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[精品区] 普隆德拉酒馆-Kaylord 三转游侠 全技能分析 [复制链接]

发表于 2018-5-6 20:12:32 显示全部楼层
本帖最后由 优雅的喵呜 于 2018-5-9 01:20 编辑

三转游侠技能单独分析
下版本三种主流派玩法基本归纳为: 平a敏系游侠 射击技能游侠 陷阱宠物游侠



骑狼术
主动技能 技能最高lv3
游侠可以骑乘自己召唤的魔狼,移动速度提高10/20/30%,骑乘状态下无法普通攻击,只能使用特定技能,包括[狼突击]、陷阱技能,骑狼状态持续600秒,再次使用可解除
技能延迟:1.0秒
sp消耗:20



陷阱宠物游侠的核心技能 必须学满3级才能学后续的狼技能.


其他流派由于骑乘状态无法攻击并且必须再按一次技能才可以下马,可以只学1级或者不学.





狼突击


(主动技能) 技能最高lv10
命令魔狼向指定1个敌人发起突击,对其造成260/300/340/380/420/460/500/540/580/620%[闪电冲击]的伤害,并有10/20/30/40/50/60/70/80/90/100%概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
施法距离:5m(+2.5m)
技能冷却:1.5秒
技能延迟:1.5秒
SP消耗:36/38/40/42/44/46/48/50/52/54



狼牙


被动技能 技能最高lv10
提高15%[狼突击]技能伤害,和100%流血流失血量的效果

学了狼突击基本上 狼牙也是肯定要学满的.

如果骑着狼很有可能狼突击是带着人一起突上去,没骑狼的时候狼突击作用方式和猎鹰突击类似

技能伤害对比
技能
倍率
技能频率
秒伤倍率
狼突击
713%
1.5冷却
475%
猎鹰突击
500%
1.35(银铃)
370%
猎杀突击
300%
1
300%

备注: 被动鹰在三转租借了狼归还鹰之后 ,闪电冲击的被动鹰将变为被动狼出击
目前尚不知道租借了狼之后,是否能发动猎鹰突击和猎杀突击. 并且震慑技能的要求是猎鹰突击和猎杀突击,狼突击作为一个100%的流血技能个人推测应该是无法发动震慑的晕眩,有待验证

说实话 PVE强度偏弱 ,主动/被动 狼突击由端游的atk倍率技能改成了当前闪电冲击这种极大依赖素质点的倍数,再加上闪电冲击的物攻加成部分被设置成了不被技能倍率翻倍,pve伤害成长空间极低,属于巨大的削弱. 而PVP向的话,高伤害的出血和强力控制的晕眩应该是不能兼得,对于一般的玩家个人认为还是晕眩更具有杀伤力.纯宠物猎PVE是没有前途的,必须双修陷阱

箭矢风暴

主动技能 朝指定范围**出暴雨一般的箭矢,对范围内所有敌人造成360%的单次[箭雨]的物理伤害
施法距离:5m(+2.5m)
技能延迟:2秒
SP消耗:59

箭雨是造成4波 单次伤害 ,而10级箭矢风暴是造成3.6倍的箭雨伤害 ,所以在总伤害来说,箭矢风暴是弱于箭雨的.另外箭雨在星盘中具有火箭雨灼烧的百分比掉血 和火箭雨暴击的额外收益.就目前的数据,箭矢风暴在困难神域副本实战价值是远低于箭雨的
箭矢风暴的伤害极大程度依赖箭雨技能的巅峰等级.

技能伤害对比
技能
倍率
20级箭雨(星盘25%伤害)
2040%(2550%)
箭矢风暴(20级箭雨+星盘)
1836%(2295%)
20级多重扫射(星盘50%伤害)
2370%

射击技能游侠 的核心技能 ,与多重射击的扇形范围扫射不同,相当于一次高伤害的单次箭雨. 由于不像多重扫射一样是强制无属性,伤害是比较可观的,因为PVP多重扫射无法击退,基本上可以全面代替掉20级的多重扫射. 目前不确定是否和冲锋箭/专注射击一样有隐藏读条
技能流游侠最大的缺点是缺乏破防,没有触发洞察的手段,硬堆斗志凑破防由于力量对远程系毫无作用则会损失大量的攻击力,无限放技能会导致没有王牌Buff,必须依赖平A辅助 .对Boss秒伤不高,并且论尾刀能力的话 ,技能伤害要远低于其他职业的强力技能流派,在MVP的战斗中基本没有什么竞争能力.
至于挂机向的话,比较挑怪挑图,并且回蓝上有一定压力,未来会不会出现群怪挂机图不好说,如果出现群怪地图这个技能会非常强势,还可以想办法配合减延迟的道具提高出手频率




