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[RO心情] 【热门话题】远古装备系统之我见 [复制链接]

发表于 2021-5-29 03:58:48 显示全部楼层
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发表于 2021-5-29 04:06:21 显示全部楼层
此贴也将作为远古装备讨论的汇总贴(原谅我这几天太忙来不及开贴,这不凌晨也跑来了)

为方便阅读讨论,其他相关话题帖子都将屏蔽,希望阳光水贴,切勿人参公鸡

发表于 2021-5-29 05:11:36 显示全部楼层
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发表于 2021-5-29 05:24:14 显示全部楼层
这改动不挺好的,我都怀疑有些人把游戏当工作了,拼命在卷

624118068心动游戏 该用户已被删除
发表于 2021-5-29 05:25:02 来自手机 显示全部楼层
写的很好,支持一下

发表于 2021-5-29 05:34:22 显示全部楼层
本帖最后由 TRO胡桃夹子 于 2021-5-29 05:39 编辑

如果早几年改无疑是成功的因为有新人加入,可现在的游戏全是老玩家在支撑心动这么做简直是赵四宣传力度不够 副本几年不更新一次 净弄这些花里**哨的消费老玩家的耐心

发表于 2021-5-29 06:08:48 显示全部楼层
远古装备系统之我见解

未命332.png

发表于 2021-5-29 07:00:49 显示全部楼层
嗯。我和楼主的意见一样。。希望尽快改进。。

我建议开放灌注装备向(同部位)远古装备的精炼转移,这种修改方式最容易实现。直接扩充可转移的装备列表就行。也相对比较公平。不至于什么( ̄▽ ̄)垫子也被转移。。

若灌注装备无法精炼转移。那降低精炼成本我觉得未必会实现。。

举例:如果新地图材料都200一个。。那1000个材料折合20W。相当于20W修理一次。。

但是新地图初期,所有玩家全部涌入。。而且新地图材料不像之前,会慢慢饱和。。持续精炼的消耗很可能使材料的价格居高不下。。

如果每个材料价格2000,那修理一次的成本就是200万。。这相当于比现在很多装备的修复成本还高。。。不知道官方有没有考虑到这点。。

新材料是可以打。。但一条线只有3张图。。单单我们一个公会。。估计都不够抢。。到时候挂机一天,很可能材料产出远达不到官方的预期。。

发表于 2021-5-29 07:14:10 来自手机 显示全部楼层
所以。。不能说新装备的精炼成本降低。。

更准确的说法是新装备的精炼成本跟新地图的材料挂钩。。。

这感觉有点像,之前猫B抽扭蛋。。现在买月卡,用劵抽。。感觉像是白嫖。。但其实月卡一样要用钱去买。。这只是偷换概念而已,本质并没有改变。。

之前精炼:
打钱+各种材料道具变现===>收装备精炼
现在精炼:
钱买材料+打材料===>换修复材料装备精炼

本质没变,偷换概念而已。。所以如果不开放灌注装备精炼转移。。每个玩家都需要重新精炼这个痛苦的过程。。

一样会有玩家存了一个月的材料(存了一个月的钱买精炼材料),结果最后精炼失败红3然后弃坑。。

发表于 2021-5-29 07:28:38 显示全部楼层
nVidia显卡 发表于 2021-5-29 06:08
远古装备系统之我见解

说得好,共识一旦被打破就会毫无信任感。开服就注册,看了当时粗制滥造的画面就撤了,觉得做的太烂,游戏寿命不会长。19年底朋友推荐再看游戏还活着决定试试看,毕竟是端游的老玩家也是对ro有情怀的。这次的改动是在底层逻辑上推翻了游戏的核心,喜欢快餐的在这里也留不下,CH好好想想吧。

发表于 2021-5-29 07:35:27 显示全部楼层
首先並非褒貶不一,貶遠大於褒這是顯而易見的事實。

這次改動壞就壞在兩點:
1. 將老玩家過往心力金錢累積的裝備一拳打散
2. 沒開安精、不能交易的遠古裝備硬是要玩家看臉精煉

心動口口聲聲說是為了新玩家,將鍋全部甩到裝備**。
殊不知現在新玩家進來最好弄到的就是裝備,不求+15
一身+10裝備的基本戰力也不比全+15差到哪裡去。
真正的差距不就是那本冒險手冊嗎?
以下轉載NGA,現在一套+10裝備是最容易了。
還有需要海量zeny和金幣去堆砌的:
料理
寵物
家具
普通頭飾
普通卡片
工會祈禱
工會女神祝福
氪金頭飾
氪金時裝
符文
萃取
上古遺物。
全身強化170級也是上E的zeny
別提還有坑爹的附魔

