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[RO心情] 鞭尸的问题真的解决不了吗?还是说故意的削弱 [复制链接]

发表于 2018-5-30 15:30:50 显示全部楼层
我玩的号,基本都是物理普通输出流的
猫尾法, 挂机都是白字+红字已经秒了。 结果还会跟出来一段白字、

ADL猎人, 挂机伤害已经可以秒了 还是会再出来一下, 严重影响挂机效率啊

发表于 2018-5-30 15:55:10 来自手机 显示全部楼层
算了吧,攻速480都突破不了,还能指望什么

发表于 2018-5-30 19:07:53 来自手机 显示全部楼层
这种延时攻速200左右就够了,不用480

发表于 2018-5-30 19:11:15 来自手机 显示全部楼层
蓄势待发帮到你

发表于 2018-5-31 01:14:41 来自手机 显示全部楼层
蓄势待发放一下又少打两个怪,你喜欢你点....

发表于 2018-5-31 16:10:57 显示全部楼层
很容易解决的啊,如果出现鞭尸,且伤害高于怪满血的伤害的,掉落算两份不就好了么?

发表于 2018-5-31 16:43:22 显示全部楼层
其實根本上是伺.服.器不好…裂縫聖杯不行…, 公會副本地圖不同步, 鞭尸, 都是同一問題, 又不加強伺服器, 硬是把線合起來, 弱.雞伺.服.撐不起高負荷…問題就來了, 你的測試.服, 公司內部.… 人少, 流量就測不出來問題…
就像以前很多線上遊戲無論有多好, 都會死在伺服.器.LAG的問題

发表于 2018-5-31 17:02:30 来自手机 显示全部楼层
人家圈棺材本,爱玩玩,不要拉倒,把钱,我说实话了

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