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[灌水帖] 新二转贤者的技能讨论~! [复制链接]

发表于 2018-3-20 17:59:57 显示全部楼层
在端游,贤者的技能有分为几类:普攻型的自动技能,克制魔法师的相关技能,元素附加和元素领域的技能。希望在手游不要做成像炼金那样四不像的职业。

普攻类技能:
进化之书,自动念咒,自由施法。前两个都是很实用的战斗技能,自由施法则是能一边普攻一边念咒,如果心动能做的到自由施法不影响普攻频率的话,的确是很不错的技能。

克制魔法技能:
魔法惩罚,念咒拆除,魔法效果解除。比较偏向pvp类的技能。魔法惩罚是吸收对自己的指向性魔法,然而有骑士反击作为前车之鉴,不抱期待。念咒拆除则是对方在施法的时候打断,问题是现在满大街无念陨石法,目前属于搞笑技能。魔法效果解除,比较类似牧师强驱的技能,对某些boss效果应该不错。

元素附加和领域:
替队友转换为属性攻击,类似牧师的洒水,很实用的buff技能。
元素领域则比较谜。
火领域增加火伤和火属性角色的攻击,不能放冰墙(问题是手游没有冰墙)
水领域增加水伤和水属性角色的血量,可以使用水球术(问题也是一样没有水球术)
风领域增加风伤和风属性角色的闪避,火墙(火环)时间增加1.5倍。
这三个领域比较繁琐,也没有特别实际的功能。剩下地领域则是非常好用的。
地领域是覆盖范围内魔法无法生效,对范围系法师是很有效的克制,估计在gvg里是非常重要的技能。打mvp或爬塔也能防止魔法系boss的范围魔法。为目前最实用的领域。其他元素领域的存在感貌似就只有覆盖地属性领域(?不确定地领域能不能被覆盖)

其他:
龙知识,原本是增加贤者对龙族的攻击和防御。建议心动可以改成buff类技能,可以把效果共享给队友,并把种族有效范围扩大,变成少数对法系也有效的buff技能。
可以改成
1. 贤者知识,全种族加伤
1/2/3/4/5/6/7/8/9/10%

2. 魔物知识,龙族/动物/昆虫/植物/鱼贝加伤
2/4/6/8/10/12/14/16/18/20%

后续还有智者的蜘蛛网,双倍抛投等等加强元素箭的技能。但本人玩智者不是很久,所以无法讨论更多的后续进阶技能。
希望大家可以一起参与讨论~

发表于 2018-3-20 20:29:55 显示全部楼层
手游的很多功能就已经扼杀了原本存在职业的必要,譬如端游的属性石头本来是元素用来加属性用的,现在人人都能给自己加,蓝爸爸估计也是不需要了,还有就是心动程序员智商不足问题,在炼金这个职推出之后就可以看出,技能各种阉割,生命体也就是换了个名字的宠物罢了甚至无法主动攻击,培养生命体的过程本来就是炼金的一大乐趣,现在搞成这幅模样心动你问问自己都干了些什么。一句话心动根本不知道怎样该让一个游戏好玩,我们喜欢一这个游戏不是因为它叫RO,OK?你们需要更加注意一个游戏的细节,而我根本看不出心动在这个游戏上的用心,只有无尽的出错和道歉

发表于 2018-3-20 22:40:21 显示全部楼层
黑洞  脑残波  暖风  锐化  地领

发表于 2018-3-21 01:01:06 显示全部楼层
按照武僧的套路,贤者走的估计是龙知识,书本修炼,然后巅峰也是书本修炼。不能拿杖的同时,星盘双攻都不给你,就是各种加AGI,加HIT.领域什么的需要的的魔力矿石一万几千一个

发表于 2018-3-21 14:04:24 显示全部楼层
对新职业不考虑了    培养一个很费劲      金章、祈祷水晶、还有job之后的升级、从新解任务     太恐怖了

发表于 2018-3-21 14:33:42 显示全部楼层
这是一个养成游戏……只有对这个职业抱有无限热爱……才能支撑你走下去

发表于 2018-3-21 14:47:51 显示全部楼层
贤者完了 是不是  游吟和舞娘 就不远了?

发表于 2018-3-21 16:27:43 来自手机 显示全部楼层
这游戏不需要这么多辅助职业。 打boss 5秒死,还要辅助个P

发表于 2018-3-21 17:09:01 显示全部楼层
贤者的话,应该重点做好双倍投掷,地元素领域,魔法解除(一招解除对方所有buff包括属性石附加),自动念咒,易燃网,精神撼动和精神耗弱(pvp技,一个增加敌方单位100%matk,另一个抽干对方sp或者抽干自己sp)

鉴于贤者二转时期AOE能力不足, 可以参考神官那样拿一个三转技给贤者.

发表于 2018-3-21 20:29:26 显示全部楼层
terrenceyy心动游戏 发表于 2018-3-21 17:09
贤者的话,应该重点做好双倍投掷,地元素领域,魔法解除(一招解除对方所有buff包括属性石附加) ...

可以的,200金章,什么都可以商量

发表于 2018-3-23 09:02:32 来自手机 显示全部楼层
地属性领域在端游里是gvg pvp 爬塔神技都是有目共睹的,薄雾墙和易燃之网希望能做好一点,不要弄出个四不像贤者....心神互换了话不知道会不会实装,还有如果元素赋予被石头取代了,其实可以改变成赋予队友相关元素增伤,只存在一种....比如满级火元素赋予+5%-10%火属性伤害之类的。

发表于 2018-3-23 09:04:16 显示全部楼层
但鉴于武僧和炼金、流氓出来的样子……不是很看好贤者了-..-

发表于 2018-3-23 09:57:59 显示全部楼层
这个游戏不适合玩新职业

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