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[老司机攻略] ADL猎人养成杂谈其二——瓶中精灵评测 [复制链接]

发表于 2018-3-13 12:55:35 显示全部楼层
本帖最后由 修自风心动游戏 于 2018-3-13 15:02 编辑

新版本boss掉落的饰品瓶中精灵,效果好生猛。较大的攻击加成,20点命中,5%概率获得3秒钟的怒火释放特效,使得暴击伤害增加100%。但是毕竟概率低,具体效果到底如何呢?
延续上次的测试方式:使用本人自制软件测试,人物素质点模型如图依旧按照本人的素质点来,装备按照未精炼的情况来算,装备攻击涉及到不同人的附魔信仰的不同,就取整八百吧。一般都会启用的装备和技能效果罗列如下:
1、尼罗手环:15%远程物理加伤
2、神射手之衣:+6%攻速,90点幸运时+3%+4%暴击伤害
3、喵弓:15%+10%暴击伤害增加
4、冒险家帽子:+5%物理攻击
5、箭袋:+7%远程物理攻击
6、狙杀瞄准:+5全素质点,+10%物理攻击,+10暴击
7、猎鹰出击:
8、王牌驯兽:每次猎鹰出击+15%的攻击力,持续3秒,叠加3层。
9、元素箭:10级
10、曼陀罗种子:+10暴击
测试模式:固定Hz木桩测试→木桩体型:中、木桩HP:无限。故野性觉醒不可用。
不使用瓶中精灵时:
无瓶中精灵.jpg


使用瓶中精灵:
有瓶中精灵.jpg


可见瓶中精灵对两项伤害都有所提升,其中最高伤害提升明显(+100%暴伤所致),但是秒伤提升也就七八百左右,考虑到概率暴击造成的公差,该差距会更小。打boss的时候也许还能显示出来效果。挂机的时候嘛,土豪只消A一刀,怪就死了,就算激活了效果,能维持多久呢。跑去打怪终究也是耗费时间的。买点物理攻卡,暴伤卡啥的也能有类似效果。当然两者兼有是更好的。我只是为和我一样穷光蛋的朋友们做测试,毕竟一张卡最多三四百W,但是瓶中精灵快1400W了。性价比,是吧。
另外最近有的朋友有联系我想要定制私人测试,好为换装备做考虑。欢迎大家找我咨询。需要提供的无非就是程序面板上在换装前、换装后的这些条件,这里也对各个项目做个简介:
装备攻击:所有装备的本身攻击、卡片攻击、强化攻击、附魔攻击、冒险手册永久属性加的攻击、公会信仰加的攻击、星盘加的攻击,注意:不要算灵巧点加的普攻攻击,这部分有程序自动计算,也别自己算素质攻击,有程序自己算,也不要直接用面板上的物理攻击给我,面板物理攻击是计算后的结果,和此处的装备攻击不一样。
物攻加成:所有装备、卡片、技能、buff、吃的各种东西提供的物理攻击加成。
元素箭等级:元素箭的等级,目前没做巅峰等级的部分,所以上限是10。
武器修正:射手如果打大型怪这里就是75%,另外铁匠的修正补偿技能或者是体型修正石头的效果也加在这里。
体型加伤:比如沙漠之狼卡的那个效果,小型+25%,写这里。
种族加伤:比如犬牙手套的那个恶魔种族加伤。
属性修正:比如洒水了以后打不死,就是200%。
属性加伤:比如曼陀罗卡的对风属性加伤。
武饰精炼等级:你的武器精炼>=+5的话,这里就+5,>=+10的话,这里+10,>=15,这里+15,然后是饰品一,然后饰品二,一样的处理。
精炼物攻:去面板上看看,填进去就好。
物理加伤:装备、卡片、技能、buff、吃的各种东西的物理伤害增加的效果累加起来。
装备攻速:类似上面那个,加起来填进来,注意:别算敏捷点加的攻速,软件自动算。
忽视物防:同上。
物理穿刺:同上。
驯兽倍率:连发弓20%和诅咒弓100%的效果,是哪个填多少。
暴击加成:装备、卡片、技能、buff、吃的各种东西的增加暴击效果累加起来,注意:别算素质点的暴击率。
暴伤加成:同上。
怪物物防:你要打的对象的物理防御,这里主要讨论打怪,所以直接填面板数字就行,不考虑素质点。
鸟率加成:猎鹰出击的概率的增加值,一般没有。没学猎鹰出击时没有这项。
鸟智倍率:山地游侠装对智力的影响,穿的是山地游侠的话,就说一声。
怪物幸运:你要打的对象的幸运值,会降低你的暴击率,闪避就不考虑了,一般怪的闪避基本都不会打MISS。
物伤减免:你要打的对象是否有物伤减免效果,当然魔物不会有,本人强迫症,为了和物理穿刺配上对弄得。
重伤间隔:使用重伤箭的频率,要大于5.5秒的CD时间。不开重伤箭就没有这项,一般不点的,因为重伤箭有1秒延迟,这一秒经过实测,是不能普攻的。
各素质点:装备加的还是技能加的,还是本身的都行,看看面板就行,基本不会有差。
测试次数:打算A多少箭,数字越大,秒伤的测试公差越小。软件还在改进中,公式还需完善某些功能,比如巅峰等级,本人压根还没摸到那个层次,没有一手数据,想做也做不了。目前只能开放这种程度了。需要的可以留言这里,我有空看见的话可以帮你算算。
版权归作者:修自风所有,转载请注明出处,谢谢。


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