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[RO心情] BUFF、技能条——各职业的烦恼 [复制链接]

发表于 2020-4-8 18:28:34 显示全部楼层
随着版本的增加,各个职业的BUFF技能随之变多,有些选择鸡肋BUFF忽略、有些选择2.5S施法2S延迟的战备精英,说实在的,心动的**们,能不能在优化版本的时候,考虑下BUFF类技能的持续性和影响力?体验下做**职业的苦衷!

作为一个三年多的老玩家,根据对所玩职业的技能理解,在此帖给予少许建议,望经贵司研究后做出部分采纳。
(职业不分贵**、望看客勿喷)

1、骑士——BUFF(做**帝之最)
  ①、霸体(不考虑)
  ②、钢铁之心(不考虑)
  ③、剑速增加(不考虑)
  ④、集中攻击(爆发性质技能、不考虑)
  ⑤、剑术格挡(格挡持续时间仅为30S,格挡你们定位防御系技能,虽然很**,但是有那个骑士会忘了去释放这个技能,既然拿了剑了,属于必放技能,为了减负增加骑士的**作性建议改为被动,武器被卸除或损坏后失效)
  ⑥、伤害增压(并不属于超强爆发技能、同剑术格挡、改为被动、武器被卸除或损毁后失效)
  ⑦、领主光环(既然是光环何不改为被动、8码内队友玩家享受)
  ⑧、附魔之刃(同伤害增压、改为被动、武器被卸除或损坏后失效)
  ⑨、孤注一掷(爆发性质技能、不考虑)
  ⑩、四转技能死亡觉醒(爆发技能、不考虑)

2、十字军——BUFF(各种盾....我好烦)
  ①、霸体(不考虑)
  ②、自动防御、反射盾、光之盾(作为一个十字军、我**过了一会儿会忘掉怎么用盾?请改为选择性释放、选择后一直持续属被动技能、盾牌破损、卸除后失效)
  ③、神佑之光(类似光环、请改为八米内队友生效)
  ④、指挥冲锋(爆发技能、不考虑)
  ⑤、圣灵感应(收益带来的那么点儿居然需要十点技能点、还是个持续BUFF、建议改为被动)
  ⑥、无所畏惧(建议改为光环且不能与神佑之光共存、可以在二者之间选择)
  ⑦、四转技能神圣护佑(不考虑)
  ⑧、四转技能反击光环(虽然是光环、作为强力技能(十字军大佬勿喷)不考虑变动)

3、法师——BUFF(还是要说说)
  ①、能量外套(不考虑被动、但这持续时间是否应该加一加??其他爆发技能等一放 这技能25S**这个打爆发呢?)
  ②、魔力增幅(不考虑)
  ③、魔力理解(逗我呢、我不开、作为一个久浸魔法的大法,我居然就不理解法术的奥义了?建议改为被动)
  ④、四转技能元素平衡(不考虑)
  ⑤、强念传动(不考虑)

4、贤者——BUFF(没啥可说的)
  ①、能量外套(同法师)
  ②、魔法惩罚(生存技能不考虑)
  ③、没了...

5、刺客——BUFF(嗯...)
  ①、各种荼毒(没事儿、不考虑)
  ②、刺杀光环(改为八米、如果有人加这玩意)
  ③、武器格挡(改为持续技能、可开启/关闭)
  ④、疾风步(不考虑)
  ⑤、没了...

6、流氓——BUFF(没怎么玩过除了挂机 没发言权)

7、猎人——BUFF(没怎么玩过除了挂机 没发言权)

8、舞娘/诗人——BUFF(没怎么玩过除了挂机 没发言权)

9、牧师/AB——BUFF(惹不起大圣堂及各牧师妹子 没发言权)

10、铁匠————BUFF(烦...)
   ①、大声呐喊(吼一嗓子20点力量....没地儿加了我T喵的加你还可以驱散、、、持续时间是很满意,哦T喵的 需要20点技能点...)
   ②、速度激发(多武器通用、不考虑)
   ③、无视体型攻击(不考虑)
   ④、凶砍、野蛮凶砍、凶砍最大值(特喵的学**前两项后三合一不好吗,建议释放凶砍最大值后附带凶砍野蛮凶砍效果)
   ⑤、手推车加速(不考虑)
   ⑥、反重力装甲(不考虑)
   ⑦、四转技能(不考虑)

11、基因————BUFF(嗯、算了)

12、超初————BUFF(参考各职业、特有技能没玩过没发言权)

13、喵喵————BUFF(**、亲儿子/女儿、不说了)



不喜勿喷、小心老子喷回来(出去了 慢慢看)

发表于 2020-4-8 18:30:39 来自手机 显示全部楼层
放心吧以后五转六转还会有新的buff

发表于 2020-4-8 18:33:21 来自手机 显示全部楼层
要不改成buff存在上限?