屠戮射击

被动技能 技能最高lv5
普通攻击时有50%概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效

平A系游侠也就是ADL , 三转技能里头几乎唯一能增加DPS的 技能 . 屠戮射击触发的普攻攻击享受不享受重伤箭有待确认,由于不能暴击,无法破防,针对不同的护甲对于伤害提升的幅度会有很大区别.假设享受重伤箭,由于4.0装备信息未知,以我个人为例,使用当前版本主流的神射手加喵喵弓加瓶子配装,伤害提升幅度如下:


5级屠戮射击分析
怪物防御力
DPS提升
320(低防怪,英雄酋长等)
7.8%
800(中防怪,小黑大巴死灵等)
5.2%
2000+(高防怪,困难神谕Boss,以及冰暴卡伦等)
4.3%


与之参考的是 ,巅峰技能中,我们较为靠后优先级点的技能王牌驯兽师5点提升了幅度是多少呢?12.6% . 从DPS提升角度来说,如果说针对的是高防的怪物,5点屠戮射击连5点心神凝聚都不一定比的过 .屠戮射击作为被动触发的技能,和闪电冲击的被动类似,在挂机的伤害结算延迟上具有先天的劣势,加上概率问题,对挂机秒怪的效率有限. 主要的收益体现在长时间的持续战斗,比如高血量MVP以及神谕副本当中.



蓄势待发


主动技能 技能最高lv10
游侠减慢自身的射击速度,在12/14/16/18/20/22/24/26/28/30秒内,牺牲10/20/30/40/50/60/70/80/90/100%的攻击速度和5/10/15/20/25/30/35/40/45/50点敏捷,换取3/6/9/12/15/18/21/24/27/30点灵巧、3/6/9/12/15/18/21/24/27/30点智力、3/6/9/12/15/18/21/24/27/30点暴击和10/20/30/40/50/60/70/80/90/100%的暴击伤害
施法距离:0m
技能冷却:5秒
技能延迟:1秒
SP消耗:60


射击技能游侠 陷阱宠物游侠 来说 ,由于对攻速的依赖性较小,可以理解为一个常驻Buff,也就是30点灵巧,30点智力

然后需要补充一个常识就是 ,这个游戏的所有有关具体攻速值(提升xx%攻速)的描述的任何物品和技能 ,从来都不是是代表面板攻速的. 要么为装备攻速 ,要么为技能攻速

没有做出特别说明为技能攻击速度的 ,提高xx%攻击速度值默认为装备攻速 ,例如敏捷料理 流氓本色 速度激发 神射手之衣 敏捷别针等提高的攻击速度全部为装备攻速








而对于比较依赖攻速的平A系游侠来说,这个技能其实是一个深坑.为什么这么说呢,首先每一级的惩罚 是10攻击攻速 5敏捷 ,大家第一时间想到的是什么? 和敏捷A的数值相同 .在这个游戏中,任何提到攻速的概念,都和面板攻速没有任何关系,要么为装备攻速,要么为技能攻速.所以这个攻速降低100%绝对不是给你面板480降到面板380这样
我用我的人物进行测试,什么Buff都没有的时候 面板攻速=332.9 ,吃一个敏捷a ,面板攻速变为了373.2,提升了41.3面板攻速,吃一个敏捷b(效果=2个敏捷a),面板攻速变为了420,提升了87.1. 可以看出攻速和敏捷对于面板攻速的提升是线性递增的 (反过来扣呢? 面板攻速则是断崖式下降)
10级的蓄势待发付出的代价是什么概念?相当于扣了你5个B料理的面板攻速
我们获得了什么?30灵巧,30暴击以及100%暴伤 (100%暴伤并不是伤害翻倍,大约提高30%最终输出).换成评分来说. 30灵巧 100%暴伤小于3个灵巧B料理 , 30暴击略大于一个幸运B料理
也就是说10级的蓄势待发对于平A系游侠来说,我牺牲了5个收益最高的B料理,去换了4个其他B料理 . 由于平a系游侠三转技能真的没什么点的,巅峰技能的心神凝聚和野性觉醒肯定是会去用点数补满的.多给的30点暴击是很容易溢出的.怎么算都是亏本买卖.




10级蓄势待发的惩罚等于 中了一个20级泥滩 在把自身天赐-加速术的Buff去掉



那么直观点,我480面板攻速 ,开了10级蓄势待发到底会降低到多少面板攻速 ?


