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【活动】25.0版本意见建议征集 [复制链接]

发表于 2020-11-13 15:11:15 显示全部楼层
区服:N1636
角色名:古今
建议:青铜部曲和白银部曲貌似没什么用,是否五个或多个低级卡片能合成高一级的卡片

发表于 2020-11-13 15:34:17 显示全部楼层
区服:N1743
角色名:无常姚剑鬼
建议:开创新的副本,非**币玩家可以通过无限制的刷副本,有概率的刷到高级装备,高级宝石等,以时间换取战力增长,不然这游戏太冷清了

发表于 2020-11-13 15:42:26 来自手机 显示全部楼层
我个人非常喜欢颜良!别的老将都以加强了!希望心动能加强下颜良

发表于 2020-11-13 16:23:50 来自手机 显示全部楼层
N1046   蜀一牧风
能用的武将过于单一,换个其它的将战斗力下降,单攻阵型太弱

发表于 2020-11-13 16:25:41 来自手机 显示全部楼层
吴。孙策,每次攻击应该强化一下,要不就谁都给一两刀,谁都打不死,

发表于 2020-11-13 16:49:33 来自手机 显示全部楼层
区服:N242
角色名:飞龍在龑
建议:提升攻城拔寨的铜币产出率,十倍为佳。目前一个小时产出224000铜币,而搜索一次20000铜币。家族人少时,为了搜矿能达到100次以上才能把矿搜出来

发表于 2020-11-13 18:39:57 来自手机 显示全部楼层
聚宝盆单价有点高,而且数量相对少,要是福利而且也不是常有,建议商家再让利,真正体会主公的大气
区服  N1732
角色名   沙子8

发表于 2020-11-13 19:08:27 来自手机 显示全部楼层
区服:Q1658威震四方
角色名:七亿少女梦
建议:建议聚宝盆蛮王活动期间每日任务福利,尤其是元宝福利,双倍期间每日任务多体力相关福利;

发表于 2020-11-13 19:16:15 来自手机 显示全部楼层
区服:X1795混沌领域
虎痴祈雨僧
活动太快太多了  有点跟不上了  稍微适当的减少一点就好了

发表于 2020-11-13 19:24:27 来自手机 显示全部楼层
区服:X1760
角色名:魏灬Frei
建议:第一:建议每日任务奖励升级,元宝多一点,低V玩家玩到后面没有动力都弃坑。
  第二:有大活动的时候消费返元宝要多一点,而且充值奖励也太低了,可以适当提高
第三:限时商店可以关闭关闭关闭!最坑的一个活动没意思;
第四:武将技能好好研究一下,我发现好多武将技能都差不多,都没研究的意义

发表于 2020-11-13 21:07:07 来自手机 显示全部楼层
区服:X1760
昵称:魏丶如风
看法:建议多出些武将皮肤,这样就是一样的阵容皮肤不同看起来也不会单调

发表于 2020-11-13 21:11:04 来自手机 显示全部楼层
区服:X1760
昵称:魏丶如风
建议:建议武将碎片宝匣改为滑动选择,不然几百个碎片如果不想全开的时候很麻烦

发表于 2020-11-13 21:33:20 来自手机 显示全部楼层
区服:Q1658威震四方
角色名:七亿少女梦
建议:
群雄会盟时打完的城池建议设置一键领取,不然每次跑浪费时间;每日任务建议多保留一天,这样有事延误还可以补上,类似于补签,签到也是一样。

发表于 2020-11-13 21:34:34 显示全部楼层
区服:Q1658威震四方
角色名:七亿少女梦
建议:背囊里用不上的材料设置一键售卖,类似第十八章以前的材料一键售卖;

发表于 2020-11-13 21:36:05 来自手机 显示全部楼层
区服:X1760
昵称:魏丶如风
建议:建议会盟占领城池奖励可以一键领取,现在一个一个领取要跑10多分钟,太麻烦了

发表于 2020-11-13 23:40:40 显示全部楼层
区服:X1240 虚空古灵

昵称:**东丶阎罗

看法:建议在战斗中可以实时看到武将的属性数据,方便主公玩法上的多变,增加可玩性。

发表于 2020-11-13 23:57:48 显示全部楼层
区服:X1592
角色名:老烟枪plus
建议:1.能否增加一个伤害数值等统计?每次打完都不知道伤害值或者承受伤害,回血等等信息,全靠感觉来分配阵容。2。国战团战等能稍微把奖励再弄高点吗?这样玩家交流才更多,同时团战让低战也能有参与感,高战杀死了低战,高战减少一定攻防百分比,最多减到多少为止。3能不能增加整个区和区之间的区战。4。能不能再增加些即时的活动或者奖励,要想办法让玩家在游戏里面有交流才行,不然玩成**了。5,多发些**等宣传活动啊,人都快没了啊。

