
很开心,敏法终于被官方承认为三大流派之一了。
不过个人对素质点法和技能流派有点小意见。
三大流派的概念:
其实我的看法里,目前法师只有比较明显的两个流派,那就是元素法,和敏爆法。
火念,冰雷是按照端游的流派分类,然而目前还没有一个完整的办法把这两个流派分开来。
在目前的元素法里,火念和冰雷完全是可以双修的,几乎不存在专门的火念法或冰雷法。
流派的分类,可以按照这几点来分类的:
1技能,2星盘,3装备卡片附魔,4素质点。
1. 技能
火念/冰雷技能点足够双修。
2. 星盘
星盘有一点分别。如果以平民350金章来当一个例子的话:
在76800贡献/156金章就能点满陨石和火柱相关技能的同时,把其余的放一些在冰雷(暴风雪延迟,怒雷延迟)上完全是足够的。
反观10点法术暴击,已经耗费139950贡献/250金章。加上24150贡献/56金章的法力普攻,和额外10500贡献/40金章的圣灵攻击相关,火念冰雷的星盘双修显然容易得多了。
冰系的冰墓虽然在左下角,但却不是十分重要的技能,350金章完全不点冰墓也没问题。
所以我觉得350是足够火冰雷双修的,星盘无法将这两个流派很好的分开。
3. 装备
如果以最广泛使用的范围技能来说,无论是陨石或是暴风雪怒雷,元素之杖无疑是最好的选择。装备附魔也以减少咏唱为主,卡片则是魔攻为主。
4. 素质点
可以看得出对于火念和冰雷,你们列出两者的素质点是一样的。按照我的观察,火属性的陨石更需要dex来减免大量的变动咏唱,冰雷对dex的需求比较少,但显然双修的玩法下,通常还是需要满足陨石的dex需求,int若无意外应该是点满的119,反而大部分玩家不会太在意生存能力的vit。所以两者的配点极为相似。
建议:
大法师的三转被动技能减固咏,奥服的升级,大主教的减固咏buff,我没分析错的话,这些应该是给冰雷用的,让冰雷可以克服他们固咏长的弱点。感觉这样的目的是希望把冰雷和火念做一个装备上的分别。(火念减变咏,冰雷减固咏)
不过我觉得分别还是不足够。
端游有专门加强火念的套装,或专门加强冰雷的套装。如果有这种专属装备的话,虽然法师们能够双修,但可以在装备上做得主火念副冰雷,和主冰雷副火念的差别更明显。
例如:
1. 开放冰雷系武器和饰品。
2. 在奥服加上冰雷属性加伤,并提供更多的灵巧,让冰雷减少dex的投资去点更多的vit。
3. 增加冰雷属性伤害的卡片。
(一点冰雷的小意见:让无法陷入冰冻的目标给予一个短时间的debuff来代替,debuff期间内减速,并增加受到的风属性伤害,以解决冰雷法遇到玩家马克卡和boss时束手无策的困境。这项能力可以加入到冰雷套装里。)
而火念因为大量变动咏唱的关系需要投资更多的dex,这样来分辨两者是会比较好的。
我个人的看法是:
主火念:119int,79+dex,其余的点vit。装备以火念属性加伤和减变咏为主。
主冰雷:119int,只需要39左右的dex,其余的点vit。装备以冰雷属性加伤和减固咏为主。
这样在你们的推荐加点上,就可以看得出有一点不一样了。
(一点念属性的小意见:符文【念力暴击】,推荐修改成,能吃其他的【法术暴击】暴伤(目前只有该符文自己的10%暴伤)。并由dex来决定【念力暴击】的暴击率,这样火念的“念”才有存在感,火念法的高dex也能完美发挥,不然只是个打蛋师 XD)
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第三流派,敏法
接下来到敏法的部分。
目前的敏法素质加点方案:102agi,103int,53vit
这个加点我是有点不认同的。
敏法十分依赖法术暴击的200%伤害,三转星盘后则是230%伤害。
然而敏法十分需要luk来提高暴击率,因此luk是十分值得投资的一项素质点。
反观agi,在攻速能轻易达到480瓶颈的情况下,一般不需要点这么高的。
vit,其实除了近战职业以外,远程职业很少会自主点vit的,我们宁愿会选择提高更多的输出能力。
(就好像adl里面没几个会点vit吧?有也是点一点点,估计不会超过30)
目前99级,我的配点是:89luk,89int,52agi。
虽然我很想点满int,但保持接近80%左右的暴击率也是十分重要的,而且法师的job加成luk是比较少的。
所以我把int和luk平均分配,其余的点agi。尽量做到素质点最大化。
这样我可以保持打5暴4左右的暴击率,并在副手10%攻速卡,+8森林之杖,b料理和觉醒下,以52agi的配点达到400%以上的攻速。
希望你们可以再考虑一下你们提供的加点方案,没点luk的敏法输出实在是非常感人,除非他有血腥骑士卡或冰暴骑士卡,这种boss卡的敏法的确不需要luk,只要攻速和智力就行。然而,在普遍大部分玩家都不会有boss卡的情况下,还是推荐点luk是比较明智的输出提升。
最后一点,就是三转技能了。
你们推荐的技能是生命吸取,元素强化,魔法速读,魔法理解。
然而除了魔法理解之外,生命吸取,元素强化,魔法速读,都属于对敏法可有可无的技能。
在测试服里,你们额外增加了【白色障壁】这个自保技能。
那既然现在你们承认了敏法这个流派,而且也额外替法师增加了技能,为何不替法师再加一个呢?
例如,最基本的武器熟练度,增加xx魔攻的同时,增加xx普攻伤害【法杖熟练度】;
或者是,类似骑士的正义裁决,将幸运转换成一定量的魔攻或攻速【幸运魔法】;
或者邪道一点,增加一个在普攻(或圣灵攻击)时,x%概率自动使用生命吸取的被动技能【普攻/圣灵吸取】。
(题外话:希望实装被动技能的弹道特效,如自动圣灵特效,半龙人卡火球特效,风魔巫师卡雷鸣特效等等)
并将这些原创技能,加入敏法的推荐技能里面,让敏法更有自己的路子。(而不是将其他技能强硬写进这流派里)
(最后一个小细节,建议三大流派的背景图里,火念用红色,冰雷用蓝色,敏捷用绿色,这种比较有代表性的颜色)
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说完了。
非常感谢你们阅读的时间。这只是一个敏法的愚见,希望能给你们一点启示。非常感谢!
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