https://nga.178.com/read.php?&tid=26954856

要不把上面這些機制也D了算?
反正現在也把野外MVP、裝備升級、魔能熔爐機制無用化了。

真的偉哉心動,準備倒服。

发表于 2021-5-29 07:38:16 显示全部楼层
1、旧装备萃取化,萃取后支持同时激活武器、副手、衣服、披肩、鞋子各1件,饰品2件。
2、旧装备若是有精炼附加效果,那萃取后也得有精炼附加效果(例如:元素融合之杖的萃取效果就不合格了,大巫师之杖的萃取效果就对了)
3、灌注后的旧装备,萃取效果得比灌注前的旧装备萃取效果更好。(例如:天谴的萃取效果得比神圣复仇者更好,而不是一样)
4、远古装备的随机属性,上限调低一点,下限调高一点(随机属性的数值影响更明显,没必要搞得比附魔的浮动更大)
5、远古装备既不能安全精炼又不能交易,等于强逼玩家精炼。那能不能出个可兑换的卷,提高一下精炼概率?

发表于 2021-5-29 07:40:50 来自手机 显示全部楼层
远古装备应该是在厕所用餐时才能想出的一步到位伤害所有老玩家的绝美点子

发表于 2021-5-29 07:44:50 显示全部楼层
从前,每次坑害玩家的点子都是局部的,比如这次更新造个版本之子,下次让他变成儿子。这次更新不一样了,远古装备应该是在厕所用餐时才能想出的一步到位伤害所有老玩家的绝美点子,太公平了。给创意者加个鸡腿。没什么好留恋的了

发表于 2021-5-29 08:16:33 显示全部楼层
修复材料是天上直接掉9999用不完的吗?
你抢购一个月开敲和挂机一个月刷材料开敲有很大区别?
要么就**脆不要精炼,改成某种条件升级。
又要废旧装备,又要精炼新装备,又当又立,当玩家伞兵?

发表于 2021-5-29 08:28:28 显示全部楼层
搶手的盔甲何必單獨出? 直接用遠古不就得?
誰還傻的去敲你新搶手盔甲

发表于 2021-5-29 08:32:01 显示全部楼层

要走山口山那樣的副本裝其實不是不能接受,但玩家累積4年的心血起碼要給老玩家留下些什麼。

至於精煉問題很多貼都說了,要把運氣成分降低,
讓玩家可以選擇是要穩農還是賭一把。

現在情況是逼你用新裝備,老裝備變拉雞
然後又只能靠臉出隨機、靠臉精煉,把非酋當無物!!!

发表于 2021-5-29 08:37:01 显示全部楼层
降低精炼成本这种话怎么说出来的。
新装备要材料修复,那新地图挂机不就要抢坑,交易所新材料不是全**抢?
老装备要白板修复,就不是挂机得z交易所抢材料或者白板修复?
偷换概念!

发表于 2021-5-29 08:42:55 显示全部楼层
第二点,说了pvp玩家需要多种15装备,哪里是一个部位15就永久15。
假如一个副手15了,顶级pvp玩家在66需要三个副手更换,打了一会,说等一下,我出去把精炼等级换到另一个副手再回来打?精炼等级转移不需要材料?追求顶级还不是一样要精炼三个15副手?

发表于 2021-5-29 08:44:13 显示全部楼层
本帖最后由 鑫鑫向荣_oke1gdQQ 于 2021-5-30 13:15 编辑

版主的新旧装备对比图很直观,有感而发:

1 每件远古装备都有一 一对应的老装备(属性类似)

2 远古装备无法直接附魔

3 只能通过消耗对应的+15老装备来转移附魔,附魔后对应的+15老装备被清除消耗掉。


这样一是新老装备之间有一个传承感,这样远古装备不会显得太突兀,一 一对应也可以解决装备价格差的问题。
二个就是老装备不会一无是处,保证了一定的价值。
第三呢,新玩家入坑装备方面也不会差太多,只是少了一条附魔。

发表于 2021-5-29 08:48:29 来自手机 显示全部楼层
玩了4年的老玩家,充了那么多钱,不能有点装备毕业的优越感?要和新玩家重新在一个起跑线?以前攒几个月钱买一件15装备的心酸都白费了?你又何尝不是在带节奏?在这心动还没放弃ro?想卷一波钱跑路心动就不能大改?

