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[老司机攻略] 【我控几不住我计己】波比の解密异常状态 [复制链接]

发表于 2018-10-28 10:34:56 显示全部楼层
本帖最后由 BoM丶波比 于 2018-10-28 13:46 编辑

写在前面:              随着版本的深入,大型交友唠嗑类网游慢慢向大型竞技类网游转移,玩家与玩家之间的博弈也越来越多,这次波比带来的是解密异常状态
                                                                         微信截图_20180205125524.png

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在当前版本,异常状态主要有12种:中毒,流血,灼烧,眩晕,冰冻,石化,睡眠,恐惧,定身,沉默,诅咒,黑暗

下面将逐一介绍状态效果,以及通用的免疫或解除方法,各职业特有免疫技能请自行查检

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当满足以下所有条件的状态,称为异常状态

  • 以造成负面效果为主要目的的状态
  • 由怪物、玩家、NPC等造成的负面状态
  • 在不采取任何措施下,该负面状态可以持续一定时间
  • 在该负面状态持续时间内,受到该负面状态影响的目标,会有明显的外形变化,人物面板属性变化,单独的状态图标
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1.中毒

  • 异常状态效果:物理防御下降,HP/SP自然回复停止,每秒损失HP(不可致死),受到攻击不会解除
  • 免疫手段:蜈蚣卡插1存1,缓毒术
  • 解除手段:盗贼系技能--解毒,万能药,缓毒术
  • 抗性装备:暂无


2.流血

  • 异常状态效果:HP持续下降(可致死),受到攻击不会解除
  • 免疫手段:暂无
  • 解除手段:万能药,驱散(4级)
  • 抗性装备:暂无


3.灼烧

  • 异常状态效果:HP持续下降(不可致死),魔防防御下降,受到攻击不会解除
  • 免疫手段:爆炎小恶魔卡片
  • 解除手段:万能药,驱散(5级)
  • 抗性装备:太阳眼镜5%,懒洋洋的黑猫{1}50%


4.眩晕

  • 异常状态效果:无法移动,无法攻击,使用技能,使用物品,受到攻击不会解除
  • 免疫手段:兽人英雄卡片
  • 解除手段:驱散(3级)
  • 抗性装备:虫蛹存入5%,魔锅蛋帽{1}5%,骸骨头盔{1}5%,陨石铠甲50%,迪斯凯特的软甲50%(仅限剑/商/盗)


5.冰冻

  • 异常状态效果:无法移动,攻击,使用技能,使用物品,目标变成水属性,受到攻击解除状态
  • 免疫手段:马克卡片,迪塔勒泰晤勒卡
  • 解除手段:驱散(2级)
  • 抗性装备:陨石铠甲50%



6.石化

  • 异常状态效果:无法移动,攻击,使用技能,使用物品,目标变成地属性,受到攻击解除状态
  • 免疫手段:暂无
  • 解除手段:驱散(3级),天赐
  • 抗性装备:巨石怪卡20%/存入5%,陨石铠甲升阶,整人面具30%


7.睡眠

  • 异常状态效果:无法移动,攻击,使用技能,使用物品,受到攻击解除状态
  • 免疫手段:基尔瑟卡片,梦魇卡片
  • 解除手段:驱散(1级)
  • 抗性装备:暂无



8.恐惧

  • 异常状态效果:无法移动,攻击,使用技能,使用物品,人物不受控强制位移,受到攻击不解除状态
  • 免疫手段:坚定铠甲,坚定战袍
  • 解除手段:暂无
  • 抗性装备:陨石铠甲升阶精炼,懒洋洋的黑猫{1}50%



9.定身

  • 异常状态效果:无法移动,受到攻击不解除状态
  • 免疫手段:土人卡插1存1
  • 解除手段:在土人卡已存入的情况下,更换插有土人卡的装备
  • 抗性装备:陨石铠甲升阶精炼,**懒洋洋的猫{1}50%


10.沉默

  • 异常状态效果:无法使用技能,受到攻击不解除状态
  • 免疫手段:马尔杜克卡
  • 解除手段:万能药,驱散(4级)
  • 抗性装备:口罩10%,迪斯凯特的软甲50%(仅限弓/法/服)



