为双修。5.追求输出的话(如果有输出),小羊没加buff就被打飞了
     总而言之,职业真的没有从PVE和GVG两者共同考虑。对于即将出来的两个新职业憧憬。     队伍哪有位置给你们,自个儿玩吧!

发表于 2018-3-10 09:11:10 来自手机 显示全部楼层
自从星盘对铁匠的逆天加成后,新职业就基本不可看了,武僧也只是在大佬手里有威力

发表于 2018-3-10 09:46:15 来自手机 显示全部楼层
平A....无伤害 手短 腿短 不是散步一晚就是站岗一晚

发表于 2018-3-10 11:06:21 来自手机 显示全部楼层
改名为召唤师吧。 不过也是没有可玩性

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