从技能来看,少司命很牛,两次绝技连击,配合崆峒就是4次,按现在的布阵来看,一次绝技2连击4个魂,配合灭世,降防降血限,会成为叠功最快的伙伴,伤害会很爆炸。
而且基本没气势需求能无限绝技。
反观大司命,偷功真的很拉裤,一个魂偷功1%,1个魂增加10%攻防总和的绝对伤害,还不错,配合灭世的特技能打出不错的伤害,,用10个魂换别人一个复活??这怎么说?大司命叠魂本来就慢,真是拉裤。
再来说说被动,人家的被动是越来越牛,阴阳伙伴的被动么?少司命叠被动很快,影响不大。
至于大司命嘛,叠的慢不说,针对少人阵很牛,毕竟有继印,多人分散了就很慢了,将星靠放绝技叠被动?呵呵了,满人阵能有一个叠满10个魂,就不错了,用10个魂40%的免伤,10%的三功防偷取,100%的攻防和绝对伤害,只为了换人家一个复活?如果说10个印记强制杀死一人不能复活,那就很牛了,可是10个印记强制杀死,会清楚印记,继印特技也没用,所以太拉裤了 |