发表于 2021-5-29 08:55:24 来自手机 显示全部楼层
建议让老材料也能当远古装备的修复材料。 白色材料1换1 绿色材料1换3 蓝色材料1换5 紫色材料1换10。   这样野外mvp,副本就又变得有意义了。

发表于 2021-5-29 08:56:00 显示全部楼层
本帖最后由 kaede30541心动游戏 于 2021-5-29 08:59 编辑




发表于 2021-5-29 09:10:10 来自手机 显示全部楼层

发表于 2021-5-29 09:34:52 显示全部楼层
lsh23952638心动游戏 发表于 2021-5-29 08:32
要走山口山那樣的副本裝其實不是不能接受,但玩家累積4年的心血起碼要給老玩家留下些什麼。

至於精煉問 ...

17楼帖子里有明确表示15安精的可行性非常高,也简述了老装备和老玩法如何重新利用

发表于 2021-5-29 09:50:44 显示全部楼层
QQ截图20210529094619.png

说了这么多,其实我也只是在发泄而已

发表于 2021-5-29 09:54:57 显示全部楼层
我觉得精炼改成像萃取那样1到15随机(不降,用炉心洗),每天按几下,有一天会15的,然后旧装备+15可以**出大量炉心,这样会不会大家比较能接受?

发表于 2021-5-29 09:57:42 显示全部楼层
og3310心动游戏 发表于 2021-5-29 09:54
我觉得精炼改成像萃取那样1到15随机(不降,用炉心洗),每天按几下,有一天会15的,然后旧装备+15可以**出大 ...

或着旧装备+15可以分解出大量保精炼的材料?(精炼时使用该材料可以不降精炼的效果)

发表于 2021-5-29 09:57:56 显示全部楼层
arkecho心动游戏 发表于 2021-5-29 09:34
17楼帖子里有明确表示15安精的可行性非常高,也简述了老装备和老玩法如何重新利用
...

遠古裝備安精+15的論點可行,
但老裝備你說拋就拋?

要換不是不行,總得給過往花時間花錢花精力的玩家有點彌補!

发表于 2021-5-29 10:10:04 显示全部楼层
新装备上线直接脱坑。没啥说的,老装备说废就废,没啥信誉,把玩家当**

发表于 2021-5-29 10:15:41 显示全部楼层
要出新装备可以。老15装备你们人、**、币回收可以吗

发表于 2021-5-29 10:17:24 来自手机 显示全部楼层
还有2个背面号投入那么多说废就废?没点补偿?

发表于 2021-5-29 10:18:26 显示全部楼层

发表于 2021-5-29 10:19:38 显示全部楼层

发表于 2021-5-29 10:32:41 来自手机 显示全部楼层
厕所里想出的点子

发表于 2021-5-29 10:37:13 显示全部楼层
本帖最后由 arkecho心动游戏 于 2021-5-29 10:39 编辑
lsh23952638心动游戏 发表于 2021-5-29 09:57
遠古裝備安精+15的論點可行,
但老裝備你說拋就拋?

如果15安精成立的话,那老15装备作为安精材料也是成立的,可以作为此次大调整中的过度,就看XD出不出了
另外新版本15套老装备价值在于新副本可以轻松过,而且目前只开放两个新部位,其他的还能服役个把月至少的
现在玩家把15装备当宝,正是因为之前养成周期过长导致的,然而到了新版本15只不过是个必经过程而已

发表于 2021-5-29 10:39:37 显示全部楼层
有一就有二,有远古就有神话装备,只要开了这个头就会淘汰原来的装备系统,还搁那讨论呢。合并小号现在一个人声音都不发了,背面养成1700多天的号马上就废了,反正吃亏的永远是玩家,毕竟这些人不会考虑玩家感受,非常把钱!!!

发表于 2021-5-29 10:47:16 显示全部楼层
arkecho心动游戏 发表于 2021-5-29 10:37
如果15安精成立的话,那老15装备作为安精材料也是成立的,可以作为此次大调整中的过度,就看XD出不出了
另 ...

先當作你假設的成立好了
老+15裝備可以分解成材料好了,
還是一個問題,怎麼區分原+15老裝備的材料數量?

+15貪婪跟+15地鱗能比的嗎?
若是用價格區分,那怎麼區分合理?

你的建議整體很好,但還是沒合理解決老+15裝備何去何從的問題!
對於老+15裝備的解方你的建議與精煉轉移一樣不具有原本好裝備跟差裝備的差異性

发表于 2021-5-29 10:57:03 来自手机 显示全部楼层
我觉得你们有一点弄错了,远古装备不能上交 易 所,但能上拍 卖啊!现在还不能上拍 卖?那只是还没开而已!

