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机制的崩坏应该是从司命开始的
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机制的崩坏应该是从司命开始的
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当前离线
980460100
湖中的水草
发消息
湖中的水草, 积分 100, 距离下一级还需 25 积分
发表于 2024-4-18 23:37:51
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司命的复杂机制,直接把心动自己都整懵了,从此之后的伙伴机制都是各种崩坏。
当前离线
mfkqqq520
湖中的水草
发消息
湖中的水草, 积分 103, 距离下一级还需 22 积分
发表于 2024-4-18 23:57:33
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我感觉还好啊,神仙道本来就是要动脑子玩的游戏。心动的作风都是先出矛,再出盾,各种相互克制。
当前离线
不爱刷牙的皮里恩
超级版主
发消息
发表于 2024-4-19 00:34:45
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非常抱歉,给您造成不好的游戏体验。若对于游戏有任何的建议,也可以将改进的方向告知给我们
当前离线
付今夕
湖中的水草
发消息
湖中的水草, 积分 77, 距离下一级还需 48 积分
发表于 2024-4-19 21:21:47
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确实,从司命跟仙剑联动开始,伙伴强度把控的一塌糊涂
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