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[老司机攻略] 兽人酋长卡到底有没有用? [复制链接]

发表于 2019-2-1 20:27:33 显示全部楼层
原版兽人酋长卡,100%反伤30近战攻击!手游给改成5%几率反伤100%伤害!PVP酋长卡反伤几率低的让人心疼,就算一个十字军用酋长卡也根本没有反伤盾效果好,鸡肋的要命!eve吃MVP好不容易让MVP打到你了,反伤才几千血,现在随便一个MVP都过亿的血,反伤几千伤害也是醉了。一张王卡,缺还不如一张合成卡好用,测试服开了MVP/mini合卡系统!可是现在有多少( ̄▽ ̄)王卡让人无奈!现在大家都高伤害高数据,可是王卡就那么几张好使?

发表于 2019-2-1 20:40:04 显示全部楼层
本帖最后由 剑骑一真 于 2019-2-1 20:42 编辑

很多Boss卡设计都是辣鸡(除了新出的几张免疫卡)
这个语境很大部分是来源于手游本身没控好数值膨胀(比如,普攻吸血5%,技能吸血5%根本是毛毛雨)
为什么没控好数值膨胀是因为营收不行而直接卖数值(1%,双攻,导致素质点完全无用)
营收不行的原因是因为经济市场没整好bug多流失了大量用户只能深挖用户消费(以前卖头饰卖武器卖月卡)
结论:要恰饭的嘛

发表于 2019-2-2 08:58:51 显示全部楼层
我就在想,MVP还会不会增强?所有MVP开放亡灵,开放合卡之类的。。酋长卡原版本来是反伤30%触发是100%跟蚂蚁卡差不多,也不知道为什么把酋长卡改这么辣鸡,原版酋长卡PVP还能反伤阿修罗,一个阿修罗现在秒天秒地,打了2年才一张MVP缺根本没有用,伤心啊

发表于 2019-2-2 09:37:45 显示全部楼层
要么人品爆表,要么(= ̄ω ̄=)强力,不知道我关服前能不能捡到一张。

发表于 2019-2-2 11:34:24 显示全部楼层
剑骑一真 发表于 2019-2-1 20:40
很多Boss卡设计都是辣鸡(除了新出的几张免疫卡)
这个语境很大部分是来源于手游本身没控好数值膨胀(比如 ...

个人推测:这是心动長远的策略,每月的1%双攻,其他屬性弄糟,也把mvp卡弄得渣渣,然后稍稍加強出个星mvp卡片合成把錢,下一步目標來個mvp卡片灌注把屬性推回到端遊时水平,然后再出个「灌注mvp卡片」覺醒机升級為「覺醒mvp卡片」,后期來个祭壇机制把指定幾張「覺醒mvp」卡片做祭品召喚「覺醒神獸mvp」卡片,中后期來个鍍金机制把「覺醒神獸mvp卡片」鍍金為「超金裝覺醒神獸mvp卡片」,終極目標出个惡魔果實机制,讓「超金裝覺醒神獸mvp卡片」吃下特定的惡魔果實給予特定的惡魔果實效果,成為「超金裝覺醒神獸mvp惡魔果實能力者」,大大增加了mvp卡片的多變性,完美的把錢計劃。


這次測試服的合成boss卡也是為了未來增加boss卡片的市場流通性已設的。

发表于 2019-2-2 12:06:15 显示全部楼层
可以秒殺波利的鐵塊 发表于 2019-2-2 11:34
个人推测:这是心动長远的策略,每月的1%双攻,其他屬性弄糟,也把mvp卡弄得渣渣,然后稍稍加強出个星mvp ...

Hyper极限突破!灵魂共鸣深渊觉醒超越古代龙血Ex巅峰形态!



发表于 2019-2-6 22:23:28 来自手机 显示全部楼层
改成原版属性好不好?反伤30%百分百触发

发表于 2019-2-6 22:24:19 显示全部楼层
剑骑一真 发表于 2019-2-1 20:40
很多Boss卡设计都是辣鸡(除了新出的几张免疫卡)
这个语境很大部分是来源于手游本身没控好数值膨胀(比如 ...

说真的,也不要**卖,万一哪天星卡BOOM呢?

发表于 2019-2-12 18:03:42 显示全部楼层
王卡,都是( ̄▽ ̄),为什么还要出个合成王卡~能不能先把原版东西搞好,在想新东西

发表于 2019-2-13 02:42:30 显示全部楼层
说实话100%反伤30% 大多数输出职业打在肉身上都是**,那大R就要接近无解了

发表于 2019-2-13 02:43:44 来自手机 显示全部楼层
攻城时候肉带个酋长往里冲 守城死一片?

发表于 2019-2-13 13:54:54 来自手机 显示全部楼层
久一点都不好心动游戏 发表于 2019-2-6 22:23
改成原版属性好不好?反伤30%百分百触发

但你要想想那是mvp卡片,ad打不了就ap打啊!小强卡还魔法免疫呢!,现在5概率真的( ̄▽ ̄)了。

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