发表于 2020-11-14 08:43:01 显示全部楼层
区服:N242
角色名:飛龙在䶮
建议:平定**中的**祭祀取消淬炼符,毕竟祭祀随着次数增加元宝也在增加。别说出低阶符,高阶符也难洗出装备来。建议9点5成机率出强化石,0.5成机率出神级淬炼符(神级能洗出更高的加成)

发表于 2020-11-14 09:02:53 显示全部楼层
N314
东皇窦笙
轩辕装备建议可进行拆解
符文系统建议元宝消费减少
战斗节奏太快,建议减慢

发表于 2020-11-14 11:01:55 来自手机 显示全部楼层
X1760
余生丶
建议同排武将位置可以随意互换,增加更多的可玩性

发表于 2020-11-14 13:09:53 来自手机 显示全部楼层
强烈要求增加升星丹,买了那么多体力,缺几十万丹,没法玩

发表于 2020-11-14 14:45:02 显示全部楼层
区服:x1788
昵称:千寻
内容:玩横扫千军已经有三四年了吧,真心感觉不错,各种武将搭配,让我们玩家有了更多的选择,还有国战也很有**,但是还建议心动公司以及策划们,能够开放三国版地图,在某些城池暗藏一些奖励,闲来之余能够让我们这些魏蜀吴的主公们尽情撕杀!

发表于 2020-11-14 15:58:37 来自手机 显示全部楼层
区服:G1466
昵称:真哇塞
看法:每天攻城拔寨的时间太长了 很心累 希望保持在3小时比较合适

发表于 2020-11-14 17:02:52 来自手机 显示全部楼层
区服:X1760
昵称:魏丶如风
建议:建议宝石副本和装备副本增加产出,这两活动都是之前的老活动,现在已经跟不上版本,还给一级宝石有什么用

发表于 2020-11-14 18:26:30 显示全部楼层
区服:N1755
角色名:天公吴志**
建议:名将乱斗活动重复卡片过多,已完成任务的,抽卡片时能不能不要再给了,每次就那几个名将卡,多的剩了一大堆,没有的一个不给,本来就是福利,看着拿不到

发表于 2020-11-14 22:29:42 来自手机 显示全部楼层
区服:X1760
昵称:魏丶如风
建议:建议增加将魂试炼难度和奖励,现在随便强化一级装备都是几百万铜币,将魂试炼那10来万铜币有什么用,难度太低现在是个人都可以打到100%,将魂试炼这个远古时期的活动应该大幅度增加奖励和难度了

发表于 2020-11-14 23:14:27 来自手机 显示全部楼层
区服:X1760
昵称:魏丶如风
建议:建议聚宝盆活动选满五十次减少77%-80%之间,现在60%多的都有,一次多1-2万元宝,建议平衡一下

发表于 2020-11-15 10:14:34 显示全部楼层
区服:G1804
角色名:妹有钱
建议:**的皮肤能不能像周年刘备一样在将领里面加个原画,实在没有原画也要加个删除皮肤的功能吧?

发表于 2020-11-15 12:54:26 来自手机 显示全部楼层
区服:X1801一鸣惊人
角色名:战火重燃
建议:三国游戏最牛的人物吕布加强提升上阵率,毕竟历史的三英战吕布,提现吕布的战斗力有多强,这是个事实,但横扫千军里的吕布没有重点体现!希望策划加强吕布的上场率,最后愿横扫千军越办越好!谢谢!

发表于 2020-11-15 14:59:55 来自手机 显示全部楼层
区服:N1575
游戏名:東吴丶湖心
建议:开通苹果和安卓游戏账号互通功能,换了只华为手机,玩了三四年的苹果账号就只能弃了,还要重新玩过,好累,想弃坑。

发表于 2020-11-15 18:55:12 显示全部楼层
N1760
你牛
建议副本资源可以再丰**丰厚点。

发表于 2020-11-15 19:21:42 来自手机 显示全部楼层
虚弱之种触发后,降护盾和疗效是郭嘉技能还是袁绍技能,

发表于 2020-11-15 20:55:21 显示全部楼层
区服:G1797
角色明:穿越空间
建议:传承无限制,好处是各种阵型,各种武将都出来了,游戏的玩法非常有趣。

