上回有位大佬一图道破基因星盘上的命中修正,不禁让我好奇起那基因的星盘都出了哪些素质
我比较了机匠、基因、符文、皇家等四个职业三转的星盘
可以得知,基因的星盘素质在物理攻击、精练物攻、魔法攻击、精练魔攻上皆是冠军,却没有任何命中修正。
为什么基因星盘没有命中修正?因为基因大多数的技能都是必中技能。
盐酸投掷、火焰投掷、强酸火焰投掷、气泡虫召唤等都是必中,地狱植物跟疯狂野草我想应该也是。
可,却出现一个大特例,依附在气泡虫召唤底下的气泡虫寄生,竟然不是必中技能。
(有没有测试服的大佬给我们说说手推车加农炮会不会MISS)
咱们基因星盘点了老半天的双攻,符文跟皇家买把武器就有了(还别提星盘比装备难弄多了),
你说我们星盘双攻,所以死不给我们双攻武器,那好,那你把我们星盘上没有的命中还给我们呀!
要不然你就把基因全部的技能都弄必中嘛,为什么弄个特例出来?(可对不起平A流了)
你要我们力、智、体都99,星盘跟装备又不给我们命中,你要我们哪来的点数去挤命中出来呀?
(况且就算真不看命中,现在哪个职业不点一些灵巧求个无咏呀?)
当初有增殖培养卡,是为了解决基金技能皆为高消耗的办法。
但这办法并不完善,因为气泡虫寄生需要基因最缺少的命中。
要嘛,让气泡虫寄生跟气泡重召唤一样,调整为必中技能。
要嘛,你让我们星盘或装备上看到命中的希望。
(或要嘛,你给我们一把双攻武器,那我可以接受气泡虫寄生没有命中。)
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