那么我去用预言之地的号进行多状态测试得出如下数据

原始
减少20敏捷
减少100%攻速,30敏捷
减少100%攻速,50敏捷
面板攻速显示
479.5%
420.6%
209.0%
179.2%


MVP向来细说,10级的蓄势待发降低了秒伤输出,并且有了10级野性觉醒的支持下,50%血量以下蓄势待发提供的额外暴击基本也完全溢出了.更不要提攻速降低带来的瓶中精灵覆盖率降低或者王牌buff断档问题的额外输出损失


挂机向来细说,10级的蓄势待发降低了秒伤输出,如果你本身已经能秒这个怪了,那么你开这个技能就是纯负收益,如果你本身秒不了这个怪,依靠这个技能才能秒怪.每30秒补一次buff的时间就得少杀大概2个怪,那么你自己算笔账,1分钟内杀怪数量到底有没有提高?如果杀怪数量变低了或者压根没提升你还会放这个技能吗?还增加了额外的回蓝压力.最后折腾完 , 打怪掉率还不见得提高.


对于面板攻速已经溢出的ADL玩家来说,低级的蓄势待发或许是一种可行的方案.但是不要忘记,低级的蓄势待发buff持续时间低的可怜,值得用吗? 你让我10秒补一次这个Buff? 我损失的攻击次数难道不是输出? 我个人的话,情愿选择放弃这个技能


这个技能我相信策划的本意是让三系游侠都能得到提升的一个Buff,另外两系获得属性提升,ADL呢咱们心动技术上没本事开放攻速上限,所以给你一个攻速上限溢出的补偿手段,溢出的攻速换暴击暴伤 . 但是在攻速惩罚还有持续时间上如此不成熟的数值设计让这个技能成为了一个笑话 .就这样的数值你让我点这个技能? 不好意思,就我个人而言选择回去补点巅峰的技能去了,起码稳定提高输出不是亏本生意.



个人看法


1.10级技能 ,要么扣100%装备攻速,要么扣50敏捷, 两样一起扣这么多,是不是有点太过头了? 一般玩家开了之后攻速一秒变回1转弓箭手


2.给的属性提升 暴击 暴伤 ,对于平a流暴击容易溢出 ,暴伤已经算是当前大众配装下收益递减比较严重的属性了,你降低了惩罚,适当的降低收益也是可以接受的,比如把暴击提高取消,只增加暴伤之类的方案,只要合理,都可以接受 .任何玩家肯定都会想,我付出了什么,而我又得到了什么.用这个技能挂那些300幸运的怪效率肯定是比不开要高的,这个是肯定的,以后高幸运的怪也有游侠去挂了,是不是又要被喷了.如果90%的场合下,付出都小于回报,玩家会不会选择干这个亏本买卖.重伤箭有人挂机会用么?不会,因为是亏本买卖.重伤箭星盘设计的居然是减CD,点了反而降低输出,无数猎人都尽量绕过去避免点到,可这样的东西就是硬生生被设计出来了,而且将近1年都没有修改 .有多少人希望是加持续时间,哪怕是增加CD也好啊


3.10级技能的惩罚我吃不消,我点低级总可以了吧.问题是低级的持续时间能不能调整调整?





死亡狙击



主动技能 技能最高lv10
瞄准一个目标,超远距离给予射击,造成物理攻击640%的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导
施法距离:8m(+4m)
吟唱时间:0秒 (1秒引导)
技能冷却:4秒
技能延迟:2.5秒
SP消耗:62



首先需要给大家科普的一个常识是, RO手游中,技能的暴击不是无视防御的 .火箭雨 无影之牙 金钱攻击等等这些可以暴击的技能都是通通需要计算怪物防御的.


这个技能10级只有初始640%的倍率.暴击概率我们就算自身100暴击,对方暴击防护20,这样算下来30暴击率.暴击伤害的话,不知道人物基础的150%算不算,我们姑且认为算,暴伤我们就用神射手喵弓套来计算吧,算上基础300%暴伤,这应该算是一个高端猎人的模版了,还得触发王牌 (如果按照技能流游侠的神秘弓加山地游侠配置,那基本是达不到这个标准的)
这个技能肯定是要配合10级的蓄势待发使用的,那么配合10级的蓄势待发,我们有40%的暴击率,400%的暴伤, 也就是不暴击680% ,暴击后 2560%的倍率 .并没有比箭矢风暴高出多少,优势主要在于射程,1秒引导的过程中如果王牌buff断掉了,伤害还不一定打的过3层王牌下瞬发出手的箭矢风暴


技能流派最大的缺点在于破防极其难堆 ,更何况这个技能对暴伤还有额外要求.不知道哪儿听来的说法是这个技能伤害能超过ab,真是不知道是何居心.堆破防的游侠面板比起特别是带洞察或者无视防御的近战职业差了远了,这个技能的伤害距离连刺和音投都有一大截差距,更不要说和ab比了.