发表于 2020-11-16 11:01:16 显示全部楼层
区服 N785
角色名 魏メ天威星
建议 耀金以后单攻还是没出路,特别是破前排,两三个大根本破不了,建议改进。另外新版本更新几天了,反复测试变卡了,影响游戏体验。

发表于 2020-11-16 13:42:48 来自手机 显示全部楼层
区服:G1823
角色名:大魔王Dann
建议:多增加些玩法提高游戏可玩性

发表于 2020-11-16 15:59:47 来自手机 显示全部楼层
G1512
大魏逍遥
建议祝融和孟获可以适当加强

发表于 2020-11-16 16:54:35 显示全部楼层
区服:G557
昵称:禅ゞ可可
看法:我相信6.0版本,关月组合是所有老玩家的情怀吧,期待单攻崛起,不再是群攻一分天下!

发表于 2020-11-16 17:20:34 显示全部楼层
区服:x136
角色名:不肯忆**南
建议:现在好多人都是0元党或者6元党,究其原因,主要是充值活动太频繁、各种副本无底洞,各种副本耗时耗力。
建议340级,好多副本一键领取,比如:斩将夺宝、宝石副本、将魂试炼、无双试炼、运送军姿、邮件超时自动领取等
建议消费返利力度再大些。

发表于 2020-11-16 17:34:06 显示全部楼层
区服:G124
角色:Soonlate
建议:平定**副本低级淬炼符目前完全没有用处,建议取消低级淬炼符

发表于 2020-11-16 21:08:07 显示全部楼层
G405   拙口钝腮
清风醉雨
建议:
       1.符文系统,符文系统已经进入了无人升级,材料溢出的窘境,除了符文以外的系统,都是直接获得材料进行养成,然而符文系统需要先提升等级才可以养成,否则获得的材料根本无用,有元宝直接提升别的系统,突破养成桎梏,相比投入符文系统,更具有合理性,但是日常活动,限时活动都是产出符文,想必都让大众玩家有鸡肋之感。可以考虑撤销等级限制,返还已升级玩家的元宝花费,真正的将符文系统可玩性激发出来。
        2.部曲系统,部曲系统槽点在于,除了15张金色卡牌和等级较高的银卡,其他卡牌都是无用的,那些铜卡到达30级应该可以分解换材料,或者一些银卡也可以自己选择分解才对。至于大家都看重的金卡,已经达到10级的卡,后续合成应该只能抽出其他不到10级的卡才对,不然好不容易合成一次,重复率太高,玩家之间无形中就被这样的概率拉开很大差距。
       3.**宝箱,建议可以由玩家锁定所需要材料,然后再进行精炼,而不是随机出现一些价值极低的物品败坏心情。或者像将魂,洗马丹,升星丹,甚至装备这些东西,对于中后期玩**实并没有什么作用,那就应该从中剔除。
      4.兵符系统,橙色兵符碎片的获取希望能增加途径,同时活动对精炼材料的产出应该扩大一些。兵符系统息息相关的援军系统,援军的玻璃身板是有目共睹的,往往起不到阵容第6人的作用,可以大胆一些,让援军和五个将一起进场,可以享受开场buff,但是规定援军初始聚气最高为30,不和主将初始聚气挂钩。同时继承场上减伤最高武将50%减伤,或者开场40秒内,援军受到伤害减少50%,40秒以后失效。
      5.收矿系统可以做第二代优化了,进一步提高单位时间收矿量,缩短收矿时间,为玩家减负,其他的限时活动也可以缩短时间,同时奖励更新一下,有点吸引力,这样有利于减负,也可以提升玩家参加活动的积极性。
     6.玩家都很关心武将的调整,武将的强弱,战斗环境的利弊其实玩家是很清楚的,因此,调整武将名单应该把选择权交给玩家。建议每个版本中期推出你想调整武将系统,让玩家就想调整的武将进行投票选择,当然,不同阶段的玩家对武将的强弱看法有天壤之别,因此可以根据大区有区别的设计调整武将选择栏,具体细节进一步有待技术人员研究。在投票结束以后,再推出调整方向选择,让玩家就最终选择确定的调整武将,在聚气,聚气速度,伤害,技能效果等方面进行选择。我相信,这样可以普遍调动玩家的参与度和游戏热情,而不是策划拍脑袋决定调整武将及调整方案。
       游戏是好游戏,希望陪伴继续,也祝愿横扫走的更远。
        

