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[原创] -二哥原创,搬自贴吧 帮二哥弄点热度 [复制链接]

发表于 2024-2-23 15:35:14 显示全部楼层
额外闪避概率=额外命中-额外闪避,上限50%。
刚出这个属性的时候,我还以为是额外增加百分比的闪避,就像额外回血一样,没想到居然是一个新属性,而且还是一个相当可怕的属性!应对闪避可以堆命中,还有必定命中;应对抵御有无视抵御;应对额外闪避目前就只能堆额外命中。
额外闪避和额外命中的出现最初是来自山海幻兽系统,这也是其主要的加成系统。7阶以后的玛瑙石和橙宝石开始提升额外命中和额外闪避,15阶更是一个可怕的数值。【图片】【图片】还有一个提升额外闪避和额外命中的系统就是四象神通,1个天级符文可提升0.1%,100个可提升10%,但属性的出现是有概率的,可以理解为提升并不大。【图片】不知道大伙是否意识到这个问题的严重性?额外闪避这个属性已经大幅拉开了大佬和大众玩家之间的差距!以前的神仙道是道具道+伙伴道,我们还可以通过各种套路去逆袭一下大佬;现在的神仙道是概率道,50%额外闪避概率让玉儿10次普攻命中5次就要偷笑了。想要额外闪避属性高,就得去堆橙宝石,众所周知,15阶宝石得花大量金钱,这不是大众玩家能接受的,若想去堆额外命中,目前还是得去堆玛瑙石,依然是一大笔支出!大佬打10次命中8,9次,大众玩家打10次命中4,5次,这就是差距。当初有位很有名的人说过:打不中有**用!没错,正是在下。现在想打中真的是太难了。虽然有人会说,大佬我们本来就打不过,堆了额外闪避属性还是打不过也是正常的,但是看着一直出现“额外闪避”四个字时还是会很不爽,有本事咱俩公平决斗,一直闪避这真的是一点机会都不给呀!
这属性对大众玩家也太不友好了吧!一个游戏发展到主要是比氪金度就变得没意思了。当然,这很可能是CH的一贯套路,先让玩家觉得很无助,然后再推出各种克制的道具、伙伴或系统,那自然就会有一**玩家去购买。我预测后**定还会出很多关于这俩额外属性的玩意

发表于 2024-2-23 15:37:34 来自手机 显示全部楼层
上面内容为二哥原创内容,转自贴吧,非盈利目的,请理智谢谢

发表于 2024-2-24 11:14:50 显示全部楼层
又是那么多文字,最讨厌就是文人!转换人话就是第一次数据不闪避就用新属性数据,额外闪避越高,最高可以有50%闪避几率!转换婴儿话,就是生了二胎额外闪避,大哥原始闪避不用管,养好二胎更重要!

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