除非哪天这个技能改成无视防御,并且大幅度提升暴击率,不然用这个引导读条1秒的技能去MVP抢尾刀简直是个笑话.面板攻击力,破防,暴伤,暴击率4个系数严重制约着这个技能的成长,暴击率/3更是雪上加霜. 挂机更是全面被箭矢风暴压制


它的更多作用还是技能流游侠, 在PVP里面依靠射程优势对敌人进行远程打击的一种手段


作为一个平A系游侠,我自然是不会投入 蓄势待发 + 死亡狙击 这20个宝贵的技能点的


电击陷阱


主动技能 技能最高lv10
指定区域布置陷阱,触发后对单体目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*880%)有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少10%最大Sp,持续5秒,该陷阱最多可同时存在两个
施法距离:5m(+2.5m)
技能延迟:1.5秒
SP消耗:50


对于陷阱流派的游侠来说, 其重要性不言而喻 ,水 火 地陷阱后 又多了一个风属性的陷阱,在克制怪物的选择上又更加全面了,炸弹人秒怪的选择又多了很多 .电击陷阱的倍率作为三转技能要比之前的陷阱都高一点,并且在PVP中具有烧蓝的作用,可以说是加强了GVG防守能力


器械专家



被动技能 技能最高lv10
使自身布置的陷阱伤害提高20%,使用陷阱类技能时Sp消耗降低20%


主修陷阱的肯定点满,20%的伤害提高加20%SP减耗,非常强力的被动


自然守护


被动技能 技能最高lv5
游侠受到大自然的庇护,受到技能伤害时会减免5%


PK向技能,点不点的话见仁见智了,看个人喜好


猎物追踪


使指定2米范围内所有敌人解除隐匿状态,并在12秒内无法进入隐匿状态
施法距离:7m(+3.5m)
技能冷却:3秒
技能延迟:1.5秒
SP消耗:60


PK向技能,点不点的话见仁见智了,看个人喜好.值得一提的是,照明弹的距离是5米 ,这个技能的施放距离是10.5米,2米的范围挺小的,更多的属于预判型








已有 1 人评分威望 收起 理由
绵之国星 + 10 很给力!

总评分: 威望 + 10   查看全部评分

发表于 2018-5-6 20:14:29 显示全部楼层
本帖最后由 Kaylord 于 2018-5-7 18:38 编辑

各流派分析
综上所有分析,各个流派的核心技能

物理技能游侠: 箭矢风暴10级 蓄势待发10级 死亡狙击10级
宠物陷阱游侠: 训狼术3级 狼突击10级 狼牙10级 电击陷阱10级 器械专家10级
平A敏系游侠: 屠戮射击5级

★物理技能游侠 由于需要20级箭雨的支持 箭矢风暴才能有高额伤害,所以巅峰点数一定要点出20级的箭雨, 游侠一共40点技能点,最后10级可以回头去点巅峰等级的技能,或者点 训狼术 骑坐骑拉风 或者自然守护等.

★宠物陷阱游侠 出现了技能都很不错都想要,但是不够点数点的情况. 那么推荐的点法是 训狼术3级 狼突击10级 电击陷阱10级 ,剩下17点给你自由分配,如果你更喜欢陷阱流派挂机那么选择点满器械专家,如果你更侧重于PK向,那么点满狼牙

★平A敏系游侠: 很尴尬,出现了几乎没可用技能点的局面,敏系游侠的技能由于数值设计问题 点完屠戮射击是真的没什么好点的. 我个人的选择是点满5点屠戮射击 ,然后回头去补巅峰技能,点满最后5点心神凝聚和最后5点野性觉醒,在点满最后10点闪电冲击提高被动狼的伤害,还剩15点就比较自由了,如果蓄势待发做出了调整我们可以选择再点蓄势待发,否则我们可以选择驯兽术/箭雨/以及GVG向的定位陷阱/自然守护

⚫就MVP向来说 ,下版本的主流流派即便其他两系加强的比较厉害,主流还会是平A敏系游侠,基本上是在追求高秒伤的道路上一去不复返了.当然有些别有有心的人会鼓吹说ADL三转强无敌,事实上游侠的ADL路线设计的是相当失败的,居然到了无技能想点的地步,我个人是非常不满意的,如果能让这个三转晚半年更新,维持现在这个版本的技能设置,ADL应该是第一个赞成. 目前4.0的装备升级还有星盘扩展并没有完全公布,我们也无法判断猎人下版本MVP能力会处于什么地位. 一共10个职业,让我们把每个队基本都有的奶妈去掉 ,看看这个版本MVP的一哥二哥骑士武僧为什么强?