发表于 2020-4-8 18:44:41 来自手机 显示全部楼层
全职业buff全部调成被动完事了,我讲完了,谁赞成,谁反对(メ`ロ´)

发表于 2020-4-8 18:46:43 显示全部楼层
写给鸾巫的班 发表于 2020-4-8 18:44
全职业buff全部调成被动完事了,我讲完了,谁赞成,谁反对(メ`ロ´)

大嘴巴抽你

发表于 2020-4-8 18:55:48 来自手机 显示全部楼层
写给鸾巫的班 发表于 2020-4-8 18:44
全职业buff全部调成被动完事了,我讲完了,谁赞成,谁反对(メ`ロ´)

赞成,个别爆发技能除外,大部分都可以改成被动

发表于 2020-4-8 18:56:55 显示全部楼层
猎人常用:
狙杀(伤害buff),蓄势(伤害buff),流星(四转,普攻溅射),星辰(四转,伤害buff),骑狼(四转,移速,移动射击),风步(移速)

发表于 2020-4-8 19:35:37 显示全部楼层
我想来顶,可是你不写牧师。。。。。

发表于 2020-4-8 20:25:27 来自手机 显示全部楼层
强烈支持!

发表于 2020-4-8 20:35:10 显示全部楼层
這甚麼劍士系自爽文,可以不用打的文謅謅的結果只是在偽裝你是劍士哭。

发表于 2020-4-8 20:37:46 显示全部楼层
Shem_ppdy4p微信 发表于 2020-4-8 20:35
這甚麼劍士系自爽文,可以不用打的文謅謅的結果只是在偽裝你是劍士哭。

我只是个小基因  

发表于 2020-4-8 20:49:18 显示全部楼层
心动改一个我吃一吨**

发表于 2020-4-8 21:31:00 来自手机 显示全部楼层
繁花间的黑兔子 发表于 2020-4-8 18:56
猎人常用:
狙杀(伤害buff),蓄势(伤害buff),流星(四转,普攻溅射),星辰(四转,伤害buff),骑狼 ...

对的 赞成 四转之后真实这样的 谁用谁知道

发表于 2020-4-8 21:57:23 显示全部楼层
我相信有的人最关心的是,格挡类这么改的话,被驱散和魔解怎么算…?

发表于 2020-4-9 11:52:46 来自手机 显示全部楼层
法师能量外套25秒时间太短,可以做成可选的,要么25秒正常的,要么2分钟只加破防,要么2分钟只给自己加物免

发表于 2020-4-9 12:00:19 显示全部楼层
其實Buff時間改長就沒事了,像++那樣放一次五分鐘,
就沒啥人抱怨,++死掉被驅散也是會消失,但是沒人抱怨跳舞。

現在一堆Buff持續時間短的跟什麼一樣,難怪大家抱怨。
支持延長時間,所有Buff、獨奏合奏一律5-10分鐘,這樣也不會讓驅散魔解這些技能無用武之地。

发表于 2020-4-9 12:09:19 显示全部楼层
法师的魔法理解还有个作用是用来补元素球,改被动了是怎么瞬叠元素球。

发表于 2020-4-9 12:39:40 显示全部楼层
fx123757070心动游戏 发表于 2020-4-9 12:09
法师的魔法理解还有个作用是用来补元素球,改被动了是怎么瞬叠元素球。
...

我只是做个参考。、。。其实 各个职业的大能都能提下建议 毕竟我只是个玩基因的

发表于 2020-4-9 17:02:50 显示全部楼层
buff最大坑爹点在于12人本英灵。导致本来通过buff来平衡职业间差距,变成在英灵里面更不平衡了。诗舞会比较有优势。

发表于 2020-5-21 12:01:22 显示全部楼层
好多年了,就没怎么看到心动对技能进行合理改善,这可是游戏的核心内容啊。看看人家DNF,职业平衡,技能数值调整那是一年都要做几回的。

发表于 2020-5-21 20:13:47 显示全部楼层
pulllight1223心动游戏 发表于 2020-4-9 17:02
buff最大坑爹点在于12人本英灵。导致本来通过buff来平衡职业间差距,变成在英灵里面更不平衡了。诗舞会比较 ...

说话像放屁一样。下次英灵你叫奶妈不要给洒水祷告牺牲,看看诗舞还有多少输出。buff还要别人掌控,对比下敏骑,一键满buff

发表于 2020-5-21 20:17:34 显示全部楼层
繁花间的黑兔子 发表于 2020-4-8 18:56
猎人常用:
狙杀(伤害buff),蓄势(伤害buff),流星(四转,普攻溅射),星辰(四转,伤害buff),骑狼 ...

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