4分钟前 只看他
1#
1.阵容问题~既然有三个阵营的选择,就应该推出选择本阵营武将的加成。比如魏国阵营玩家选择魏国武将上场有一定的伤害,防御,血量等的属性加成。具体怎么加,加多少,我不会算。
2.技能问题~既然有羁绊,也就是武将在当时的相互缘分,就应该推出羁绊技能。比如蜀国的刘关张,诸葛亮黄月英,一起上阵能使出组合技。
3.立场问题~那么多武将,能上场的就那么几个,有些还是当时不怎么出名的将领,比如马云禄陆抗。建议按阵营优化,蜀国,魏国,吴国,汉室四个阵营都有前中后排武将,有辅助输出肉盾,蜀国以刘备帐下,魏国曹操帐下,吴国孙权帐下,汉室如刘协付寿华佗吕布董卓袁绍貂蝉王允张角蒹葭崔炎等。四大阵营相角逐。
4.活动问题~现在的活动过于平凡,充值活动,购物活动多而烦,建议尽量进行优化,比如半月一次充值活动,一月一次团购活动,尽量让中小v玩家有机会参与到游戏其中,让本来很好玩的游戏人气旺。现在一个区就那么寥寥几人,这与充值活动购物活动有很大关系。
5.合区新区问题~一天一服过于频繁,合区后出现后劲不足,弃坑不少的怪像,本来游戏开区合区就是人们很期待的事情,现在的情况是合区等于死去,开区每天有没啥期待的。
6.战争问题~现在的国战,家族战以及其他战争策划不很合理,这与平凡开区有关系,难于进行兼顾。三国本是斗智斗勇的代名词,现在策划成先来后到堆积资源与充值比拼的消极战争。
7.立场问题~三国每个人喜欢的英雄都不同,也都有不同的站位,有的喜欢刘备集团的蜀国,有的喜欢曹魏集团,有的喜欢正统汉室,有的喜欢江南吴家,都喜欢将自己中意的武将带在身边。比如我就喜欢孙策和大桥,哈哈。按照四条主线合理优化完善游戏,相信会锦上添花。
8.补偿问题~闲着无聊提了这么多牛逼的建议,相信你们会悄悄的给我意想不到的补偿,我在安卓n745区,kriters宝,你懂的。 |