●骑士: 得益于这版本巅峰连刺和神级武器斧锤的提升 ,稳定的高秒伤,吸引火力,尾刀也很强,配合换线天怒挂件能秒大部分Boss

●武僧: 巅峰ab的提高以及sp 物攻双向成长,导致发育成型的ab在boss尾刀上基本是统治性的.,皮皮蚁后级别的boss能一拳直接秒,拿了神器的顶级武僧简直不可想象

而高端ADL这版本之所以能重回争夺MVP的舞台,靠的也就是 不稳定的高秒伤(极度依赖输出环境-射程,以及各种触发状态),因为你秒伤高,你才可以在没有天怒配合的情况下快速将找到的Boss干掉,才可以在拿到首刀的前提下建立输出优势. 人人都想自己玩的职业打MVP秒伤比骑士猎人高 , 尾刀比武僧高, 可能吗?.只要下版本游侠秒伤还能在第一梯队顶尖,不用去指望那压根就不切实际的尾刀能力,MVP还是有一定竞争力的. 更值得的关注的是下版本全服50条线,500把神器出炉大战,猎人的神器相对于其他打MVP的职业来说是比较弱的

⚫就挂机向来说,就目前新出地图的怪物分布刷新规律,远程是有绝对优势的,其实就是比每分钟能杀多少个怪,哪怕野兽陷阱游侠,做到1.5秒一个怪, 挂机也略输一个用三连秒怪的流氓.要做到突破单位时间内的杀怪极限,只能靠平a秒怪,或者技能群怪.但是野兽陷阱游侠秒怪的门槛低,是这个流派的优势

⚫就PK向来说,陷阱野兽游侠GVG防守要更厉害一些, 而新地图玩法野战PK大乱斗,技能流派系和平A系要更强,宠物和陷阱在主动进攻时候的命中率是一个绕不过去的问题

当然,就如同我比较喜欢的歌手张国荣歌中所唱到的,快乐是,快乐的方式不只一种/我就是我,是颜色不一样的烟火, 多样性玩法的存在本身就是一种快乐、一种美。每个人都是特别的,都可以选择最适合自己的快乐的方式最喜欢的玩法,不必在乎别人的非议。我相信游侠的每一种玩法,都能玩出不一样的精彩.RO这个游戏认识的朋友多,才是你最宝贵的财富.


写在最后的话
■4.0的装备问题

这个是一个非常重要的问题,哪些装备开升级,新出哪些装备,希望官方能够认真设计并且尽早的公布给玩家.一方面稳定物价吧,不至于22号开三转的时候东西材料全被炒货团弄公示一个都买不到,一方面更加方便玩家规划自己的路线,因为升级更换装备都是需要资金支持的.

当然心动的数值一直是饱受诟病的 举几个例子: 心动特地制作了2件增加ab的倍率的套装,一个坚定外袍,一个坚定指环,结果现在会玩的ab全穿着炸弹人的套装星辰外套和月亮胸针,我怕是数值策划自己没想到,增强ab伤害的专属套装居然没有炸弹人套装的伤害高.99.9%的技能输出骑士和铁匠还穿着猎人的前置衣服紧身衣,铁匠并不是没有自己的专属输出衣服,为什么无人问津? 还有重伤箭这样点了纯亏本买卖的
符文 .例子太多了.都体现了数值策划上的不成熟.当然或许对心动团队要求过高了,但是希望以后认真对待,更加严谨一点,你设计上的一点小瑕疵,玩家需要用真金白银来买单.

当初合线说是为了玩家好,热闹的世界更有爱,说台服韩服以后GVG之前也会合. 合线之后物价飞涨,各线挂机点MVP竞争无比激烈,这一次绝地求生吃鸡般的缩毒圈让RO流失了大量玩家.我本人公会因为拿了很多资源也没被少喷.最后台服韩服开了GVG也没见合线,事实证明国服作为台服韩服的试验田的这次合线是完全错误的决策,除了激发玩家之间的对立,负面情绪集中式的爆发,GVG也并不如心动预期的那般打的多激烈,大部分玩家还是不希望打,安安心心刷个分完事

玩家研究套路发攻略要偷偷摸摸躲着官方,一旦出现不符合心动预期,收益过高的玩法套路,马上就会变成心动下次重点关注针对的对象。所以你看官方论坛基本上也没什么人愿意去发攻略

当然,讲了心动这么多坏话,不讲点积极正面的,我恐怕是要被灭口的(一觉醒来账号已被封停).能够看得出来EP4.0版本,心动RO团队还是用心设计了的, ♠神谕副本 ♥卡普拉保卫战 ♣MVP竞争 ♦GVG巅峰决战,四大全新活动. 2个活动为PVE类,2个活动为PVP类.还有备受争议的职业切换,加点技能还原等功能.有新内容总比每个月无止尽的扭蛋加宴会机令人期待.