发表于 2020-11-16 22:02:18 来自手机 显示全部楼层
G1512
大魏逍遥
日常任务元宝数量多一点,不够用

发表于 2020-11-17 01:15:54 来自手机 显示全部楼层
游戏不平衡,国战都是一家独大,没有体验感。建议地图应该有行军速度,真实还原一天最多只能行多少路。几座城。那样就可以设计埋伏击,或者是偷袭等等。而不是几分钟就霸区了,低战力没有体验感。

发表于 2020-11-17 09:57:55 显示全部楼层
陈冠迪QQ 发表于 2020-11-15 14:59
区服:N1575
游戏名:東吴丶湖心
建议:开通苹果和安卓游戏账号互通功能,换了只华为手机,玩了三四年的苹 ...

可以用模拟器包在安卓上运行

发表于 2020-11-17 10:59:08 显示全部楼层
区服:N1715
角色名:天公吴志**
建议:当玩家对购买的聚宝盆不满意时,能不能有放弃该聚宝盆的功能,不买都买不了下一个,当前要买的又不划算,这个聚宝盆活动需要进一步完善,一点都不划算

发表于 2020-11-17 20:48:49 来自手机 显示全部楼层
区服:n1746
角色名:蒲公英
建议:兵营科技升级建议改为不要升级时间,可以重置(重置收费)。

发表于 2020-11-18 04:37:15 显示全部楼层
横扫千军这款游戏的闪退现象越来越严重,甚至很多固定任务也无法完成;只要一触及到立刻闪退。比如说将魂试炼、平定**等。希望能切实有效地解决这个问题!

发表于 2020-11-18 13:41:27 显示全部楼层
横扫千军这游戏,模式还是不错的,就是很多需要改进,建议修改推出横扫千军2。
一,开区问题。每个星期日开区一次,每次同时开三个区。优点:减轻服务器载荷,玩家不容易弃坑,合区问题少,人多自然充值就多。
二,游戏物品优化。总共分为几个部分,星格,兵符,神兵,部曲,宝物,书籍,资质等等,每个部分简化成只用一种材料升级,级别越高数量需求越大。优点:服务器数据存储量**减少,游戏不容易卡顿,玩家材料不会因为浪费而弃坑。
三,资源发放。每个游戏帐号按照VIP等级每天自动发放虎符令牌,仓库不设上限,所有资源副本活动以消耗令牌为标准,副本次数不设上限。所有玩家切磋不消耗令牌,不限切磋次数。令牌仅可以充值购买。取消日常任务奖励。优点:玩家可以连**个星期不上号,而不会因为日常免费副本资源落后弃坑。
四,武将传承。既然有这么多武将,那么就放开传承,每天免费传承一次,取消CD间隔,其余花费元宝,第一次100,第二次200,第三次300,以此类推。优点:极大的发挥百花齐放特色,留住土豪玩家,也会刺激土豪玩家充值消费。
五,游戏特色。既然是三国题材,必然设立每个国家有几个死忠英雄,比如桃园三结义仅限于蜀国玩家,曹家族兄弟仅限于魏国玩家,东吴孙权家族仅限于吴国玩家。特色武将数量可以设置五个。其余武将共享。
六,游戏策划顾问团。最了解游戏的人永远是爱好这游戏的资深玩家。希望我可以参与横扫千军2的开发。13538826015。

发表于 2020-11-18 21:47:18 显示全部楼层
本帖最后由 hxjzfm心动游戏 于 2020-11-18 22:17 编辑

区服:n1815
角色名:天下萌主
建议:游戏里很多盾是互相冲突的吧?能不能分个类,哪些盾冲突弄明白一点。
另外能不能对普通攻击做些修改,感觉到后期全靠技能伤害了,也可出个普通攻击的将。比如:

天神下凡:免疫各类控制,但该将只能普攻,聚气和降气对此将也都无效。战斗中每3s提升2%攻速,永久有效。

或者:
恐惧深渊:对群体造成700%伤害,并造成恐惧效果降低攻速10%,同时自身也受恐惧影响,对面每减少一个敌人降低自身攻击10%。以上效果持续30s。

发表于 2020-11-18 21:59:29 显示全部楼层
区服:n1815
角色名:天下萌主
建议:建议赵云稍稍加强。如果不加强请在神将后的活动里不要把购买赵云去掉,能买的话,赵云虽然弱鸡至少也能玩下去。

发表于 2020-11-19 16:46:45 来自手机 显示全部楼层
田丰技能重叠太厉害了 没事怎么老翻跟头

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