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关于功守道 [复制链接]

发表于 2020-11-8 16:02:05 显示全部楼层
你们开发这游戏的目的,我认为是为了赚钱,激发广大玩家的游戏热情,而不是难为玩家,让广大有游戏热情的玩家兴致丧失。功守道搞的这么难,有这么多偶然,意外性,比如大号和小号,同样的布阵,大号被淘汰,小号保留。能走到最后的不就是几个牌子吗,对你们来说不就是系统里面的几个字节吗? 对有游戏有热情的,积极布阵的玩家,是希望走到最后的心里满足感。而不是挫败感。游戏流失率这么高,我感觉跟你们策划的心态有关,就知道一味打击玩家热情。

发表于 2020-11-8 16:05:29 显示全部楼层
感谢您对游戏的支持, 您的建议我已经为您提交,若是后续采纳的话 会在游戏内体现,也会发布在官方公告麻烦您多加留意相关公告

发表于 2020-11-8 19:14:33 显示全部楼层
关于您说的情况麻烦您提供一下登 录游戏的账号,大区,角色名,(若您是QQ或微 信登 录,您可以使用QQ或微 信登 录心动官网进入个人中心,将您的心动ID发送给我~)
您的联系电话:
请根据以上信息发送~以便为您进行反馈~

发表于 2020-11-8 22:26:17 来自手机 显示全部楼层
还有摇钱树每次都比饭号少,天外伙伴也是花一堆钱还是个( ̄▽ ̄),最近又一个一起玩几年的好友离开了,最近觉得策划定位不知道在哪,完全搞不懂这游戏了。。。

发表于 2020-11-10 14:48:25 显示全部楼层
哈哈说的很好
游戏这个联动,体验卡时期真的强
这第一波削防御 第二波削输出
下个联动谁上谁2b反正就一直让玩家难受
你看最近这活动平均12-14天一个
每一个不1-2w 你根本拿不下来
以前的节奏完全没了

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