4.0的ADL游侠攻略应该会在技能包括升级信息全部公布并且上预言之地测试后开工

最后,不管游侠这个职业的将来如何,让我们心怀梦想,向着天空之城冲吧!




已有 1 人评分威望 收起 理由
Ponyo爱吃火腿 + 15

总评分: 威望 + 15   查看全部评分

发表于 2018-5-6 20:27:08 显示全部楼层
打卡先

发表于 2018-5-6 20:39:45 显示全部楼层
哦哦 看看

发表于 2018-5-6 20:45:18 显示全部楼层
Kaylord 发表于 2018-5-6 20:14
写在最后的话
■4.0的装备问题

因为是官方论坛,所以我把一些不适宜的词语给编辑掉了。整篇攻略还是非常有料的,希望K大不要放弃写攻略,还有好多人等着你指路呢

发表于 2018-5-6 21:55:52 显示全部楼层
被动鸟哭晕在厕所,不过还是顶一个

发表于 2018-5-6 22:06:37 显示全部楼层
骑狼术怎么可能不学。。。极品装比技能

发表于 2018-5-6 22:40:09 显示全部楼层
楼主确定3转的技能点可以点巅峰技能吗?

发表于 2018-5-6 23:21:48 显示全部楼层
当初合线说是为了玩家好,热闹的世界更有爱,说台服韩服以后GVG之前也会合. 合线之后物价飞涨,各线挂机点MVP竞争无比激烈,这一次绝地求生吃鸡般的缩毒圈让RO流失了大量玩家.我本人公会因为拿了很多资源也没被少喷.最后台服韩服开了GVG也没见合线,事实证明国服作为台服韩服的试验田的这次合线是完全错误的决策,除了激发玩家之间的对立,负面情绪集中式的爆发,GVG也并不如心动预期的那般打的多激烈,大部分玩家还是不希望打,安安心心刷个分完事

这才是重点中的重点

发表于 2018-5-7 10:58:35 来自手机 显示全部楼层
本帖最后由 zcx70881心动游戏 于 2018-5-7 11:02 编辑

事实上单鸟配银铃可以延迟可以到1.35秒,加上拌菜料理减延迟的话可以到1.125s,这样其实狼突比鸟突伤害真的就只高了一点点,如果3转星盘没有相应的提高狼突的伤害倍率或者减cd减延迟的星盘的话我真不知道这个3转狼突的意义何在。(鸟突可是1转技能)
我来分析一下鸟突跟狼突实际对比情况:
挂机:鸟猎挂机一般就找能一下秒的挂,那么狼突和鸟突没有区别。
boss:吃满料理配银铃,单鸟1.125s一次,狼突1.5s一次,实际秒伤狼比鸟多了7%不到,但狼的延迟更高,实际抢尾刀没有鸟强。(虽然鸟猎不存在尾刀。。)
gvg:在伤害差不多的情况下,鸟有50%概率晕人5s,晕人后配合星盘还能提高40%多的伤害。狼是附带流血效果。是我我反正宁可要晕人的鸟突。
综上所述,我希望心动能够加强一下狼,毕竟鸟猎伤害已经压了这么久了。我不是无脑哭,也不黑其他职业,分析数据都摆在这,望参考采纳。

发表于 2018-5-7 11:18:16 显示全部楼层
蓄势待发降攻速的效果能麻烦用巅峰泥沼测一下吗?
死亡狙击亮点不在倍率而在距离,gvg里狙法师奶妈用的,不过以当前gvg形势没有意义。

发表于 2018-5-7 12:09:01 显示全部楼层
Kaylord 发表于 2018-5-6 20:14
写在最后的话
■4.0的装备问题

K大,現在遊戲還有個行嚴重的問題就是限制掛機收入,例如你40等掛黑蟻、70等掛犬妖、90等掛玩具,如果能秒怪的話360分鐘基本是百來萬收入、材料可忽略不計,因為現在材料都是300~500(花、布里刊、神之手、水晶骨、時間結晶、禮物紙),而且星盤的材料也是沒有成長性的曲綫、導致材料不好賣。所以如果玩家不打MVP的話,根本沒動力提升裝備,竟然心動不希望將重心放在PVE,那掛機方面的門檻提高點,收益提高點,咸魚玩家才有動力玩下去,希望心動能看到。

发表于 2018-5-7 16:35:56 显示全部楼层
给K 大打CALL,就是说ADL ,可以吧巅峰技能补一补了,3转技能都去见鬼吧。。。

发表于 2018-5-7 18:20:33 显示全部楼层
无名小马甲 发表于 2018-5-7 11:18
蓄势待发降攻速的效果能麻烦用巅峰泥沼测一下吗?
死亡狙击亮点不在倍率而在距离,gvg里狙法师奶妈用的,不 ...