发表于 2021-5-29 11:02:11 显示全部楼层
lsh23952638心动游戏 发表于 2021-5-29 10:47
先當作你假設的成立好了
老+15裝備可以分解成材料好了,
還是一個問題,怎麼區分原+15老裝備的材料數量?

帖子里有明确说(把控好不同装备的价值),至于如何把控看CH功力但是即便功力再好,依旧会有争议的点,因为装备价格不是定值,所以个人认为15老装备分解出安精材料出的几率并不大。

最最重要的是让玩家对装备的思路有所转变:
1,装备一定要换。
2,精炼并不可怕
3,老装备丢了不可惜。
如果能转变,那么现在论坛上大部分问题就都不是问题,至于能不能转变,新版本发布一段时间便可见分晓。

发表于 2021-5-29 11:07:18 显示全部楼层
arkecho心动游戏 发表于 2021-5-29 11:02
帖子里有明确说(把控好不同装备的价值),至于如何把控看CH功力但是即便功力再好,依旧会有争议的点,因 ...

前兩個相信還是很多玩家能接受的
但就第三個 舊裝備丟了不可惜,這不就是現在最大的問題嗎?

发表于 2021-5-29 11:10:11 来自手机 显示全部楼层
og3310心动游戏 发表于 2021-5-29 09:54
我觉得精炼改成像萃取那样1到15随机(不降,用炉心洗),每天按几下,有一天会15的,然后旧装备+15可以**出大 ...

15的圣剑和15的手账本是一个东西吗,这价格差距看心动怎么补

发表于 2021-5-29 11:21:17 显示全部楼层
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能不能不要屏蔽别人的帖子

发表于 2021-5-29 11:28:05 显示全部楼层
我对新装备系统是支持的,但处理得非常不友好,1,旧装备完全废了,2,强制人人精炼。3,看脸刷属性太恶心。建议有三点,一,新装备支持15安精。二,可以消耗同部位的新装备来重新刷属性。三,同步开放旧装备萃取。

发表于 2021-5-29 11:43:31 显示全部楼层
lsh23952638心动游戏 发表于 2021-5-29 11:07
前兩個相信還是很多玩家能接受的
但就第三個 舊裝備丟了不可惜,這不就是現在最大的問題嗎?

只能说这是版本大调整产生的代价吧,玩家老装备没有去处,号贬值,我看那些大佬都是几十件15,是挺可惜的。XD的在线、充值、风评估计也不好看,双方都承受着损失,即便现在CH妥协,也总会有变革的那一天。

很多玩家现在认为新版本ZENY用途太少,怎么说呢没有哪个游戏的游戏币是没用的包括副本型游戏,所以我个人是想把15副手先给抛了,用10就够,再把仓库里囤积的装备都拿出来精炼,能卖几个是几个,以后出哪个部位的新装备,就抛哪个部位的15换10的。

发表于 2021-5-29 12:15:11 显示全部楼层
本帖最后由 风之泣雨之淚 于 2021-5-29 12:17 编辑

我先說,現在的團隊是tx那邊跳槽過來的,隨便玩法也照搬過來,這邊不喜歡tx那個坑爹才過來你游,然而現在卻跟tx一個樣?
甚至連界面都改成一樣的界面,請問你游還是心動的RO嗎,還是這團隊是借/你游還TXRO的魂????
現在是連裝備精煉也要加上氪金加成比例,這個才是你們xd的心底話吧

发表于 2021-5-29 12:20:34 显示全部楼层
支持**支持~~支持**支持~~支持**支持~~

发表于 2021-5-29 12:27:19 显示全部楼层
心动是没放弃ro,却高估了老玩家的承受能力,一个熟悉了四年的环境,一朝打破,爬塔公会副本无用,mvp无用,交易所无用,装备无用,还是那个ro吗?留下来的老玩家真的是喜欢这个游戏的,却为了新玩家.一点都不考虑这些留守护了四年ro的老玩家,希望最终不会后悔,新玩家的数量能比弃坑的老玩家多,这版本不出多久,会有更多老玩家弃坑,四年的**惯没了,越来越无趣了

发表于 2021-5-29 12:31:24 显示全部楼层
风之泣雨之淚 发表于 2021-5-29 12:15
我先說,現在的團隊是tx那邊跳槽過來的,隨便玩法也照搬過來,這邊不喜歡tx那個坑爹才過來你游,然而現在卻跟tx ...


游戏行业内一个不成文的要点:老贰不能抄大哥的,大哥要抄老贰的,当然是要抄精髓。
现在XDRO是大哥,TXRO是老贰
所以如果你说的是真的,那XDRO方向没错

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