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单次攻击分多次触发的优势
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[原创]
单次攻击分多次触发的优势
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当前离线
石头丶丶
湖中的水草
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湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
发表于 2023-9-26 23:43:49
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单次攻击分多次打出来,部分缓解了回合制攻击伤害溢出的痛点。举例:500w最终实际伤害可以秒掉对方的情况下,即使5e伤害仍然只消耗对方一条命,现在分十次就可以消耗对方十条命。在攻击远远大于防御的情况下,算是对高攻属性玩家的一种补偿。同时,也可在一定程度上降低多次出手被拦截的风险。又可避免多次出手造成的攻防血限大幅失衡。
ch还是有点东西的,就是经常不当r。
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a72976
沉寂的霜月
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沉寂的霜月, 积分 650, 距离下一级还需 600 积分
发表于 2023-9-27 00:11:29
来自手机
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以后出新伙伴,这个就没用了,就是给别人送气的,一次就送500气势
当前离线
付今夕
湖中的水草
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湖中的水草, 积分 80, 距离下一级还需 45 积分
发表于 2023-9-27 01:17:53
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可是在步惊云强度方面就是不当人
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