已经测试 并且更新了

发表于 2018-5-7 18:38:27 显示全部楼层
专门登陆给K大打call,很给力的分析!!!!!
做为一个鸟猎,且时间有限,早已习惯了不爬塔,天天挂机咸鱼…
GVG 强势鸟猎? 不存在的……
好的废话说完了

EP4.0 让我们继续咸鱼…

发表于 2018-5-7 21:02:16 显示全部楼层
Kaylord 发表于 2018-5-7 18:20
已经测试 并且更新了

看到了,这惩罚得太严重了,可以说这技能就是给狙击设计的了,其他非平A的玩法也多少能蹭点。

发表于 2018-5-7 23:34:31 显示全部楼层
(技能流派最大的缺点在于破防极其难堆    )     又想马儿跑又想马儿不吃草。。呵呵     看开了转职哪个职业人最多就好了 哭是木有用的 大家的眼睛是雪亮的  对于广大玩家来说这个游戏挂机才是核心。神器出来后诸神之战 我想更多的人会转入挂机大军   拭目以待了

发表于 2018-5-8 08:16:24 显示全部楼层
欢迎眼睛雪亮的转 技能游侠挂机 ,不转还是人?

发表于 2018-5-8 09:33:59 显示全部楼层
本帖最后由 灰色衫先生微信 于 2018-5-8 09:43 编辑
anbory心动游戏 发表于 2018-5-7 23:34
(技能流派最大的缺点在于破防极其难堆    )     又想马儿跑又想马儿不吃草。。呵呵     看开了转职哪个职 ...

眼睛雪亮的广大玩家转职游侠挂机我们没任何问题。
但是就麻烦您转职游侠以后用技能流派挂机哦~~~千万别用平A哦

发表于 2018-5-8 10:59:41 显示全部楼层
Kaylord 发表于 2018-5-8 08:16
欢迎眼睛雪亮的转 技能游侠挂机 ,不转还是人?

看把你激动的,急眼了?意思是鸟猎炸弹猎没法玩了?百破铁匠也是极其难堆不应该有了?还想一套adl装备通吃各种。你身为大佬级别的还有这种幼稚的想法,百破猎人你有测试?没测试就出来哭?时刻把自己摆在adl的立场去说。公平? 三转全职业加强的都是gvg方向。到你猎爹这就不行了,就该哭了。就一个屠戮射击值得点了。技能流不存在的,我猎爹不能一套装备一套加点通吃所有就得哭。头饰附魔最大的赢家我是看不见的。不存在的。头饰附魔我k总早毕业了。天花板就在那就是弱。我猎人神器就是弱,要和拳刃比atk要和短刀比物攻加成。( ̄▽ ̄)神器。(猎人的各种加成能把数值放大多少有些人心里也只字不提就要哭)之前每期我都看都有干货。这期除了满嘴跑火车就是跑火车。让光头给你加个翅膀。你飞出地球好了哇。

发表于 2018-5-8 11:19:38 显示全部楼层
一群螃蟹暴击猎在讨论技能猎。还怪面板低伤害低。我都替你们脸红,以后不亲身测试的东西别乱带节奏。数值都特么让带爆炸了,还瘠薄带

发表于 2018-5-8 11:50:52 显示全部楼层
本帖最后由 Kaylord 于 2018-5-8 12:07 编辑
anbory心动游戏 发表于 2018-5-8 10:59
看把你激动的,急眼了?意思是鸟猎炸弹猎没法玩了?百破铁匠也是极其难堆不应该有了?还想一套adl装备通 ...

1.百破技能猎人你知道我没测试? 强不强看看多少人在用就知道了,真强会像这样没多少人玩? 百破铁匠那是人家职业最强的流派也是唯一出路,基本上所有一线铁匠都在奋斗的目标,我队伍里头就有个百破金钱铁,卡伦金钱300w爆击450w已经比骑士打得高很多了.百破猎人目前只是个非主流玩法,过来混淆视听,偷换概念 ?

2.用我adl的角度来看,我都觉得技能流游侠  和野兽陷阱游侠很弱,哪怕我不玩,再给他们加强一波也是应该的. 我难道还非要吹 这两流派很强?玩音投的刺客大佬会不会拼命吹心灵 爆爆刺 很强?   强不强玩这两流派的人心里自然有数, 你可以让玩鸟猎炸弹人 还有技能流的进来说 他们这流派多强多强 .你一个不知道哪儿来的刺客瞎掺和什么 .

