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机制的崩坏应该是从司命开始的 [复制链接]

发表于 2024-4-18 23:37:51 显示全部楼层
司命的复杂机制,直接把心动自己都整懵了,从此之后的伙伴机制都是各种崩坏。

发表于 2024-4-18 23:57:33 显示全部楼层
我感觉还好啊,神仙道本来就是要动脑子玩的游戏。心动的作风都是先出矛,再出盾,各种相互克制。

发表于 2024-4-19 00:34:45 显示全部楼层
非常抱歉,给您造成不好的游戏体验。若对于游戏有任何的建议,也可以将改进的方向告知给我们

发表于 2024-4-19 21:21:47 显示全部楼层
确实,从司命跟仙剑联动开始,伙伴强度把控的一塌糊涂

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