11.诅咒

  • 异常状态效果:移动速度降低,攻击力降低,幸运降低,攻击速度降低,受到攻击不解除状态
  • 免疫手段:暂无
  • 解除手段:万能药,天赐,驱散(2级)
  • 抗性装备:耳罩10%,月桂树之冠{1}5%,**懒洋洋的猫{1}50%



12.黑暗

  • 异常状态效果:玩家屏幕呈现黑色,能见度变低,受到攻击不解除状态
  • 免疫手段:暂无
  • 解除手段:万能药,驱散(1级)





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发表于 2018-10-28 12:16:06 显示全部楼层
本帖最后由 BoM丶波比 于 2018-10-28 13:50 编辑

异常状态的增益以及抵抗相关
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异常状态增益:通过卡片,属性点,装备及头饰等手段带来的增益效果,对触发几率以及持续时间均有影响,偏进攻性,影响敌人

异常状态抵抗:通过卡片,属性点,装备及头饰等手段带来的减益效果,对触发几率以及持续时间均有影响,偏防御性,影响自身

周期性免疫:主要体现在PVP之中,连续作用于同一目标时,异常状态的触发几率随着触发次数的上升而降低,但持续时间不减少,异常状态被抵抗或者免疫的时候会有特效提示,如类似霸邪特效的光盾及蓝色小盾的特效,与异常状态抵抗同时生效

抵抗
抵抗.png

免疫
免疫.png


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各属性点对于异常状态增/减益汇总如下:内容源自官方,但具体影响比例数值还有待测试,详情请关注雷 根贝勒研究院,是的,住持就是我

STR力量

  • 触发几率/持续时间增益:眩晕 ,诅咒 ,黑暗
  • 触发几率抵抗:定身,沉默↓,PS:并不影响持续时间

AGI敏捷

  • 触发几率/持续时间增益:定身
  • 触发几率抵抗:灼烧,眩晕↓,PS:并不影响持续时间

VIT体质

  • 触发几率/持续时间增益:无
  • 触发几率/持续时间抵抗:中毒,流血灼烧,眩晕,定身,沉默

INT智力

  • 触发几率/持续时间增益:流血,灼烧,冰冻,石化
  • 触发几率抵抗:中毒,流血,冰冻,石化,睡眠,恐惧,诅咒,黑暗
  • 持续时间抵抗:冰冻,石化,睡眠,恐惧,诅咒,黑暗

DEX灵巧

  • 触发几率/持续时间增益:睡眠,恐惧,沉默
  • 触发几率抵抗:冰冻,石化,诅咒,黑暗↓,PS:并不影响持续时间


LUK幸运

  • 触发几率/持续时间增益:中毒
  • 触发几率抵抗:睡眠,恐惧↓,PS:并不影响持续时间
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写在最后:

  • 通过上述表格可以看出,某些流派得益于属性点在输出,控制上的兼容所以表现不俗,如狂击骑士/机匠/爆刺的眩晕,ADL/弓氓的恐惧,法系职业的石化控场等
  • 关于异常状态的表述这边就先抛砖引玉,有兴趣的伙伴可以在楼下顶帖并查缺补漏

钢铁直男表示排版什么的不存在的,各位观众老爷请善用搜索功能
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发表于 2018-10-28 14:28:00 显示全部楼层
好详细啊,厉害啊,佩服。
谢谢楼主z~

发表于 2018-10-28 14:39:14 显示全部楼层
顶一下钢铁直男,好文章收藏了

发表于 2018-10-28 15:16:26 显示全部楼层
经过测试,连续触发,每次的昏迷时间会递减。

发表于 2018-10-29 10:16:13 显示全部楼层
中毒会降低物防,对应的,灼烧会降低法防,但两者降低比例不知道,(敏法,不是猫尾。嘴含着魔灵火柴平A,发现有红字时伤害明显增加)
黑暗会降低命中(以前刺客打古副时,从没有miss变成了一般多的miss)

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