3.三转技能行不行各项数据都列出来了,什么技能值得点 ,玩猎人的玩家自然看的懂就行了.关你何事? 如果一些不玩猎人的职业都觉得游侠三转很强很变态 ,  那我实名呼吁 心动延迟三转上线的时间 ,半年不过分吧,也可以在论坛办投票

4.猎人神器强不强,各职业拿上神器后能提高多少幅度伤害,不是一个层面的玩家,就不要过来发表评论了.时间会证明一切的

发表于 2018-5-9 01:22:54 显示全部楼层
已加入精品区豪华午餐

发表于 2018-5-9 03:21:40 显示全部楼层
每次看K大的帖子都是硬核数据,有理有据,赏心悦目。
尽管我不是玩ADL猎的,但是我都能看的懂。
我们职业就没有这样扎实的分析。
看完以后我就彻底明白了。
就算到了下个版本,
我们职业依然是MVP无缘,副本被排挤,挂机被遛,GVG送分题……


发表于 2018-5-9 17:43:29 显示全部楼层
Kaylord 发表于 2018-5-8 11:50
1.百破技能猎人你知道我没测试? 强不强看看多少人在用就知道了,真强会像这样没多少人玩? 百破铁匠那是人家 ...

你测试了就发出数据来而不是嘴炮跑火车,不就是打算跟上次巅峰技能出来前哭一波让你猎爹给你加强一波   整一大篇有意思? 3转技能一天一个样在变  你在说个瘠薄   你那么能耐你去心动当数值策划啊?还没定型的技能就特么一顿评头论足    就因为你巅峰哭一波导致现在全民ADL坑霸 弄的其他职业都去冒险  你是有多开心?心里多扭曲?作为心动公司乐意看到全民猎人?资格?谁号下没有个猎人?是不是还要永久1000+全身15BOSS卡?这种资格确实没有  对不起打扰了  大佬你继续哭

发表于 2018-5-9 17:57:16 显示全部楼层
Kaylord 发表于 2018-5-8 11:50
1.百破技能猎人你知道我没测试? 强不强看看多少人在用就知道了,真强会像这样没多少人玩? 百破铁匠那是人家 ...

不从各方便实用性 效率性 投入性平民性 来比较各职业平均线 整天抱着ADL主心骨说事 眼里都是宇宙猎 你就是个猎人版林法哭 别瘠薄回我了。以后看见你我要绕道了

发表于 2018-5-9 18:19:16 显示全部楼层
上面說技能流獵人強的你就玩唄,硬要大佬幫你測試麼?

发表于 2018-5-9 18:27:27 显示全部楼层
anbory心动游戏 发表于 2018-5-9 17:57
不从各方便实用性 效率性 投入性平民性 来比较各职业平均线 整天抱着ADL主心骨说事 眼里都是宇宙猎 你就 ...

你也客气点吧,不过确实不可能一套装备,2种主流玩法,特别是敏爆混技能,技能本身肯定要看破甲,
到现在,混穿的也只有刺客,其实猎人也能混穿,就是全身附魔主物伤,放弃爆伤附魔,爆伤靠装备本身,特效,星盘这类补,然后部分破甲装,然后再靠其他手段继续增加破甲,比如新的卡片,女神祈祷,这类,但是满破估计有点难度,就算满破,肯定牺牲面板攻击力的,同理,双休刺客也是是牺牲面板为代价的,甚至是某些懒人,就一套装备,音投普攻,一件装备都不换,当然,豪华装极品刺客确实攻击能再补回来点,
如果楼主真喜欢双休也不是不可以,但是代价肯定和双休刺客一样,2样都做不到极致

发表于 2018-5-9 19:17:30 显示全部楼层
第九感觉孙碧幼QQ 发表于 2018-5-9 18:27
你也客气点吧,不过确实不可能一套装备,2种主流玩法,特别是敏爆混技能,技能本身肯定要看破甲,
到现在 ...

我就这爆脾气 就看不惯那种虚伪的,整篇文章 就他ADL事多 破防了 回蓝了  浪费出手了,平A能解决的你去技能?说到底还不是想ADL要个尾刀。总结起来就是鸟猎炸弹猎小有提**花板太低除了信仰粉不建议玩。  ADL 巅峰一波强过头了3转适当和其他职业平衡下    新图没有固定刷新点性价比不高 纯技能猎效率不会比平A高 MVP没数据暂不讨论  就完事了 非要哭一堆脱裤子放屁的  带偏节奏

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